no mans sky developer
Шон Мъри споделя своите поглъщания от последните две години на NMS
сайт за гледане на аниме безплатно
Няма мъжко небе минах през адско пътешествие: трябва да знам, бях там един ден! Това беше пътуване, като видях, че играта се развива с течение на времето и удря истинския си потенциал, а същото важи и за ръководителя на студиото Hello Games Шон Мъри.
Говорейки за Game Informer в последния брой, Мъри дава доста откровен постсмърт Няма мъжко небе , най-вече обяснявайки, че той не мисли непременно, че екипът е добър модел за подражание как да се справя с „спасяването“ на проект след скален старт. Мъри излага всичко: „Не знам, че непременно имаме отговори или нещо друго. Знам, че за нас можехме да видим, че хората наистина се наслаждават на играта. Имаше много шум, много шум за това, което често е проблем за индустрията “.
Въпроси за интервю на базата на SQL сървър
Мъри продължава да потвърждава, че тези проблеми включват свръхпечатни E3 изяви, ранни версии и „такива неща“, грехове, извършени от Няма мъжко небе , Обяснявайки позицията си, Мъри казва, че въпреки че е съгласен с „куп това“, фактът, че Hello Games е толкова малък разработчик, означава, че те не могат да решат всеки проблем. Той казва, че в крайна сметка през целия „шум“ в крайна сметка е намерил решения от играчите и „веднъж (те) са били заключени за това, това е супер полезно нещо“. Мъри се научи да приема всички критики, добри и лоши, за да помогне за поправянето Няма мъжко небе , мислейки, че в някои случаи някой ще се оплаче от нещо, което също го дразни.
Той изглежда все още не е приключил с играта, въпреки масовото стартиране на последните отвъд актуализация. Отговор на това дали или не отвъд беше „последната“ голяма актуализация, той смътно отбелязва: „Не искам да гарантирам какво ще правим в бъдеще, но в момента все още сме много развълнувани. В свободното си време работя върху нещо друго, но за екипа Няма мъжко небе е нещо, на което наистина се радваме “.
Няма мъжко небе ще се изучава с години напред какво да не се прави и какво да се прави, когато стартирате игра и съответно я поддържате. Дали някои катастрофални проекти при стартиране или не Fallout 76 ще се присъедини към него остава да видим, но като такова малко студио, Hello Games вероятно изтръгна чудо.
Без мъжки небе (Игри за информатор 318)
как да започнете тестване на автоматизация от нулата