the memory card 66 taloon merchant
„Картата с памет“ е сезонна функция, която разчленява и почита някои от най-артистичните, иновативни и запомнящи се моменти на видеоигра на всички времена.
От години ролевите игри въвеждат многобройни цветни актьори на играещи се герои, които забраняват заедно да спрат света от някаква непредвидена, ужасно зла сила. И за съжаление, тези роли обикновено са съставени от някои много взаимозаменяеми герои. Гигантски меч? Проверете. Мистериозно минало? Проверете. Луда прическа? Проверете.
Докато тези генерични герои пътуват през съответните си измислени RPG светове, те влизат в контакт с твърде много NPC, за да преброят. А понякога и тези неиграеми герои покажете признаци, че сте още по-интересни от главния герой, който контролирате. Никога ли не сте се чудили каква е историята около този красив, червенокос барман, който работи в мазето на този хан? Или какво от случайното момиче, което седи край езерото, разпръсквайки полезни съвети за това къде да намерите конкретно съкровище?
DVD извличане и записване софтуер безплатно
Търсенето на дракони IV за системата за развлечения Nintendo не само се справя с тези завладяващи въпроси, играта посвещава цял раздел, за да се съсредоточи върху един от най-невероятните герои, които някога са стъпвали в RPG.
Натиснете скока, за да посетите една от най-оригиналните, креативни поредици в една от любимите ми ретро ролеви игри на всички времена.
Конфигурацията
О, Америка. Понякога си толкова чалнат. По някаква причина решихте да промените напълно приемливото дракон търсене име на дракон войн когато докарахте играта в САЩ. И тогава с Търсенето на дракони VIII за PlayStation 2 решихте да го промените обратно на неговия оригинал , Японско име. Какво дава? Знам, че имаше някои страхове от авторски права при друга ролева игра, но този вид неща е просто объркващ.
Но се отклонявам (извинявай!).
В полза на последователността, аз ще се отнасят към играта като Търсенето на дракони IV , въпреки че играх Драконов воин IV за NES. Просто ще улесни нещата.
Много фенове смятат Търсенето на дракони IV любим от сериала и разбираемо. Играта включва доста умна система от глави, разделяща масивното приключение на части, като всеки раздел представя нови герои и попълва важни сюжетни и сюжетни детайли. Това е блестяща концепция и наистина прави играта през всяка нова глава вълнуващо преживяване.
Първите четири глави на Търсенето на дракони IV въведете различен набор от знаци, всеки с различни умения. Въпреки че това е много креативна идея, някои хора се разочароваха от факта, че всеки от новите герои започва от ниво 1 в началото на всяка глава. За мен обаче ми хареса това, тъй като направи първите десет часа от играта да се чувстват безкрайно свежи.
В пролога на първата глава, главният герой на историята е представен като дете, но играчите всъщност не могат да го използват напълно до Глава 5, когато всички герои на играта от първите четири глави се събират отново, за да се впуснат в последен, дълъг стремеж за спасяване на света.
Но аз изпреварвам себе си. Тази седмица картата с памет се фокусира върху глава 3 и един от любимите ми герои в Търсенето на дракони серия: Талоун търговецът.
Момента
Глава 3 от Търсенето на дракони IV започва в малкото градче Лаканаба.
В самото начало на главата търговец с наднормено тегло на име Торнеко Талун се събужда от съпругата си Нета. Тя разтърсва Талун и го предупреждава да побърза на работа или шефът му ще го скара, че закъснява отново.
Съгласен, Талун се надига, хваща обяда си от любящата Нета и се отправя на запад към работата си в местния оръжеен магазин.
Веднага щом стигне до магазина, шефът му го принуждава да работи веднага.
В този момент на играта играчът трябва да работи зад тезгяха като действителния търговец на оръжеен магазин и да купува и продава различни оръжия от хората, които идват в магазина. Признанието може да стане досадно след известно време, но на Taloon се предлага комисионна за всичко, което продава, така че колкото повече часове прекарва зад тезгяха, толкова по-добре!
По всяко време Taloon може да го нарече да се откаже, да събере спечелените си пари и да се пенсионира за вечерта, свободен да се върне по всяко време на следващия ден.
След като повтаря работата си отново и отново, Taloon в крайна сметка ще спечели достатъчно пари, за да започне да купува свои оръжия, предмети и броня. След като е напълно оборудван, Талун решава да се сбогува с работата си и семейството си (!), Да се впусне в света и да направи достатъчно пари, за да отвори собствен магазин в град Ендор.
Талун е търговец, така че неговите бойни умения са много минимални. Всъщност, за да може дори да оцелее за няколко минути, Taloon е почти длъжен да оборудва колкото се може повече броня върху себе си.
Докато пътуването му за отваряне на собствен магазин се движи напред, Taloon има задачата да изпълни много различни търсения, които са свързани с това да бъдеш търговец.
Първо, той е помолен да намери магически сейф, който след като бъде намерен, ще предпази парите от загуба след смъртта (супер полезно!). Друго търсене открива, че Талун е принуден да изплати поредица селяни, за да получи специални предмети и информация, за да продължи напред. За да направи това, Талун трябва да се бори със страховити зверове (нещо, с което не е свикнал), да ордира предметите, които намери след като ги победи, и да продаде всичко, за да направи достатъчно пари, за да изплати молбите си.
След като си проправя път през много гори и подземия, Талун най-накрая пристига в Ендор, продава скъпа свещена статуя, която е получил по време на пътуването си, и използва приходите си, за да купи свободен магазин за оръжие. Мечтата на Талун да бъде търговец на оръжие със собствен магазин най-накрая се сбъдва!
Още по-готин, след като създава магазин, съпругата и детето на Талоун се присъединяват към него в Ендор и му помагат да управлява новия магазин за оръжия.
Към този момент Taloon трябва да похарчи нелепа сума пари, за да наеме багер, за да построи подводен тунел до нов континент, като по този начин разшири света, в който разумният търговец трябва да изследва и открива нови съкровища.
За да направи необходимите средства за това разширение, Taloon трябва да пътува в дивата природа, да се бори с врагове за ценни вещи и да продава тези предмети много собствен магазин , За щастие обаче съпругата на Талун решава да поеме работата зад гишето и маркира всеки артикул до нелепи цени, като се увери в огромна печалба се изработва от всеки продаден меч и броня.
След като се съберат достатъчно пари, Taloon изплаща багера и наблюдава как е изграден подводният тунел.
как да отворите mkv файл на windows
Като се сбогува още веднъж с жена си, Талун тръгва към новия континент, когато главата приключва.
Можете да гледате отварянето на глава 3 - която следва Талоун, докато той работи първата си работа като търговец - точно тук: (Моля, игнорирайте коментарите на човека във видеото. Той очевидно мрази тази част на Търсенето на дракони IV с което категорично не съм съгласен. Бу, случаен човек в YouTube!)
Влиянието
Ако имах никел за всеки геймър, когото срещнах, който мразеше глава 3 от Търсенето на дракони IV , Щях да имам достатъчно пари, за да изкопа моят собствен подводен тунел! По някаква странна причина глава с участието на любимия семеен мъж Талун е посрещнат с такава остра критика.
Но предполагам някак разбирам откъде идват хората. Цялата глава - всичките няколко часа от нея - е запазена най-вече за намиране, управление и продажба на артикули, нещо, което повечето хора презират да правят в RPG.
Но, за мен, аз абсолютно любов колко е различен сюжетът с Taloon.
Помислете колко RPG сте играли. Добре, стеснете това: помислете колко добре RPG, които сте играли. Сега помислете колко NPC знака съществуват във всеки от тези измислени RPG светове. Броят достига до хилядите, а?
В добра RPG с фантастично реализиран свят, всеки от тези NPC герои трябва да създаде впечатление, че те имат живот, който живеят извън приключението на вашия главен герой. Всеки цар може да има история за това как е влязъл във властта; всеки селянин може да има семейство, при което да се прибира вкъщи всяка вечер след крачка из града; всеки търговец може да се наложи да получи и управлява всеки артикул, който продава в магазина си ,
Това ето защо аз абсолютно обичам глава 3 от Търсенето на дракони IV : За първи път в RPG разбрах какво е да живея живота на герой, който не е мощен, герой в света. Трябва да преживея какво изпитва търговецът в магазина, когато генеричния герой не е наоколо. аз трябва да намеря реалните артикули, които бих продал. аз трябваше да гледам като парад от бъдещи герои, купени трудно спечелените ми оръжия, които да използвам за Бог знае какво.
Torneko Taloon е всичко друго, но не и традиционният герой. Той е шокиращо слаб, тромав търговец, който няма никакви стремежи, освен да притежава собствен магазин и да се грижи за семейството си. Какъв полъх на чист въздух!
От години се надявам и се моля това който и да е видеоигра в който и да е жанр би бил по-креативен с главния герой, когото сте помолени да играете. Ограниченията са наистина безкрайни, но изглежда дизайнерите се страхуват твърде много, за да поемат големи рискове. Изберете някоя популярна игра и можете да намерите шепа герои, които бих обичал да играя като! Предприеме Grand Theft Auto IV , например: Колко интересно би било да играеш като учител в училище в Либърти Сити, а не на очевидния гангстер, който влиза в града. Или в земен , Бих се радвал да видя как ще играе игра, проектирана около член на Runaway Five.
Разбира се, някои от тези експерименти може да не завършат толкова забавно, колкото сегашните им итерации - кой би искал да участва в постоянно преподаване на мини-игри, когато можете да скочите от хеликоптер с узи в една ръка и граната в друга - но ако бъдете предадени за талантлив дизайнер всеки главен герой може да се превърне в интересен герой.
След всичките тези години (още повече след римейка на DS) бях безкрайно очарован от главата на Taloon в Търсенето на дракони IV , Ще бъда първият, който ще признае, че е трудно да прокараш часове в часове нищо, освен да работиш зад тезгяха на оръжеен магазин, но количеството уважение и възхищение, което имам към дизайнерите, да изпробват нещо напълно уникално, винаги компенсира (поносимият) тидий.
Добавете факта, че напълно харесващият Taloon има напълно реализирано семейство, което играе голяма роля в играта на главата и съм напълно продаден.
Най- Търсенето на дракони игрите винаги изглеждат тласкащи плика точно толкова, колкото се придържат към изпитаните и истински RPG традиции. Това е прекрасен, интересен микс и една от основните причини поредицата да е една от любимите ми на всички времена.
Сега, всеки път, когато вляза в магазин по време на който и да е RPG, винаги искам да знам повече за привидно случаен търговец зад тезгяха.
Каква е неговата история?
Има ли семейство?
Живее ли мечтата си?
Запаметяване на файлове на картата с памет
.01 -. 20 (сезон 1)
.21 -. 40 (сезон 2)
.41 -. 60 (сезон 3)
.61: Мечтата за вятърната риба ( Легендата за Зелда: Пробуждането на връзката )
.62: Напускане на Midgar ( Последна фантазия VII )
.63: Довиждане! ( Bionic Commando )
.64: Смърт и скръб ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Поглед в бъдещето ( Космически Quest: Sarien Encounter )