arcane still couldn t convince me give league legends another try 119519

Това обаче направи забавен часовник
Само някога съм играл Лигата на легендите веднъж в живота ми. Време за история: Работех на малко събитие, където провеждаха турнир, но нямаха достатъчно хора, за да играят, така че бях привлечен, въпреки че никога не бях докосвал играта в живота си (в този момент играх доста Героите на бурята след като приятелите ми настояваха няколко месеца преди това и решиха, че MOBA не са моето нещо). Качих се на сцената и буквално поставих моята лига сметка точно там и тогава бяхме в ход.
Наистина нямах представа какво правя и започнах да щраквам на случаен принцип. Някак си спечелихме, защото другият отбор пропусна да убие някое от нашите миньони, така че базата им беше превзета. След това моят приятел, който беше домакин на събитието, ме информира, че играта всъщност е излъчена на първа страница на Twitch, където коментаторите решиха да изпекат очевидната ми липса на знания, за да видят всички.
(Източник на изображението: Gamespedition )
Това беше някак травматично въведение в любимата MOBA, но честно казано, вероятно не бих искал да играя лига независимо. В този момент е доста очевидно, че игрите, фокусирани върху историята, са моят абсолютен фаворит, и докато светът на Лигата на легендите е пълен с някои доста готина знание , просто не е достатъчно да привлече вниманието ми.Влиза Arcane , и тук си мислех, че това напълно ще промени мнението ми относно желанието да играя играта. Част от мен се страхуваше от това, защото знаех, че нямам свободно време, за да науча и след това да играя куп лига . Оказа се, че нямам за какво да се притеснявам.
най-добрата програма за клониране на твърд диск
Не ме разбирайте погрешно, много ми беше приятно гледането Arcane . Визуалията, музиката и изграждането на света бяха фантастични и се надявам, че бъдещите предавания и филми могат да отбележат всички уникални неща, които шоуто прави, за да прокара визуалното разказване на истории напред. Неговият пол и производствено качество са несравними и заслужава всички похвали, които получава в това отношение. Мисля, че използването на героите от вашите игри, които играчите вече познават и обичат, и да ни оставите на пътешествие с тях, е наистина умна идея и с нетърпение очаквам да видя как Riot продължава да доказва, че свойствата на играта могат да процъфтяват като други видове медии .
Същността на Arcane , обаче, трябваше да бъдат неговите герои. Повечето от маркетинга, който съм виждал, е фокусиран върху връзката между сестрите Джинкс и Вайълет, която на теория е емоционалният център на Arcane . След като гледах, бях разочарован от липсата на по-пълно развитие на героите от почти целия състав на героите - мотивацията често беше объркана и се чудех защо някой действа по определен начин, вместо да го разбира като следващата естествена стъпка в тяхната дъга.
Сюжетно беше въведено толкова много различни теми, като контраста между тези, които са привилегировани, и хората, които експлоатират, дехуманизирането на наркозависими, които са жертви на система, натрупана срещу тях, етичните опасности от допускането на научния напредък да излезе навън. на ръка, или по дяволите, дори какво означава да си семейство, идея, която има повече време на екрана от всички други. Шоуто върши добра работа по настройването на всичко (имах много надежди след първите три епизода), но ме загуби с неуспеха да каже нещо убедително за темите си.
Не мога да се преструвам, че знам точно защо Arcane е направено на първо място. Искам да вярвам, че това е така, защото Riot бяха толкова страстни към историята, която искаха да разкажат, но изтощената част от мен, която живее в реалния свят, знае, че това е поне отчасти, защото искаха да популяризират своите игри.
Най-голямата причина, която ме възпира да дам шанс на игрите на Riot, е липсата им на фокус върху наративните записи в техния каталог. Не е като да има проблем с това - това е изцяло тяхна прерогатива да правят каквито, по дяволите, игри, които искат. Знам със сигурност, че нещата, които правят, са страхотни, ако сте фен на дадения жанр. но за мен, Arcane не работи като мотивация да отидеш и да опиташ лига , защото изживяването от гледането му е толкова много различно от играта.
С Arcane След пускането на пазара и последвалия успех, не мога да не се сещам за другата интелектуална собственост, която се превърна в монолит на поп културата със своята адаптация игра към телевизия, която също е в Netflix: Вещерът . Игрите вече бяха безумно популярни, но шоуто наистина е това, което го тласна над ръба да се превърне в общоприето име за по-масовата публика.
Вещерът е малко по-различен случай Arcane , защото IP всъщност започна първо като романи, след това отиде в игрите, след това в телевизията. Фокусът върху разказването на истории винаги е бил там от самото начало и всяка инкарнация предоставя нова интерпретация на своя свят и герои. Всъщност смятам, че начинът, по който сериалът направи адаптации, е наистина умен – като всяка медия телеграфира разказа си по свой уникален начин, харесва ми, че позволяват на различните версии да правят това, което е най-подходящо за начина, по който се разказва историята.
След като започна като игра, при това неразказвателна игра, Arcane имаше различен набор от предизвикателства. Те трябваше да изградят историята от самото начало и въпреки че там има неограничен потенциал, липсва и присъщата структура, която Вещерът имаше лукса да работи като отправна точка. Тази структура е точно това, което мисля Arcane биха се възползвали най-много.
Бойните сцени в шоуто бяха бомбастични и динамични и определено напомняха на изходния материал, но всичко, което можех да си помисля, беше, човече, това щеше да се почувства още по-хладно, ако някой от тези емоционални удари приземяваше. Беше малко потресаващо да имаш герой, който радостно коси врагове с гигантска комбинация чук/пушка една секунда, само за да бъдат ужасени от действията си в следващата. Не можете да го имате и по двата начина.
Докато Вещерът Шоуто, романите и игрите на него се чувстват като близки братя и сестри , Arcane и лига чувствайте се като далечни братовчеди, които се виждат веднъж на няколко години на сватба или погребение.Предполагам, че беше глупаво от моя страна да мисля това Arcane' историята на тази може да промени мнението ми. Без значение колко се интересувам от героите, които може да се интересувам или не, след като гледам, играта винаги ще бъде част от жанр, в който просто не мога да вляза.
Story Beat е седмична колона, обсъждаща всичко и всичко, свързано с разказването на истории във видеоигрите.