yooka laylee just got massive patch pc focusing bugs
Очаквайте скоро за конзоли
Трябва да обичате PC платформата.
недефинирана референтна грешка c ++
Докато студията се огъват назад, опитвайки се да получат своите лепенки на конзолите, те обикновено могат просто да разгърнат всичко, което искат на PC, а разработчикът Playtonic направи точно това с огромната си актуализация „Spit 'n' Polish“ за Yooka-Laylee ,
видовете тестове на изчислителна система включват
Голяма е тази, която добавя нови опции за реч (включително по-малко трептене, ако искате), указателни табели, които да помогнат на играчите да насочат малко повече, опция за рестартиране на определени предизвикателства, подобрени контроли и най-важното - напълно обновена камера, която дава на играч повече контрол. Ако някога сте се докоснали до тази игра и сте я отложили в полза на чакането на промени, това е моментът. Прочетете романа от бележки по-долу и вижте какво е променено.
Playtonic търси да донесе това до конзолите „през следващите седмици“, а версията Switch ще го има по подразбиране.
ПОЛИТИКАТА НА YOOKA-LAYLEE & lsquo; N 'ПОЛСКИ ОБНОВЛЕНИЕ
как да отворите dat файл на windowsОБНОВНЕТЕ ВИСОЧИНИ
- Нова музика е добавена в менюто за пауза
- Добавен е нов незадължителен режим на камера с минимална помощ
- Pagies са добавили указателни табели към Hivory Towers, за да помагат на играчите към нови светове
- Дизайн настройка за всички аркадни игри Подобрена скорост при превъртане през менюто Totals
- Нова опция за по-кратък & lsquo; гъвкав гласов звук FX
- Нова опция за сила на звука на речта
- Нова способност за ускоряване чрез диалог, като държите Y
- Нарязаните сцени вече могат да бъдат пропуснати с Y
- Добавен е нов раздел за движения към менюто за пауза, с ръководство за изображението
- Подобрения в дизайна на камерата по време на играта (по-малко скриптирани камери, камери на вратите вече се появяват зад плейъра и т.н.)
- Добавена е опция за рестартиране в менюто за пауза по време на аркадни игри и Kartos предизвикателства
- & lsquo; Обектите, които са в състояние на сонар, сега имат по-ясна визуална идентичност
- Лазерният ход вече не изисква играчът да се свие
- Подобрения в контрола на Minecart и нови визуални ефекти
- Подобрения в контрола на трансформацията
- Подобрен контрол от първо лице за насочване
- Добавени са нови опции за контрол от първо лице
- Подобрено управление за летене
- Когато се трансформира, събирането на пеперуди сега възстановява енергията
- Hunter тоник вече проследява последните 30 Quills и Casino Tokens, в допълнение към разширителите за здраве и мощност. Той ще свирка и на мястото на най-близкия рядък колекционер.
- Здравословният потребителски интерфейс винаги се вижда при ниско ниво
- Дизайн ощипвам в различни области (Черна дупка в едно, Мрачно Gem Grotto и т.н.)
- Добавени са нови икони за клавиатурата / мишката
- Аркадните игри вече поддържат настройки за контрол на играча, като вибрация, обърната цел и чувствителност
- Подобрена борба с шефа на Рампо
- Добавени настройки за дисплей на компютър към менюто за пауза в играта
- Подобрения в производителността
- Аудио подобрения
,
BUG FIX HIGHLIGHTS
- Фиксиран проблем, при който Pagies няма да бъде запазен, ако играчът размени Casino Tokens и след това затвори играта.
- Поправихме проблем, при който основната среда в Capital Cashino понякога би изчезнала при повторното търсене на рицарите на Хамалот.
- Фиксиран проблем, при който играта понякога ще се срине при затваряне в изключителен режим.
- Фиксиран проблем, при който играчите понякога не се нулират, ако излязат извън екрана в аркадната игра Up 'n' Nova.
- Фиксиран проблем, при който играчите понякога няма да могат да се придвижат напред в Up 'n' Nova след сблъсък с Corplet Drone.
- Опцията „изтриване“ за запазване на игри вече е локализирана при стартиране на играта на руски език.
- Фиксиран проблем, при който от време на време плаващ мост се появява в корабокрушен крик.
- Поправен проблем, при който езикът на Yooka понякога би изчезнал, когато е прикрепен към тръбите за космически водопровод.
- Поправихме проблем, при който беше възможно да се избегне спусъкът на смъртта при сблъсък в лабиринта на Moodymaze Marsh.
- Фиксирана разлика в геометрията в Capital Cashino, през която играчът може да пропадне.
- Фиксиран проблем, при който SFX в Power Grid може да се чуе на неправилни места.
- Поправихме проблем, при който отключването на тоник по време на предизвикателството на Capital Cashino Knights of Hamalot понякога би довело до неуспех.
- Поправен е проблем, при който клавиатурните контроли няма да работят за вторични играчи в мултиплейър аркадни игри.
- Фиксиран проблем, при който понякога играчът не е в състояние да използва първия превключвател в Murky Passage на Mac.
- Решен проблем, при който контролите на играта Up N 'Nova Arcade понякога леко се променят при игра за втори път.
- Фиксиран проблем, при който беше възможно да се задържи в курса на Sonar в Captial Cashino, ако играчът няма Lizard Leap.
- В менютата на аркадните игри вече са изброени всички входове, използвани за движение при игра с клавиатура / мишка.
- Фиксиран проблем, при който играчът ще получи щети при опит да влезе в първия лазер в трезора на Capital Cashino, докато е невидим.
- Фиксиран проблем, при който играчът би се плъзнал постоянно, ако застане в малка пропаст между две скали в основата на фара в Галеон Галакси.
- Поправихме проблем, при който провалът на рицарите на Хамалот и отказът да се опита отново ще оставят целевия кръг видим в света.
- Поправихме проблем, при който Снежни човеци ще говорят така, сякаш им липсват шапките, въпреки че завършиха предизвикателството след повторното влизане в ледника Glitterglaze.
- Фиксиран проблем, при който играчът ще остане в състояние на смърт след възстановяване от неуспешното движение на лабиринта в Moodymaze Marsh.
- Поправихме проблем, при който беше възможно да натиснете първия превключвател в Murky Passage, без всъщност да сте на него.
- Иконата за запазване сега се показва правилно, след като изберете или Return to Hub или Save And Quit.
- Фиксиран проблем, при който играчът ще влезе в анимацията си за падане, когато стои в определена зона на трезорната стая на Capital Cashino.
- Фиксиран проблем, при който умирането, когато ударите последната цел в целевото предизвикателство на Duke, понякога би довело до блокиране на играта.
- Фиксиран проблем, при който умирането в първата стая на лабиринта на Икиметричния дворец ще накара играча да хвърли хайвер зад входа.
- Поправен неправилен превод на немски език по време на предизвикателството на Rampo.
- Фиксиран проблем, при който Steam контролерите няма да работят правилно на OSX.
- Фиксиран проблем, при който някои от мигащите кристали в Кристална пещера загубиха своите колиери, когато предизвикателството приключи.
- Поправен проблем, при който умирането по време на предизвикателството на лабиринта Moodymaze Marsh понякога би попречило на играча да може да използва Grand Tome за излизане от света.
- Фиксиран проблем, при който играчът няма да може отново да използва Steam контролера след изключване или повторно свързване по време на игра.
- Отстранен проблем с контролерите на Xbox One, когато играете на компютър с Ubuntu.
- Поправихме проблем, при който играта щеше да блокира, когато умираше, когато таймерът удари нула в предизвикателството на стаята на Адам Фъргюсън в Icymetric Palace.
- Фиксиран проблем, при който играчът понякога не би отключил Super Sized постижението, въпреки разширяването на всички tomes и завършването на играта.
- Фиксиран проблем, при който контролерът Steam понякога губи функционалност при изключване.
- Фиксиран проблем, при който играчът е в състояние да отиде под леда в Tribalstack Tropics.
- Фиксиран проблем, при който играчът не можа да избере „Не“ на въпрос при използване на контроли на мишката / клавиатурата.
- Фиксиран проблем, при който създаването на втори запис понякога би причинил проблеми във GoG версията на играта.
- Фиксиран проблем, при който няколко играчи могат да се присъединят към играта Arcade при използване на интервала след избиране на Arcade с контролер.
- Поправен проблем, при който в мултиплейър Hurdle Hijinx менюто за пауза не показва кой играч е спрял играта при игра в Windows.
- Фиксирано рядко заекване на GoG версия на играта.
- Фиксиран проблем в OSX / Ubuntu, при който опцията Arcade „продължение“ ще остане непреведена на френски.
- Фиксиран проблем, при който превключвателите за налягане на преобразуване на блатата не са били в правилните позиции при нулиране на предизвикателството.
- Фиксиран проблем, при който Капитал Б понякога може да повреди играча по време на финалната битка с боса, докато играчът не може да се движи.
- Поправихме проблем, при който части от дърветата в корабокрушен крик ще бъдат изрубани, когато се гледат от под вода.
- Фиксиран проблем, при който вратите за целеви курс Capital Cashino могат да се задействат многократно.
- Поправихме проблем, при който слотовите машини на език в Capital Cashino понякога биха били полуинтерактивни, когато трябва да бъдат деактивирани.
- Поправихме проблем, при който финалната врата на Capital Cashino Sonar Shot понякога временно заключва играча.
- Фиксиран проблем, при който кислородният измервател ще остане на екрана и ще продължи да се изчерпва, ако играчът получи щети, тъй като таймерът на гравитационната стая удари нулата.
- Опцията VSYNC вече е локализирана.
- Фиксиран проблем, при който височината на скок при използване на Reptile Roll на склонове ще бъде ограничена.
- Фиксирана дупка в основната геометрия на острова с кръстосани кости в Галеон Галеон.
- Фиксиран проблем, при който играчът понякога няма да може да се движи, след като бъде убит и почука на вратата.
- Поправихме проблем, при който промяната на разделителната способност и графичното качество понякога ще срине играта при стартиране в изключителен режим.
- Поправихме проблем, при който аркадната камера от време на време би станала размита.