voice acting doesnt necessarily improve 999
интернет на нещата, които компаниите да гледат
Продължавайте с Нонарните игри
Бях влюбен в Нулево бягство серия, откакто бившият редактор на Destructoid Тони Понче прегледа първата игра във франчайзинга, Девет часа, девет души, девет врати , преди седем години. Даде го заслужено 10/10 и след като прочетох този преглед, излязох и го купих на следващия ден. О, как бих искал да мога да получа ръце на този бонус за предварителна поръчка.
Както и да е, тази игра беше пусната в Nintendo DS и пренесена в разширена форма в iOS. До миналия месец тя не беше налична в PlayStation Vita, въпреки че тази машина видя и двете си продължения. Миналия месец Спайк Чунсофт се опита да поправи това с пускането на Zero Escape: The Nonary Games , Натиснете Vita, PC и PlayStation 4, Нонарските игри събира първите два записа от поредицата, така че ако сте пропуснали 999 , сега е вашият шанс да видите откъде започна всичко това. Прекарах уикенда, играейки играта, преживявайки приключението, което ме завладя през всички онези години. 999 на Vita разполага с нови произведения на изкуството, много ценена способност да се връщат обратно до всякакви вилици в разклонения сюжет и гласово действие на английски и японски.
Гласовата актьорска игра играе голямо по новия начин, по който можете да изпитате играта. Когато продължите през визуалните части на романа, трябва да избирате това в нов режим или в приключенски режим. Режимът на романите играе точно като оригиналното издание, съчетавайки гласовата актьорска игра с гротескните описателни подробности на оригиналната игра. Текстът тук заема централна сцена, докато дълги пасажи запълват екрана, изтласквайки красивите произведения на изкуството на заден план.
въпроси и отговори на интервю за тестер за осигуряване на качеството
Режимът на приключенията отпада повечето от описателния текст. Ако не сте търпелив човек, това е пътят, по който се оптимизира преживяването. Но това се оскъпява и макар оригиналният сценарий да не беше перфектен, графичните детайли от писането на Котаро Учикоски го оживиха. Премахването на всичко това ви оставя със скрипт, който се чете по-добре, отколкото се говори.
Последните години Нулева време дилема се възползва от кинематографичното си представяне, където гласовата актьорска игра се чувства естествена. Провеждането на непрекъснати низове на диалог позволи на гласовите актьори наистина да влязат в своите герои. Тук целият диалог е разбит дори при активиране на автоматичен режим и много от тези редове просто не звучат естествено, когато ги чуете.
Не помогне на ситуацията е качеството на самите гласови актьори. Онези, които са изразили Акане, Джунпей и Детелина в по-късните игри, се завръщат и вършат чудесна работа - отново прекрасна работа с диалог, за който вероятно не бива да се говори - но актьорите, играещи Асо, Седем и Деветия човек, никога наистина звучат, като се ангажират. Например, като чете диалога на Деветия човек, той заеква в трепет. Този малък детайл се губи напълно в актьорството.
Всичко останало е също толкова добро днес, както и когато го пуснах за първи път. Възможността за прескачане до определени части на историята вероятно прави това най-доброто издание на 999 и сензорните контроли на Vita работят чудесно, макар да липсва допълнителен завършек от версията на iOS. Що се отнася до Последната награда на добродетелта , той е най-вече непроменен извън някои корекции на текст. Ако сте собственик на Vita или член на главната раса на PC, който за пръв път се включи в серията Нулева време дилема , Zero Escape: The Nonary Games е направено за вас. Ако вече притежавате Последната награда на добродетелта на Vita, подгответе се за излишно копие. Малко странно е, че собствениците на PS4 не се разделят с цялата трилогия, но отново това е серия, изградена около сензорни контроли и играта с курсора се получава наистина стара, истинска бърза.
основни въпроси за отстраняване на неизправности, зададени в интервю