what if nintendo put some games steam
Нека размислим!
Когато Nintendo за първи път влезе в разработката на игри, игровата индустрия беше нещо като секцията Sci-Fi / Fantasy в магазин за книги. Някои серии бяха „по-малко нервни от други“ и имаше някои класови етикети, присъщи на съперничеството между различни марки (феновете на Sega може да затрудняват почитателите на Nintendo, точно както Междузвездни войни феновете може да се подиграват Стар Трек фенове), но като цяло феновете на видеоиграта бяха обединени под знамето на „глупаци“.
Малко хора са избрали каква книга за фентъзи да прочетат или да играят видеоиграта въз основа на това как ще се отрази на социалното им положение или на „прогнозираното ниво на хладнокръвие“, защото независимо какво сте избрали, бихте имали равен шанс да бъдете възприети като маниер.
Днес индустрията за видеоигри прилича повече на поп музика. Колко си готин, какъв образ си изложил, а следването на стилове и тенденции означава почти всичко. Няма значение дали правите страхотна игра, все пак може да бъдете пренебрегвани, защото игра, за която „всички говореха“ поради своя „вирусен потенциал“, изяде съзнанието ви в колективната потребителска психика. Живеем в свят на PAX, в свят на PewDiePie, в „единствените ризи, които притежавам, са ризи на видеоигри“.
Много хора в бранша имат идеи как Nintendo може по-добре да се приспособи към този нов потребителски климат, макар че техните идеи как да го направят често са ужасни. Правене на игри за iPhone, изоставяне на собствените домашни конзоли, за да направят PS4 / Xbox One игри - тези идеи често се вземат от напълно нарцистична и самообслужваща гледна точка. „Не искам да купувам 3DS или Wii U, така че защо Nintendo не започне да прави игри за други платформи, тези шутове“! Това е нелепо понятие, което би навредило само на репутацията (и джобната книга) на Nintendo в дългосрочен план. Просто погледнете Сега, SNK и Atari. Днес те не са нищо в сравнение с гърба, когато управляваха собствените си платформи.
Поставянето на игри на Steam може да е различно. Това може да е доста умно.
най-добрите компании за големи данни, за които да работите
Това не би било самоконкурс
Ако Nintendo трябва да поставя игри на мобилни телефони, можете да очаквате 3DS конзолата и продажбите на игри да страдат тежко. За да се състезават на пазара на iOS / Android, те ще трябва да предлагат игри безплатно или за $ 0,99. Това би убило сегашния им дигитален пазар. Вероятно ще страдат както Nintendo, така и разработчици като Bertil Horberg (които спечелиха повече пари за 3DS ешопа, отколкото той на iOS).
Парата би била друга. Има милиони потребители на Steam, които са се отказали изцяло от пазара на домашната конзола. Те са хора, които може би никога не са играли игра на Nintendo или не са играли такава от години. Вероятно са прочели светещи отзиви за много от текущите редове от заглавия на Nintendo и са си помислили: „Това изглежда забавно, но моето изоставане в Steam е дълбоко десет игри, така че защо да купувате конзола за нови игри“?
Nintendo също не би трябвало да пуска нови игри на Steam. Valve създаде потребителски приоритети, за да цени игрите в Steam, независимо от тяхната възраст. Ето защо виждате хората да се вълнуват от заглавия на 10 и повече години Ikaruga когато са пуснати на Steam. Потребителят на Steam не се е подхранвал с идеята, че „си струва да се играят само нови игри“, на която процъфтява пазарът на конзолите. Ето защо игри като Ритъм небесна треска , Грехът и наказанието: Звезден наследник и други фантастични, пренебрегвани скъпоценни камъни могат да намерят аудитория в Steam, която те никога не са намерили (или с тази скорост, никога няма да намерят) на конзолите.
След като играчите на Steam са се насладили на достатъчно Nintendo игри, те могат просто да обмислят да получат 3DS или Wii U, особено ако покупките им са кръстосани покупки със Steam. Черешката на тортата би била да направи Wii U GamePad съвместим със Steam. Това ще отвори привлекателността на Wii U към изцяло нова аудитория, без да отчуждава настоящите собственици на Wii U.
Това не би ги накарало да изглеждат зле
Още от смъртта на Dreamcast, Sega премина от пазарния лидер до отчаяно опити да следва тенденциите и да бъде в крак с интереса на потребителите. Рядко виждате хора да пишат статии за това. Освен това не виждате много статии „Съвети за Sony, за да помогне на PS Vita да продава“. Защо? Защото хората не се интересуват от пазара на портативни телефони на Sony. Не ги интересува Sega извън Sonic the Hedgehog и ретро изданията. Въпреки че разказът за Nintendoomed, който беше толкова голям в игровата култура през последните няколко години, е страшен натиск за Nintendo, той все още е по-добър, отколкото без преса. Фактът, че толкова много хора, които не се интересуват от игра на Nintendo игри, все още мислят много за това, което прави Nintendo, показва, че компанията все още има значение.
Ако Nintendo отпадна Wii U и започне да прави PS4 / Xbox One игри, мястото им в публичното око би било загубено завинаги. Те не само биха се опитвали да се харесат на публика, която вече даде да се разбере, че не са толкова заинтересовани от Nintendo игрите, но ще се мъчат да следват Sony и Microsoft, които като първи разработчици след това държат цялата власт да насочат бъдещето на пазара на конзолите. Отново трябва само да погледнете Sega, Atari и SNK, за да видите колко щети могат да направят. Като се има предвид, че Microsoft е призвана да прекрати линията Xbox, разговорите на Sony, които продават развлекателния си отдел, и неотдавнашната им продажба на техния отдел за компютър, може да не е най-добре да се подслонят под тези покриви. Няма информация кога могат да се сринат, тъй като видеоигрите са само малка, несъществена част от голямата картина на Sony и Microsoft.
чейнджър, който работи с раздори
Пускането на игри в Steam би било съвсем различна история. Пазарът на персонални компютри е мястото, на което Nintendo никога не се е впускал. Влизането на този пазар с усмихнато лице би направило чудеса за имиджа им, като същевременно ще направи малко, за да намали доверието на потребителите в Wii U и 3DS. С кого по-добре да го направи от Valve?
(Реалистичен Берт от Начо Диас)
Той би работил като маслиново клонче към все по-враждебната Nintendo враждебна „хардкор“ игрална култура
какъв е моят ключ за сигурност на wifi
Едно нещо, което забелязах за новата култура на геймърите, е, че ако направите нещо странно, което кара самоопределените геймъри да се чувстват добре в себе си, вие се считате за гений. Ако направите нещо странно, което самоопределените геймъри не оценяват, тогава се считате за арогантни и самообслужващи се.
За много „геймъри“ Nintendo е твърдо във втория лагер в момента. Те се осмелиха да мислят, че конзолата и игрите им са достатъчно добри, за да гарантират закупуването им и това излиза като „егоистично“ и „неприязнено за потребителите“ за онези, които са студени от изхода на Nintendo.
Струва си да се отбележи, че терминът 'хардкор' геймър не винаги е имало. Той не влезе в обилна циркулация, докато Wii и DS не направиха огромни пари. Когато тези две конзоли донесоха видеоигрите на „безгрижни“, страх завладя много фенове на видеоигри. Дали любимите им игри биха били „случайни“? Дали вече няма да са безопасни да се насладят на контракултурата, която са помогнали да създават? Имаше и желание някои да обърнат тормоза, който са страдали от „не-играчи“ през целия си живот. Същите хора, които им се подиграха, че обичат Последна фантазия сега играеха Wii Sports , Проклятият, неуважителен 'случаен' манекен беше отмъщение за мнозина. Това е отмъщение, което мнозина все още искат да вземат на Nintendo за това, че са случайните, детски капитани на света.
Интересното е, че Steam обозначава много от същите неща, които прави Nintendo, въпреки че те имат полярното противоположно положение. Steam не е насочена към графиката платформа. Тя позволява игри с всякакъв вкус, от Отидох вкъщи да се Убиецът е мъртъв , за да получите почти равна експозиция. Първо, това е платформа за игри, с мултимедийни функции, които отнемат много далечен втори таксуване в приоритетите на Valve. Много от най-популярните игри на пара нямат онлайн мултиплейър, няма реалистична графика и няма кинематографичен сюжет. Тук има много общо между Nintendo и Valve, въпреки че сегашните им места в „геймърската социална йерархия на хладнокръвието“ не биха могли да бъдат по-различни.
Вярвам, че това може да се промени. Мисля, че много потребители на Steam, които обичат Spelunky или Череп момичета ще купя Прекрасният 101 ако видяха, че приятелите им от Steam го играят, и още повече биха го купили, след като прочетоха светещи отзиви за него в специфични за PC сайтове за игри. Тези хора ще имат 100 пъти по-голяма вероятност да закупят 3DS или Wii U в бъдеще, след като от опит научат колко уникални и ангажиращи могат да бъдат игрите на Nintendo.
Днешните игрови конзоли са по принцип просто странни компютри, които се прикрепят към вашия телевизор, въпреки че все още има огромно разделение между потребителските и компютърните бази на конзолите. Ако Nintendo работи за преодоляването на това разделение, те потенциално биха могли да намерят изцяло нова аудитория, без да губят лице, да се състезават със себе си или да загубят позицията си на пазарни лидери.
Не би било идеално. Nintendo вероятно ще трябва да продава Wii U игри за по-малко от $ 50- $ 60, ако искат да останат конкурентоспособни на Steam. Може да е по-интелигентно просто да се придържате към по-старите игри в началото, пуснати на бюджетна цена, за да въведете отново хора, които не са играли игра на Nintendo от години, в това, което компанията прави най-добре. Също така, Steam таговете в техните игри вероятно ще бъдат доста кошмарни в началото. Представям си, че „детски глупости“ би било често срещана гледка. Все пак, Nintendo ще има много да спечели от пускането на някои от техните игри на PC като цяло, а Steam по-специално. Би било интересно да се види дали плюсовете ще надвишат минусите.