review code princess
Незабавен култ-класика
най-добрият софтуер за наблюдение на температурата на процесора
Хората продължават да казват това: Кодекс на принцеса се нарича духовен наследник на класиката на Сага Сатурн Героите пазители '.
Кажете го веднъж или два пъти и интересът ми е засилен. Кажете го повече от това и аз се защитавам. Защо? съкровище на Героите пазители все още стои като любимия ми 2D ритъм за странично превъртане -'em-up на всички времена и една от любимите ми игри някога. Духовен наследник? Ако трябва да е нещо като действително продължение Предварителни герои пазители можете да го запазите.
Но тогава го изиграх. Видях какво имаха предвид. Почувствайте какво си говорят. И сега, няколко дни по-късно, десният ми палец и дланта почти изтръпват от постоянна игра и малко ме боли да напиша този преглед. Сега съм малко загрижен за d-pad-а на новия си 3DS XL, тъй като опипвам командите за насочване в него нон стоп. Всичко това ми напомня как на практика бих съсипал контролерите на Sega Saturn в мултиплейър сесии с приятели.
Това каза, че не мога да прекарам целия този преглед, сравнявайки Кодекс на принцеса да се Героите пазители , колкото и да са подобни. За щастие, съдени по собствените си заслуги, Кодекс на принцеса е едно от най-добрите RPG-и на бийт-'-ем, които съм играл.
Кодекс на принцеса (3DS )
Разработчик: Agatsuma Entertainment
Издател: Atlus
Издание: 9 октомври 2012 г.
MSRP: $ 39,99
Цялото принцеса и нейната група приятели, спасяващи кралството и света историята няма да те взриви, но облеклото на Кодекс на принцеса - героиня, Соланж Бланшфлер де Лукс, може би. Тази блондинка, бюста и едва облечена принцеса на Делуксия е единствената, способна да владее масивното острие, известно като ДеЛускалибур. Тя се присъединява към невероятна група, която включва крадлив крадец, некроман, съставен от резервни части на тялото, който носи бели бикини, бард Elf, който свири на електрическа китара, и боец, който изглежда има фетиш на животни. Те заедно побеждават чудовищата, които внезапно са превзели, работят за евентуално възстановяване на царството на Соланж.
Ако всичко това ви звучи глупаво, тогава получавате това, за което Agatsuma Entertainment и Atlus се стремяха. Кодекс на принцеса е много глупаво, и едно от нещата, които най-много обичам в тази игра е, че никога не се приема твърде насериозно. Докато екипът за разработки свърши фантастична работа с дизайна и историята на героите, Atlus трябва да бъде похвален за най-добрата локализация на това заглавие. С написаното е видно, че са се полагали големи грижи, за да се гарантира, че тази щракаща история не е изравнена. Вместо това ние сме лекувани с хумора и хитростта, с които сме свикнали в локализациите на Atlus USA. Това, което наистина продаде локализацията, обаче беше гласовата работа. Целият диалог е напълно озвучен Кодекс на принцеса , а всеки ред се изпълнява прекрасно. Отлична работа на двата фронта, Atlus.
Кодекс на принцеса е 2D странично превъртане ритъм-'em-up с екшън-RPG изравняващи елементи, точно като любимия Героите пазители , Радвам се да кажа, че това е почти перфектен мач, доколкото тези аспекти стигат; бойният двигател е изящен. Въпреки че са необходими няколко наклонени черти, за да свикнете с времето, в рамките на нула време ще се комбинирате и жонглирате. Бутоните за леки и тежки атаки ви дават основите, а насочените входове преди тези бутони, като напътствия с двойно докосване и преминаване на четвърт кръг, задействат специални движения. Почти всяка атака може да бъде окована в следващата и играта няма проблем с вас безпощадно да жонглирате врагове, докато не са мъртви.
Сражението се провежда на открити полета с доста статични фонове, но ще бъдете прекалено заети да скачате между три или повече равнини (точно като Героите пазители ) да забележите. Прескачането от предния план към средния и задния придава псевдо-3D усещане за боевете, като ви позволява да се движите, за да избягвате снаряди или да вземете въздух от вражеските атаки. Въпреки че винаги изглежда спретнато, извън няколко специфични битки за шеф, придвижването между тези самолети се чувстваше ненужно. Друг проблем е, че да бъда в задната равнина ме накара да се мъча да видя героя си сред ордите вражески спрайтове, дори на по-големия 3DS XL екран. Поради тези причини се опитах да остана на преден план колкото е възможно повече.
Имах взрив, играещ целия актьорски състав, но героиня Соланж и нейният масивен меч наистина ме накараха да оценя най-много бойния двигател. Бавните й и тежки люлки я оставят уязвима, но когато се ударят, те удрят силно. Записах тези люлки за отваряне или завършване на удари, като вместо това избирах голям сноп врагове във въздуха (надолу, надолу, A) и след това скочих нагоре, за да ги срещна, преди непрекъснато да ги удрям напред и назад, за да ги нося в безкраен плаващ жонгъл. Почти всеки член на актьорския състав и дори NPC в крайна сметка стават играещи се герои и аз имах взрив, разработвайки собствени бойни стратегии с всеки от тях.
Кодекс на принцеса има система за нивелиране направо от RPG за действие. Успешното завършване на битка ви дава опит точки, които отиват към нивелираща лента, която веднъж се напълни, увеличава нивото на вашия герой. За всяко ниво се дават 5 атрибутни точки, за да заредите в статистика като отбрана, атака и скорост. Можете да ги добавите към всяка статистика, която желаете, въпреки че ще откриете, че играта е по-управляема с добре балансиран характер. Говоря от опит, тъй като моите супер силни герои бяха практически беззащитни и доста жалки в някои от по-късните битки на играта.
Допълнителна персонализация може да бъде намерена в системата на играта, която ви позволява да привържете бронята, оръжията и аксесоарите, за да настроите статистиката на героите. Някои се намират в битка, други са възнаградени, но повечето са закупени от луда котка на име Марко Неко със злато, спечелено от битки. Между другото, тематичната песен на Марко не трябва да остане незабелязана, тъй като се подрежда там с човек серия 'Тема на аптеката като една от най-лудите магазинни песни, писани някога.
Структурата на Кодекс на принцеса гледате ли кратък пресечен камък за напредване на историята, преди да скочите в битка с някаква цел (победете шефа, убийте всички врагове), за да изчистите, преди да изтече определеното време. Ще изберете всяка „глава“, за да стартирате това, и ще изравните характера си и ще запазите след завършване. Тази структура създава перфектна преносима игра, тъй като можете да спрете само в една битка, ако сте заети, или да прелеете няколко глави, ако времето позволява. Единственият път, когато това не се получи, е когато се изправите срещу битка, в която не сте достатъчно силен, за да спечелите.
Не бих го нарекла точно смилане, но е близо. Ако сте пробвали различни герои във всяка глава (всичките започват от ниво 1 и не се подреждат автоматично с напредването на играта), вероятно ще се окажете надхвърлени в битка за шеф в някакъв момент. Кодекс на принцеса ви позволява да възпроизвеждате всяка глава, която сте завършили по-рано, за да придобиете опит и злато в своя режим на безплатна игра. Открих, че трябва да се върна два или три пъти, за да направя това, за да стана достатъчно силен, за да напредвам.
За да се измъкнете от мрачното чувство, по-добрият избор е да се насладите на играта на бонус мисията на играта, която е пълна с луди изпитания с размер на хапки, за да продължите. Тези мисии се отключват с напредването на играта и постепенно се увеличават в трудност (оценена от 1 до 5 звезди) до степен, в която са толкова трудни, че се чувствате като производителите на играта да ви се смеят, че дори се опитвате. Но най-накрая успя да оре през невъзможно гъсти маси врагове винаги се чувстваше страхотно.
Хубавото е това Кодекс на принцеса е красиво дори когато рита задника. Големи, дръзки спрайтове танцуват около екрана в някои от най-невероятните анимации, които съм виждал в преносима игрална система. Виждането на толкова разнообразен, цветен актьорски ход с такава течност гладкост изглежда почти нереален на моменти. Някои от по-големите врагове и босове са пълни бонбони за очи, толкова много, че да се чувствате зле, ако ги свалите. Почти е жалко, че понякога се впускаш в битката, за да мислиш колко прекрасна е тази игра. Снимки на екрана и дори уеб видео няма да направят тази игра справедливост; трябва да го видите лично.
Отличният режим за един играч е допълнен от няколко опции за много играчи, които позволяват на до четирима играчи да играят съвместно или конкурентно, онлайн или чрез локална игра. Да се върнем към Героите пазители сравнения, много от магията на тази игра беше обвързана с оран през историята на играта заедно с няколко приятели. Нещата са малко по-малко вълшебни предвид това Кодекс на принцеса се играе на малък, личен екран и други играчи може да не са в същата стая, но все още има място за забавление.
Успях да опитам малко състезателна игра с друг писател на игри чрез онлайн връзка. Стандартните класирани мачове ви позволяват да избирате всеки герой от актьорския състав на играта, въпреки че няма да имате достъп до личния си герой, както би могло да стане за някои нечестни мачове. Режимът Ultimate обаче ви позволява да въведете собствена конфигурация от характер и елементи. Победих Solange на Alexa със своя собствена, за да получа класация в класацията, някои EXP и няколко предмета за награда за моето изпълнение.
Опитахме и малко съвместна игра, която ви позволява да се справяте с бонус мисии и изпълнени мисии за игра заедно за повече опит и награди. За съжаление, установяването на връзка се оказа доста трудно. Установихме, че можем да играем заедно само като използваме защитеното с парола игрово лоби на играта и дори тогава няма да свързва половината от времето. Когато успяхме да се свържем и играем, AI на врага изглеждаше липсващ и тъп, сякаш беше объркан от това да има повече от една цел, която да върви след.
мисля, че Кодекс на принцеса ще бъде една от онези култово-класически игри, които геймърите ще представят в списъка си „must-play games“ за 3DS, точно както Героите пазители , Наистина е толкова хубаво. Този етикет „духовен наследник“? Напълно достоен. Това е красиво изработен ритъм за странично превъртане -'em-up, който няма равен на 3DS, и любовта, която влезе в локализацията, го прави много по-добър. Ако сте открили, че копнеете за стария училищен ритъм - извадете се с истинска субстанция, предизвикателство и лак, дължите го на себе си, за да проверите Кодекс на принцеса ,