god war developer breaks down exactly how some incredible boss fights were made
Четене през уикенда
кой е най-добрият безплатен видео конвертор
Sony наистина го изби от парка Бог на войната , и част от причината, поради която толкова се влюбих в него, е първоначалната му борба с шеф. След емоционален момент на траур и развитие на персонажи, веднага ни припомняме, че това все още е голяма част от Кратос и че Sony не се е отказала от бруталния ъгъл на серията.
Минаха няколко месеца и все още мисля за това, както и екипът за разработка. Те просто създадоха страхотен блог за това как е бил битката и как тази философия прониква през останалата част от приключението. Дени Йе от Sony Santa Monica споделя концептуално изкуство и груби анимации с нас, които показват как е станала борбата.
c ++ недефинирана препратка към клас
Интересното е, че Йе също размишлява върху факта, че първата битка е „начин, по-удовлетворяващ, отколкото да удряш ръката на гигантско чудовище“, чувство, което споделям в продължение на много години. Хуманоидните босове често правят най-добрите врагове, като финала на Вергил Devil May Cry 3 , Има само нещо специално в битката, при която разработчикът създава стил надолу, в който има чувството, че се биете с друг играч.
Ако все още не сте играли играта, може би задръжте: не е огромен спойлер, тъй като разказът го държи неясен доста рано (дори стига толкова далеч, че да обозначи шефа 'Непознатият', но наистина искаш да го изживееш напълно сляп.
Борба срещу Бог: Зад кулисите на Първата босова битка на Бог от войната (Блог на PlayStation)
въпроси и отговори за интервю за мобилно тестване за опитни