10 te naj losi svetove na kingdom hearts klasirani

Тези светове на Дисни не са желания, които сърцето ви прави
The Kingdom Hearts поредицата е известна със своя удивителен световен дизайн и безупречно пресъздаване на класиките на Дисни. Въпреки това, докато Сора удря безсърдечните един по един, световете, които той изследва, понякога намаляват цялото преживяване. Карат те да искаш просто да гледаш филмите, които са ги вдъхновили.
команда за сортиране в linux с примери
От Сора, която се чувства като третото колело в света на Arendelle, до игра на трудни мини-игри в 100 Acre Wood, ето десетте най-лоши Kingdom Hearts светове.
10. Раят на шегаджиите (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)

Пинокио е една от най-обичаните класики на Дисни и все пак Kingdom Hearts: Dream Drop Distance 'с тълкуването му е толкова забравимо. Трудно е да си спомните елемент от историята, шеф или забележителност, която да намерите в този свят. Това, което го спасява от по-надолу в списъка, е възможността да се движи по пистата на влакче с увеселителен парк с механика Flowmotion и прекрасната музика на Йоко Шимомура.
9. Мрежата (Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance)

Докато битката с Ринцлер в края на света е вълнуваща, останалата част от The Grid е абсолютно скучна. Околните среди са лишени от въображение открити пространства с тъмно осветление и малко чудо зад арт дизайна. The Трон свят в Kingdom Hearts 2 беше колоритен, уникален и имаше интригуващи области за откриване; има и мини-игра със светлинен цикъл, която се вписва точно в канона на света, в който Сора влиза. Повтарящата се електронна музика в The Grid също става дразнеща след десет минути, а сюжетът има толкова малко значение за цялостния разказ. За да добавим към всичко това, актьорите на живо като Джеф Бриджис изглеждат страховито с нискополигоналните си модели в тази 3DS игра.
8. Дълбок космос (Kingdom Hearts: Раждане чрез сън)

Лило и Стич е любим филм на Дисни и въпреки това неговият свят е в Kingdom Hearts: Раждане чрез сън е лишен от блясък. Причината? Всичко се развива в космическия кораб, където Стич е затворен. Нямаме възможност да изследваме пясъчните плажове на Хаваите и да сърфираме по вълните. Не, трябва да намерим пътя си през скучен бял кораб, досадна вертикална зона, която изисква много платформинг (което не е сред силните страни на поредицата), и неудобна външна секция, подобна на флипер, която се чувства не на място. Битката с босове с Gantu в играта на Ventus също оставя много за вдъхновение.
7. Сан Франсокьо (Kingdom Hearts 3)

San Fransokyo е лошо първо впечатление от какво Kingdom Hearts 4 Quadratum може да бъде като. В района има красива архитектура, вдъхновена от Япония, но има толкова малко работа. Няма странични куестове като готвене в ресторант за бързо хранене или защита на гражданите от безсърдечните. Също така е потресаващо, че светът има невидими стени с Хиро, който ви призовава чрез видео чат всеки път, за да се преместите от района.
The оригинално концептуално изкуство за Сан Франсокио в Kingdom Hearts 3 имаше толкова много обещания. Идеята е, че Baymax от края на филма, оставен в междуизмерна пукнатина без власт, се превръща в по-тъмна версия на себе си. Сюжетът в този свят обаче отиде за нещо много по-забравимо. Един от малкото забавни моменти в този свят е да видите Сора да седи до Хиро и приятелите му на азиатската интерпретация на моста Голдън Гейт във филма. Имаше чиста ретроспекция на Роксас, който се мотаеше с приятелите си със сладолед с морска сол на часовниковата кула.
6. Арендел (Kingdom Hearts 3)

Като един от най-успешните филми на Дисни досега, Замразени беше неизбежно избран като a Kingdom Hearts 3 свят и не успя да впечатли по време на третото приключение на Сора. Сюжетът в Arendelle почти не включва Сора, тъй като героите от Frozen почти не взаимодействат с него. Има и безсмислено пресъздаване на сцената, в която Елза пее „Let It Go“. Можем просто да гледаме филма вместо това. Сора, Доналд и Гуфи дори не се обединяват с могъщата принцеса и вместо това са заседнали с хубав снежен човек, на който му липсва индивидуалност като член на групата.
Square Enix трябваше да подплати историята с объркващ лабиринт от лед. Странната пътна маркировка и дизайн на ниво в тази зона карат играчите да се чешат по главите, преди в крайна сметка да избягат. Докато снегът наистина изглежда красив в Kingdom Hearts 3 със Сора, оставяща отпечатъци по земята, Arendelle се чувстваше като хвърлен, защото беше мега популярен, а не добре закръглен свят за преживяване. Поне музиката развълнува сърцето ви, докато Сора се подвизава през този зимен пейзаж.
5. Чудовище (Kingdom Hearts)

Monstro е един от тях Kingdom Hearts светове, които не са остарели добре. Вътрешността на кита е нанизана с нетекстурирани, подобни на извънземни петна по стените, а цялостният дизайн на нивото ви кара да искате да разкъсате косата си. Разположението на коридора е произволно, докато преминавате от стая в стая. Трудно е да запомните коя врата къде отива. Това, примесено с ужасната камера в него царство Hearts, създава трудно изживяване.
най-добрият безплатен софтуер за подобряване на производителността на компютъра
Въпреки че има много развитие на героите в този свят за Рику и Сора, това е част от оригиналната игра, за която много фенове се гримасничат при мисълта. Шефът също е доста досаден, тъй като отравя Сора всеки път, когато докосне земята; за щастие е сравнително лесно, ако използвате заклинанието Aero, което помага да защитите владеещия ключов меч.
4. 100 акра дърво (Kingdom Hearts)

Докато Мечо Пух е любима от детството на мнозина, Kingdom Hearts игрите правят приключенията му толкова скучни. Предполага се, че това е единствената област, в която се чувствате сигурни и си почивате от битката с безсърдечните. От друга страна, има някои мини-игри, които отнемат време, дразнят или ще накарат мозъка ви да изтръпне.
Например, мини-играта, в която защитавате Пух от пчели, изисква да застанете на клон и да удряте пчелите, когато минават. Това продължава минути, но се усеща пет пъти по-дълго, докато го играете. Тези мини-игри наистина тестват вашето търпение.
За щастие, този свят може напълно да се пропусне, но ще ви даде ценни ресурси, ако завършите всяка глава в 100 акра дърво , като подобрено заклинание за спиране и призоваването на Бамби. Това, което го прави по-лошо, е, че трябва да събирате скъсани страници в скрити зони на играта, за да получите достъп до всяко място на 100 Acre Wood.
3. Атлантически (Kingdom Hearts)

Atlantica е често критикувана от фенбазата на Kingdom Hearts и има защо. Контролите изглеждат неудобни, вашият набор от движения е ограничен поради новата форма на водач на Сора и двете битки с босове на Урсула са досадни за справяне. Освен това придвижването е неудобно, особено към втората половина на света, където трябва да яздите делфин, за да стигнете до Урсула. Никога не е обяснено в нито една от сцените и когато намерите делфина, около него се появяват тонове врагове, преди да успеете да хванете опашката му.
каква е целта на тестването за приемане от потребителя
Връщайки се към Урсула, тя е последният шеф на света на Атлантика и, боже мой, тя е досадник. Единственият начин да атакувате Урсула е като я ударите по главата, но тя продължава да прави магии, които причиняват сериозни щети. Понякога е наистина трудно да се избегнат нейните входящи заклинания поради неудобните контроли и е трудно да се свържат движенията поради нейното неистово движение и ограничения набор от движения на Сора. Atlantica наистина е един от най-лошите съществуващи светове на Kingdom Hearts.
2. Дисни Таун (Kingdom Hearts: Раждане чрез сън)

Мини игрите са бичът на Kingdom Hearts сериали и по-голямата част от времето ви на този свят прекарвате в тях. От джанки волейбол с плодове до вида състезания с картинг, които бихте очаквали от евтин Марио Карт клонинг, Disney Town е проклятие Kingdom Hearts: Раждане чрез сън. Има и ритъм мини-игра с Чип и Дейл, която не изглежда синхронизирана. Това, което го прави по-лошо, е, че този отвратително сладък свят изглежда невероятно не на място в една от най-мрачните истории в Kingdom Hearts канон. Толкова е ярко, цветно и глупаво, че не съответства на тона Раждане чрез сън става за изобщо.
1. Дълбока джунгла (Kingdom Hearts)

Докато Тарзан е взрив на носталгия от края на ерата на Ренесанса на Дисни, Square Enix измъчва спомените на феновете за филма с ужасен дизайн на ниво. Играта не ви казва ясно къде да отидете, за да активирате следващия елемент от историята и дори след многобройни преминавания на Kingdom Hearts, ще се изгубите в маниакалната природа на Deep Jungle.
Въпреки че историята е твърда като скала, тъй като изгражда връзката между Доналд и Сора, Deep Jungle е просто бъркотия. Люлеенето на лозите в този свят също е неудобно, тъй като трябва да измервате времето на натискане на бутоните между всеки скок. Ще падате много пъти поради времето на тези колебания, лошата камера и странните скокове, които Сора прави, докато платформинг.