what is gamings greatest love story
Персоналът на Destructoid отваря сърцата си
е Джон Уик Глава 2 уикенд и това означава, че Свети Валентин е само на няколко дни. За някои този ден ще бъде прекаран в споделяне на романтични моменти, цветя, шоколадови бонбони, бельо и разочароващ секс с този, който обичате. За мен ще е вторник.
Въпреки че през последните 13 години бях криминално проявен, винаги съм оптимист, че любовта е точно зад ъгъла. Духът ми е в крак с филмите за влюбването, телевизионните предавания за влюбените хора и видеоигрите, в които главният герой рискува живота си, за да спаси своята истинска любов.
Да, аз съм толкова жалка, но тази седмица и надграждането до поредната самотна нощ ме накара да мисля за игри и любов. Видеоигрите често са гледани надолу заради лошото им разказване на история, но мисля, че много от нас в един или друг момент са се оказали напълно потопени в страстта, споделена между два пиксилирани героя. В чест на Деня на влюбените, исках да знам какво смятат служителите на Destructoid за любимата им любовна история за видеоигри.
О, и бъдете предупредени: тази статия съдържа спойлери.
Крис Картър
Сега какво Берсерк и групата на ястреба е игра, позволено ми е да говоря за мъжествената любов между Грифит и Гутс. Това е приятелство, което започва с предишното разместване на рамото на последното, последвано от изказване на фразата „сега ти принадлежиш към мен“ и някаква гола конна игра. обезумял е странно сърцераздиращо на моменти, но бързо разпръсква всякакъв прилив на надежда във всяка дадена сцена и разчита на усещане за мрачност, което другите истории само желаят, че биха могли да се измъкнат.
Оригиналното аниме (не пресечените филми) и манга са в състояние старателно да изградят отношенията си до правдоподобно ниво, което прави болезнените събития, които следват още по-сърцераздирателни. Играта най-вече се оправя, фокусирайки се приблизително 10 от 20-те часа си Дъга на Златен век и приятелството им.
разлика между c и c ++ код
ShadeOfLight
Като човек, който не е точно опит в любовта и романтиката, въпреки това харесвам добра любовна история в моите игри. Аз обаче не съм човек, който лесно се вписва в „главен герой и неговия определен любовен интерес“. Не обичам любовни истории, които се чувстват произволни или принудени. Ако героите трябва да свършат заедно, трябва да видя докосване на споделени моменти, истинска връзка и по-тънкост от „ние сме в тази война заедно, нека да разберем“.
За Луната при условие, че по-добре от всяка друга игра, която съм виждал. Проследяваме историята на Джони и съпругата му Ривър от най-ранна възраст до дълъг брак и това удари всички правилни нотки, за да се чувствам истинска за мен.
Джони за първи път се заинтересува от Ривър, защото тя беше настрана и тиха, и като резултат малко интересна и загадъчна. След неудобна покана за дата (и още по-неудобна действителна дата), виждаме връзката между двете естествено да растат и да просперират. Въпреки че трябва да се справят с психологически и медицински въпроси, двамата остават напълно ангажирани един с друг, докато в крайна сметка смъртта не ги раздели.
Лесно е една от най-трогателните истории, които помня от всяка видеоигра.
Джонатан Холмс
Отивам с Чу Лип (или както някои го въвеждат, Джоу <3Lip ), и то не само защото току-що завърших поредица от интервю за 3 части с създателя на играта. Избирам Чу Лип защото това е единствената игра, която някога съм играл, където вашата основна цел е да обичате всички в града.
Както в реалния живот, и тук масовото съблазняване не става лесно. Заглаждането на всичките петдесет от вашите любовни интереси (включително гигантска жаба, робот в стил Dtoid и реанимирана купчина кремирана пепел) отнема 7 часа, дори и за майстори пикап художници.
По безсмъртните думи на Мартин 'Мартин' Лорънс ~ 'По дяволите, Джина'.
за удостоверяване се изисква потребителско име и парола рутер
Niero
Ролф и Ней от Фантазия Звезда II , Ролф не е в романтична любов с Ней, те бяха по-скоро като братя от друга майка Мозък. Начинът, по който глупостите намаляват в тази игра, ме остави белег за цял живот и предпазливо оптимистично настроен към бъдещите ми хипер-силни роботски вълни. Също така, трябва да цитирам много стари игри, защото от администрацията на Клинтън загубих всякакво усещане в гърдите си.
CJ Andriessen
Любовта идва в много форми и размери. Нещо, което човекът, за когото мислите, че ще свършите, не е онова, за което сте мислили, че ще бъде. Понякога човекът, в когото се влюбваш, дори не е човек, а ред код, програмиран да бъде перфектната приятелка. И понякога човекът, в когото се влюбвате, е някой, когото купувате в магазин.
Добре, това става все по-странно, но когато гледам многото любовни истории, които съм виждал в игрите, тази, която винаги носи усмивка на лицето ми, е тази на Sal 9000 и неговата приятелка Нене Анегасаки, една от звездите на никога не локализиран Любов плюс за Nintendo DS. Може би сте чували за това, когато се е случило: японец е толкова влюбен в своята виртуална приятелка, че излъчва сватбената им церемония по интернет. Беше сладко, беше странно, определено беше японско.
Животът е гаден, а всеки ден изсмуква повече. Всички ние търсим начини да намерим щастие в живота и този човек намери щастие в момиче, което съществува само като няколко хиляди 1 и 0, перфектно подредени по свой вкус. Това е вид щастие, за което само в живота си мога да мечтая.
Кевин Маклуски
Като остарявам, откривам, че любовните истории, които демонстрират всеотдайност и ангажираност, са по-скоро с мен, отколкото с истории с пареща гореща страст. По-трудно е да се намери по-посветена двойка от Гийбруш Трипвуд и Илейн Марли от Остров на маймуните серия от приключенски игри. Те са останали заедно през пет приключения и двете страни са били мъртви, зомбирани или по-лоши многократно. Чрез всичко това те остават напълно отдадени един на друг. Трудно е да се намери някой, който да остане с теб чрез цялостна трансформация на тялото, но връзката им е тествана от много повече от това!
Въпреки постоянното предизвикателство пред техния съюз, породено от злосторния LeChuck, Guybrush и Elaine никога не са се разминавали и не са изправени пред всичките си предизвикателства. Въпреки че всеки от Остров на маймуните Игрите разполагат с Гайбруш като главен герой, Илейн винаги е там на заден план и обикновено е изобразявана като далеч по-компетентна от партньора си. Съвсем ясно е, че Илейн носи панталоните във връзката си, но Гайбруш е просто щастлив, че вижда своето разграбено зайче след дълъг ден в Карибските морета.
Интересно беше да видите как връзката им расте от любов от пръв поглед в Тайната на острова на маймуните до брака им в Проклятие на остров Маймуна и комфортен битов живот в Бягство от остров маймуна и серията TellTale. От пиксели до картини до многоъгълници, The Остров на маймуните серията предоставя шаблон за дългосрочни връзки, които се надявам да успея да изживея.
Петър Глаговски
Призрачна принцеса може да не е най-доброто Zelda игра там, но направи няколко готини неща, за да опитате и да обясните по-добре света, в който живеете. Една от тези подробности беше настройката за най-добрата тъмница на играта, Snowpeak Ruins. Не бяхте просто влезли в някоя отдавна изоставена шахта на шахтата и сте се разколебали наоколо, но бяхте поканени в дома на някои все още да им помогнете.
Йето, гарганецът на снимката, набра едно от парчетата от Огледалото на здрача като подарък за съпругата му Йета. Това от своя страна превърна дома им в каша и даде на жена му болест. Докато се разхождате, опитвайки се да разберете причината за похапването им, Йето е в кухнята и вари супа за любимата си. Всеки път, когато му донесете съставка, той ви прехвърля и веднага хвърля този смукач в супата.
Битката на шефа за подземието завършва, когато намерите ключа към спалнята им и фрагментът от огледалото притежава Йета. След като чука в нея и отстранява полъха от дома им, Йето влиза, за да задържи крехката си жена. Първоначално е разстроена, че е загубила подаръка от съпруга си, но той я утешава и й казва: „Виж в очите на Йето. Има истинска красота “. След това те се прегръщат и завършват в шум от сърца и сърдечен контейнер.
Кажете какво ще направите за това колко удължени са уроците на Призрачна принцеса са или колко излишно цъфтеж има между подземията, горчивата история на влюбената двойка Snowpeak Ruins на влюбената двойка прави играта.
Кори Арнолд
Има безкраен брой начини да извлечете смисъл от всичко, включително от игри, в зависимост от вашите преживявания и какво търсите. Това е особено вярно за художествени медии като Ico които са по-малко явни от своите колеги и дори стигат дотам, че да оставят нещата на тълкуването на публиката. Така че независимо дали сте приели връзката на Ико и Йорда за романтична или не, между тях е била създадена неоспорима връзка.
По време на играта Ико трябва да ескортира Йорда безопасно около замъка, докато се опитват да избягат от затвора. Йорда е предимно безполезна, като прави малко отваряне на случайната порта в замяна на Ико, която неуморно работи, за да я спаси. Следователно Ico, контролиран от играча, трябва не само да създаде безопасен проход за Йорда, но буквално да държи ръката и да я ръководи, като изисква играчът да държи R1, докато прави това.
Много хора посочват финала като големия емоционален момент, но според мен най-важният и движещ момент е бързият. Някъде около средата или може би втората половина на играта Ико и Йорда стигат до моста, водещ от замъка. Оказва се, че не могат да избягат и мостът започва да се разцепва, като Ико и Йорда са от двете страни. Ико се опитва да скочи назад и отпада, когато изведнъж се появява ръката на Йорда и го хваща.
Той все още пада, но нейното посягане към него е моментът, в който тя най-накрая връща благоразположението, хващайки ръката му вместо обратното, вероятно метафора за връщане на любовта. Това е кулминацията на цялата упорита работа, която Ico положи за нея и цялата предпоставка на играта да свърже играча с Yorda. Краят не би имал толкова голямо въздействие без сцената на моста.
двойно свързани списъци c ++
Въпреки че има много истински романси, от които да избирате, включително Tidus и Yuna Final Fantasy X и определено много шегови отговори, които да отида, този един момент Ico резонира с мен от всеки друг момент в игрите.
Грабеж Панда Z
Правилният отговор обаче беше приятелството между Ундийн и Папирус.
Патрик Ханкок
Човече, цяла седмица съм обмислял този въпрос и не можах да измисля много. Първото нещо, което ми дойде наум беше семейната любов, която имах към Нанако, докато играех Лице 4 , Има много трогателни моменти в тази игра, но само един, в който участва Нанако, донесе сълзи в очите ми. Това е различен вид любов от този пост, но по дяволите, ако не се чувствах като голям братя на Нанако.
Тогава ме удари: Катрин ! Определено не е пример за подражание за любовта, а за много възрастен. Любовта и похотта са основните теми по време на игра и красотата около Катрин е как тези елементи се изследват чрез пъзело-изкачващите се аспекти на играта. Образът и затрудненията са достатъчно, перфектно представляващи през какво преминава Винсент. Любовта се изследва и по други начини, като връзката между Ерика и Тоби или историите на овцете в разтоварванията. Най-добрата част за Катрин е как се изследват напълно идеите за любовта, а не просто да бъде някаква любовна целувка-целувка-целувка гладка-гладка хугфест.
*****
Това са любовта, които обичаме. Кажете ни в коментарите какви любовни истории смятате за най-добрите видео игри, които могат да ви предложат.