10 igri koito nintendo trabva da lokalizira
Вакаримасен
как се отварят xml файлове

Nintendo едва ли е най-лошата компания, когато става въпрос за локализиране на техните игри, но като се има предвид колко страхотни заглавия имат, всяка една игра, която публиката не получава, е истински удар.
Оставянето на игра нелокализирана не беше много обичайно в ранните дни, когато имаше по-малко текст в игрите. Най-вече пропуснахме игри като Детективски клуб Фамиком и Огнена емблема , и двете заглавия, които в крайна сметка получиха преводи и преиздания. Основно, броят на нелокализираните заглавия нарасна в ранната 3D ера, след което отново се изтегли, след като достигнахме HD и светът стана по-добре свързан чрез интернет.
Все още обаче има редица заглавия, които Nintendo все още трябва да локализира, и бих искал да ги предложа на вашето внимание. Може би просто трябва да вдигнем малко шум и най-накрая ще ги видим на английски.

Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally (1988, Famicom Disk System)
И двете Famicom Grand Prix игрите останаха в Япония и никога не получиха обработка на касетите. Честно казано, бих се радвал да видя и двамата да си разменят езика, но от двамата най-голямото изпъкване е Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally .
Това е малко като Изпреварване но по-офроуд. Карате една от трите коли, пилотирани от Марио и Луиджи през разклонени коловози. Това не е ужасно голяма игра, но е един от любимите ми ретро растерни състезания. Усилието да се преведе това би било доста минимално. Няма много японски текст извън менютата. Не би било лош избор просто да пуснете такъв, какъвто е, в канала Nintendo Switch Online NES.

Famicom Wars (1988, Famicom)
Предшественикът на Предварителни войни , Famicom Wars е заменен от по-нови записи по много различни начини. Въпреки това все още го обичам като любопитство. С по-малко сложности и забавна кампания, все още смятам, че оригиналните Famicom Wars си заслужават.
По дяволите, за кратко получихме повторно издание на оригинала Огнена емблема и това е игра, която е преработена на DS. Famicom Wars би било по-лесно за превод, тъй като всъщност няма никакъв диалог. От друга страна, мисля, че Nintendo се ужасява от канибализиране на продажбите. с Advance Wars Reboot Camp 1+2 , току-що пуснат на пазара, те може да се страхуват, че хората ще започнат с оригинала и никога няма да преминат към техния по-лъскав, по-скъп модерен римейк. Нелепа хипотеза, но няма да ме спрете да спекулирам за вида злини, които хрумват пури корпоративни ръководители.

Joy Mecha Fight (1993, Famicom)
Joy Mecha Fight е странно. Той се появи късно в живота на Famicom и изглежда е опит да се спечелят пари от бума на аркадните изтребители. Въпреки това, Nintendo вече беше осигурил Street Fighter II за Super Famicom, така че почти изглежда без значение.
въпреки това, Joy Mecha Fight е доста солиден аркаден боец. Това е едно от малкото, които подражават Street Fighter II формула на 8-битовата конзола извън бутлегите. Освен това има интересен режим за един играч, който ви кара да отключвате нови роботи, докато вървите. Има куп диалог, но не смешно количество. Предполагам, че единствената причина Nintendo да не го локализира през 93 г. е, че NES вече беше на път да излезе.
къде да намеря ключ за мрежова защита на моя рутер

Custom Robo (1999, N64)
The Custom Robo сериалът се чувстваше сякаш е на прага да бъде нещо голямо. Докато Nintendo в крайна сметка успя да пренесе поредицата на запад Custom Robo на GameCube, оригиналите на N64 така и не намериха пътя си тук.
Custom Robo е доста подходящо име. Вие персонализирате робот, след което го въвеждате в битки на арена. Вие събирате части, повишавате ранговете и непрекъснато подобрявате вашата машина за убиване. Имаше още едно продължение, изключително за Япония, Персонализиран Robo V2 , който добави битки в екип.
И двете от Custom Robo заглавията са налични в канала Switch Online N64 на Nintendo, но отново само в Япония. Изтече срокът за официално издание на английски език.

Densetsu no Stafy (2002, Game Boy Advance)
В крайна сметка получихме една игра от Densetsu no Stafy сериали през 2008 г.: Легендарната Starfy . Имаше обаче четири изключително добре приети заглавия преди него, които никога не са излизали извън Япония. Разработено от Tose, the Densetsu no Stafy серия е сладък платформинг, подобен на Кирби игри.
Всъщност нямам по-добър начин да опиша Densetsu no Stafy освен че казвам, че е сладък платформинг. Но поредицата е донякъде известна – дори в Северна Америка – като изключително добри платформинги. Донякъде е изненадващо, че получихме само края на поредицата и нищо друго. Но може би е време за Densetsu no Stafy колекция. Искам да кажа, че не притежавам нищо от Stafy игри. Просто казвам, че не съм против притежаването всичко на Stafy игри, Nintendo.

Giftpia (2003, Gamecube)
Не мисля, че някой е пострадал повече от нежеланието на Nintendo да локализира някои от заглавията си преди HD, отколкото Skip, едно от издънките на легендарният Love-de-Lic . Giftpia беше първата игра, която пуснаха, след като се установиха. Това е и заглавието, което най-много прилича на класиката Любов-де-Лик формула.
Играете като дете, което пропуска собствената си церемония, за да премине в зряла възраст. Впоследствие те са хвърлени в затвора за своята безотговорност и трябва да се поправят, като направят жителите на островния си дом щастливи. Това е същата идея като игри като Moon: Remix RPG и Чулип . Това е важно допълнение за феновете на този много специфичен вкус, което прави разочароващо, че никога не сме го получили тук.

Майка 3 (2006, GBA)
Не чувствам, че дори трябва да обяснявам това. майка 2 е локализиран в Северна Америка като Земен на SNES. Въпреки че не предизвика голям фурор, когато беше пуснат за първи път през 1994 г., той намери изключително предани последователи, които постепенно разпространиха влиянието си до точката, в която все още се подражава отблизо днес.
Феновете се биеха зъб и нокът да получите майка 3 локализиран чак до първоначалното му пускане в Япония през 2006 г. Високопоставен превод на фен помогна да успокои болката, но все още чакаме Nintendo най-накрая да ни го предостави официално. Не съм сигурен, че някога е имало игра с повече търсене на локализация, отколкото има майка 3 . И все пак тук сме. Очаквайте 20 години по-късно само с превод от фенове.

Captain Rainbow (2008, Wii)
Ето още една игра Skip, изградена върху класическата философия на Love-de-Lic за създаване на игри за правене на хората щастливи. Вие играете като супергерой, който е загубил силите си. Вие обикаляте остров, помагайки на хората, като целта е да станете отново популярни.
шлюз по подразбиране не е наличен
Captain Rainbow беше изключително интересен с това, че е игра за истински фенове на Nintendo. От героите, с които взаимодействате, са лица като Little Mac от Punch-Out!! и Бърдо от Super Mario Bros. 2 . Типът герои, които някак седят от страната на по-популярните като Марио и Линк. Но предполагам, че няма фенове на Nintendo на Запад.

Okaeri Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! (2009, DS)
Този е а наистина болно място за мен . Оригинала Чиби-робо на Gamecube е едно от любимите ми заглавия на конзолата. Скип обаче никога не се върна към оригиналната формула, освен веднъж. Това е тази игра, Окаери Чиби-Робо .
Докато повечето Чиби-робо продълженията все още наблягат върху това да направят хората щастливи, Окаери Чиби-Робо беше единственото друго заглавие в поредицата, което ви представя като робот за почистване на къщи. Вие сте нает от Джени, дъщерята в първата игра, и ви пускат да се разхождате в нейната къща, за да не само я поддържате чиста, но и да я надграждате, за да дадете на семейството живота, който заслужават. По пътя вие отново помагате на играчките и в крайна сметка помагате да се сложи край на болката на домакинството.
Най-новата игра от поредицата е от 2015 г Chibi-Robo Ziplash на 3DS. Купих го за Чиби-робо Amiibo, който беше пълен с него, защото наистина нямах голям интерес към играта със странично превъртане, която идваше с него. Това, което ме изгаря е, че продуцентът Кенсуке Танабе каза това Ziplash може да бъде ' последният шанс ' за Чиби-робо . Извинете ме? Вие заложихте Чиби-Робо бъдеще на игра, която е само страничен скролър с героя в нея? Никой ли не е поискал това? Ние искаме Okaeri Chibi-Robo!

Buddy Mission BOND (2021, Switch)
Споменах, че игра, която не е локализирана от Nintendo, е рядкост в наши дни. Е, ето една от тези рядкости. Buddy Mission BOND беше освободен за Смяна през 2021 г . Това е предимно визуален роман с екшън сегменти. Вие избирате двойка приятели, които излизат и разследват, намират улики и интервюират заподозрени. След това е време да нахлуете в базата на лошия. Маршрутът, по който ще преминете през екшън сцените, зависи от това какво сте открили по време на разследването.
Донякъде ме изненадва, че Nintendo се зае с работата на Детективски клуб Фамиком , но изглежда няма намерение да локализира Buddy Mission BOND . Влудяващо е, защото звучи точно като визуален роман, който искам да играя. Може би успехът на Square Enix Паранормално зрение ще убеди Nintendo, че има пазар за визуални романи в Северна Америка.