which switchs october fighters is most deserving win
Нека битката за ябълки срещу портокали да започне!
Skullgirls: 2nd Encore е може би най-красивият висок рез, ръчно изтеглен 2D изтребител някога. От години е критикуван и е достъпен на почти всяка платформа от днес, датата на старта му за Nintendo Switch. Само миналата седмица се обади друг 2D изтребител Ярост на покрива беше пуснат на същата конзола. Този е изцяло нов, все още работи за създаване на аудитория, комбинирайки елементи от бойци на AAA като уличен боец и Smash Bros. заедно с дълбоко изрязани скъпи като Самурай Гън и Outfoxies в еднаква степен.
Те са приблизително толкова различни, колкото могат да се получат игрите в жанра, макар и двете да се отличават в областите, които дават приоритет. ако Череп момичета е хипер-фокусирана дестилация на всичко страхотно в ерата на супергероите на Caphe Superhero Rave Ярост на покрива е крик на всички сделки, господар на ... три? Може би дори четири, в зависимост от това как се оказва все още в онлайн режим. Те са и двете игри, направени от първото поколение разработчици, които почти не помнят преди време уличен боец и Smash Bros. съществувал. Нито един от тях няма голям интерес да симулира действителна битка. И двамата приемат най-смелите моменти на бойци от 90-те като основна линия и надграждат абстракцията от там.
Но коя игра заслужава да спечелите битката за трудно спечелените пари? Прочетете, за да разберете!
Кръг 1: Провеждане на соло
Този е по-строг, отколкото може да очаквате. Череп момичета има 14 играеми знака, но Ярост на покрива не изостава с 13, включително Рао, отключващият се шеф. Прибавянето му към списъка обаче не е лесно. Ще трябва да побеждавате режим на един играч при средна трудност или по-горе, без да губите мач. Както повечето бойни игри, Ярост на покрива режимът на кампанията рандомизира противниците да се бият и реда, в който ги биете, така че няма да можете да изберете персонаж от самото начало, който е идеален за техните конкретни мачове. Още по-трудно е, че в някои кръгове се биете с множество врагове наведнъж, така че ще трябва да изострите уменията си за контрол на тълпата, дори когато играете сами.
Череп момичета от друга страна като цяло е по-прям. Ако изберете един герой и искате да овладеете режима им за един играч, няма да имате толкова произволни елементи, с които да се борите. Тогава става въпросът към кой режим искате да поставите ума си, история, опити, предизвикателство или оцеляване? Докато Ярост на покрива върши възхитителна работа, изправена пред Череп момичета що се отнася до завладяващото съдържание за един играч, просто няма да се подмине масивната стена от съдържание, която последният предоставя.
Кръг 1 отива към Череп момичета ,
Кръг 2: Един на един
Мразя да го казвам, но Ярост на покрива всъщност няма шанс за това. И все пак имаше момент, в който реших, че може да успее да разстрои. Въпреки факта, че всички те са толкова малки, всеки от бойците на играта има много различно усещане, като танкове като Ямаха и Пакав се чувстват подходящо тежки и здрави, докато зонисти като Пънк и Лионел се чувстват подходящо сплашващи от разстояние и крехки отблизо. Има герой, базиран на Ryu, който е сравнително стандартен за съвременните 2D бойци, но има и човек, предназначен да прави Самурай Гън играчите се чувстват като у дома си. На всичкото отгоре всеки герой има споделен ход на снаряда; те могат да вдигнат керемиди, да ги хвърлят или дори да ги хванат сред въздуха. Това е ясна почит Towerfall стрелка механика, която добавя бръчка дълбочина с потенциал. То също има Towerfall е механиката за скачане на стени, което ще накара професионалистите на платформи да се чувстват като у дома си.
Ако не беше това Череп Girl Съставът е още по-разнообразен, вариращ от експерт по разрушаване на гумен маркуч до гигантски антропоморфен саксофон, може да е това Ярост на покрива можеше да вземе короната на този. С почти безкрайни комбинации за овладяване и списък с движения, които трябва да обмислите, Череп момичета „играта на главата е сред най-завладяващите в бранша.
Кръг 2 отива към Череп момичета ,
Кръг 3: Време за парти
Ето къде Ярост на покрива излизат нокти. Разрешавайки до 8 играчи наведнъж, това вече има огромно предимство пред повечето други бойци днес, когато става въпрос за групова игра. Комбинирайте това с гореспоменатите налични игри и имате лек боец, който всеки от уличен боец да се фалирам да се Towerfall феновете могат да вземат и играят веднага.
Има и фактът, че в Ярост на покрива , нокаутирането на враг чрез източване на лентата им е също толкова жизнеспособно, колкото избиването им от арената. Може да имате слабо здраве, но ефективната охрана на ръбовете и метеорните удари все още могат да ви спечелят мача. По същия начин, ако знаете, че играта в стил King-of-the-Hill не е вашата скорост, можете да изберете характер, който не е съобразен с тези стратегии, като същевременно се държите далеч от первазите. Големият и разнообразен диапазон от етапи, всеки пригоден да играе със силните страни на определен характер, допълнително подчертава партийната сила тук.
Череп момичета от друга страна, никога не е бил проектиран за повече от няколко души да скочат наведнъж и таванът на уменията около специалните специалности е веднага висок. Почти се чувства несправедливо да хвърляш играта срещу Ярост на покрива на тази арена, но говорим за Switch тук, където има по-голямата част от инсталиращата база Smash Bros. тичане през вените им. Знаейки това, просто трябваше да ги направим и резултатите не са много за момичетата.
Кръг 3 отива към Ярост на покрива ,
Кръг 4: Дълголетие
Това е трудно, тъй като включва опит за прогнозиране на бъдещето. Това никога не е просто предложение, но в този случай имаме достатъчно информация, за да гадаем къде отиват нещата. Череп момичета , като поредица, засега приключи. Правата върху интелектуалната собственост са обвързани на няколко различни места и Lab Zero, създателите на играта, преминаха към нови проекти като неделим и други необявени игри. Често се актуализира Череп момичета мобилна игра, която си струва да проверите дали искате повече от марката и има вероятност конкурентната сцена да получи тласък с тази версия на Switch, но като цяло можем да предположим, че най-добрите дни на боеца са зад него.
Що се отнася до Ярост на покрива , възможностите са безкрайни. Въпреки че играта работи от години, предимно изградена от един човек, тя определено е ново лице за повечето. Стартирането с 13 знака за стартиране е доста амбициозно за изцяло нова игра и поради техния умален ръст нямаше да е нужно огромно време и пари, за да добавите още символи към списъка. Разбира се, потенциалът на играта да се разраства до голяма степен ще зависи от това дали някой я купува, но при прегледите на Steam, които остават силни при Very Positive, а Switch е повече от плодородна почва за партийни бойци, шансовете са големи, че да инвестирате в Ярост на покрива сега ще води повече Ярост на покрива в бъдеще, надяваме се чрез безплатни актуализации на съдържание за ранни осиновители.
Кръг 4 отива към Ярост на покрива ,
Точно така, хора! Това е вратовръзка! Какво разстройство, нали? Не мога да кажа, че съм твърде тъжен за това. Харесва ми, когато всеки поне победи, и нито една от тези игри не заслужава някакъв вид загуба.
Повече от всичко се надявам, че хората дават Ярост на покрива шанс, тъй като това е новото дете на блока и нещата могат да вървят по всякакъв начин за него в този момент. Череп момичета вече е хит на други конзоли и репутацията му ще бъде достатъчна, за да му помогне да намери своята публика, където и да отиде. За изцяло нов независимо разработен боец на Switch, на днешния претъпкан пазар, без реномиран издател, който да разчита на маркетинга и репутацията, той може да тръгне по всякакъв начин, без значение колко добра е вашата игра.
Имаше време, когато Череп момичета беше в подобна позиция със само няколко играещи се знака в списъка си и без предварително инсталирана база от вентилатори, която да се обади за поддръжка. В крайна сметка обаче намери своето място. Надявам се Ярост на покрива успява да направи същото.