the memory card 58 the great mighty poo
Дори ако видеоиграта съдържа екстремни фентъзи елементи, които нямат връзка с реалността, обикновено тези елементи най-малкото се вписват в контекста на историята на играта. Вземете игра като Последна фантазия , например. В няколко различни случая вашето парти ще се бори с кактус, който стреля с игли по вас, докато стои в много отчетлива поза. Въпреки че това е странно, той странно се вписва в установената обстановка и не чувства всичко толкова странно.
Понякога обаче видеоиграта хвърля на плейъра нещо толкова произволно, че е очарователно да се мисли как идеята изскочи в една от главите на дизайнера. Повечето пъти тези случайни събития нямат нищо общо и наистина ви оставят да се почешете по главата и да се чудите на какво току-що сте свидетели.
Перфектен пример за това се случва в Ден на лошата кожа на Конкер за Nintendo 64. По заглавието на тази публикация вече можете да кажете, че този момент ще бъде по-различен от повечето неща, които се срещат в средната видеоигра - тя включва думата „poo“ за плач на глас. Но в света на Ден на лошата кожа на Конкер , това е само едно случайно нещо от поредица от абсурдно случайни неща.
И точно това прави играта толкова страхотна.
Натиснете скока, за да преживеете един от най-странните, най-смешните, най-мръсните, най-много случаен видеоигри моменти на всички времена.
Конфигурацията
Ден на лошата кожа на Конкер към нея има прикачена интересна история. Започвайки като много традиционен 3D платформинг във вената на Banjo-Kazooie , Едва до късно в развитието на играта, когато Редки реши да превърне първоначално сладкото заглавие в една от най-лудите, най-мръсните и най-смешните забавни видеоигри, произвеждани някога. До ден днешен все още съм шокиран, че изобщо е бил пуснат на Nintendo 64.
в Ден на лошата кожа на Конкер , вие играете като титулярната катеричка Конър, докато пътува през изобилие от филмови пародии и весело мръсни сценични парчета, за да се прибере вкъщи при приятелката си Бери.
Знаеш, че играта ще се прецака, когато се отвори, когато Конкер се спъва от бар, пиян от опашката му, борейки се дори да се изправи. След като се хвърли по цялата улица (и, да, всичко това се показва на екрана), разтревожената катерица се отдалечава от бара и влиза в странна част на града.
Докато пътува по черен път, Конкер се сблъсква с голям знак, сочещ в две много различни посоки: „Хубав“ и „Неприятен“. Тъй като той почти не може да види право поради алкохола, Конкер случайно се скита по грешния път. Вижте, деца? Пиенето е лошо!
В този момент започва същинската игра, като играчите получават пълен контрол над Conker. Веднага се въвежда една от най-важните функции на геймплея: контекстно-чувствителни зони. В тези области - обозначени с гигантски 'B' на земята, Конкер може да извършва специални движения, свързани с околната среда, в която се намира в момента (това влиза в игра по-късно).
След като научи ходовете му и отрезвява малко, Конкер започва своето забавно епично пътешествие през много различни етапи, пълни със запомнящи се герои и наистина шокиращи ситуации.
Освен че спасява Бери, Конкер трябва да се изправи и срещу много различни врагове, изпратени да го нападнат от злия крал на Пантера. Виждате ли, кралят на Пантера иска да използва перфектно оформеното тяло на Конкер, за да замени счупения крак на любимата му маса. Разбира се, това звучи нелепо, но историята точка странно се вписва точно в лудия свят, създаден от играта.
В първия раздел на изненадващо мащабното приключение Conker обикаля около полугенеричен платформинг свят център, свързан с голямо разнообразие от различни нива. Едно от тези нива е гигантска планина, направена изцяло от ... пу.
Да, така е: курешки ,
След мащабирането на гротескната планина (естествено с газова маска) Конкер прави път във висока пещера. Именно тук, в тази пещера, се появява моментът на тази седмица на картата с памет: Големият мощен пул.
Момента
Когато Конкер влиза в пещерата, той се озовава в масивния интериор на отвратителната, кафява планина. Вътре парчета царевица (е!) Се разхождат наоколо, опитвайки се да стоят далеч от натрапника на катеричката. След като Конкер улавя последната царевица и я хвърля в огромна яма с фекалии в центъра на стаята (боже, тази последователност е също толкова груба, колкото е невероятна), започва котлен.
От ямата царевицата бавно се издига от мръсотията. Докато се повишава, Конкер осъзнава, че царевицата се държи от нещо огромно. Пуото започва да се събира и бавно Конър забелязва чифт очи, последвани от жълти зъби. Все по-високо и по-високо могилата се издига, докато не се превърне в гигантско чудовище: Голямото могъщо По.
Големият Могъщ Пу е пазител на планината Пу и шеф на нивото.
Въпреки че всичко, ако това е грубо и шокиращо от само себе си, това, което следва, е наистина класическо. И, сериозно, когато казвам „класически“, наистина го имам предвид. Битката на шефа с Големия Могъщ Пу може да е най-сюрреалистичният момент, който някога съм изпитвал да играя видеоигра.
най-добрият софтуер за видео конвертор за Mac
И ето защо:
Тъй като започва борбата, Великият Поо започва да пее оригинална оперна песен, която продължава до края на битката. Всичко това се изпява на пълен глас (със субтитри) и е една от най-отпадналите челюсти песни, писани някога.
Най-добрият начин да разберете чистата лудост на тази последователност е просто да препишете текстовете на арията:
Мене мен ме мееееееее
Аз съм Великият Могъщ Пу
И аз ще хвърля глупости към теб
Огромен запас от тиш идват от моите шоколадови звезди
Какво ще кажете за някакви разпръснати, малката глупачка?Наистина ли мислите, че ще оцелеете тук?
Изглежда не знаеш в коя река се намираш
Сладката царевица е единственото нещо, което я прекарва през гърба ми
Как си помислил, че поддържам тази прекрасна усмивка?Сега наистина ставам доста луд
Приличаш си на негър, гъделичкащ, гаден малък гайдал
Когато те нокаутирам с цялата си баб
Отивам да ти взема главата и да го оправя по дупето
(Дупето ти?)
Да, дупето ми
(Дупето ти?)
Точно това е дупето ми!
(Err)
Дупето ми!
(Err)
МОЯ КУПУТ!
След всеки „стих“ на песента, Конкер получава шанс да се бие. Стоейки върху споменатите по-рано чувствителни към контекста зони, катеричката може да изстрелва рула тоалетна хартия в устата на шефа, докато той пее произволни нотки в подготовката за следващата част на песента.
В крайна сметка гласът на Големия Могъщ Пу се пропуква в близост до прозореца и Конкер получава достъп до огромна верига. След като дръпне веригата (през цялото време избягвайки пусовите снаряди на шефа), Великият Могъщ Пу се спуска по дупка в страхотно и вдъхновено уважение към Магьосникът от Оз ,
И наистина няма какво да добавя. Конър се бори с огромна оперна певческа могила, изплаква го и преминава към останалата част от играта.
Еха.
Можете да гледате как целият епичен шеф се бие точно тук (и наистина дължите на себе си да го гледате - само четенето за това не прави справедливостта на сцената):
Влиянието
Не знам дали шефът на Големия Могъщ Пу се бие Ден на лошата кожа на Конкер вдъхнови голяма част от всичко, но сцената и до днес е толкова шокираща, че никога няма да бъде лесно забравена.
И това почти говори само за себе си: нямам какво да добавя.
Най-важното - и това разбира се - е невероятно Рядко и Nintendo пусна игра, изпълнена с нецензурни думи като тази на Nintendo 64. Да, знам, че Rare и Nintendo имаха изключителна сделка, но по това време PlayStation (вероятно по-възрастният от двете системи) вървеше много силно. Изданието на конзолата на Sony просто би имало много по-голям смисъл.
Но не че се оплаквам. Обичах моето Nintendo 64 и, дори да гледам покрай потресаващото количество лош език, насилие и секс, Ден на лошата кожа на Конкер всъщност е наистина страхотен платформинг.
Още по-умопомрачителен: Когато тази игра беше преработена за по-мощния оригинален Xbox години по-късно (като Conker: Live & Reloaded ), последователността на Големия Могъщ Пу беше силно цензурирана. Разбира се, хуморът в тоалетната очевидно беше непокътнат, но целият лош език - като „лайна“ и „глупак“ - беше напълно изчерпан. Като се има предвид фактът, че повечето хора биха считали Xbox за много по-хардкор от Nintendo 64, това решение е най-малкото объркващо.
Поради това оригиналната версия на Nintendo 64 винаги ще бъде най-добрата.
Все още никога няма да забравя първия път, когато чух оперната песен. Това е един от редките моменти, в които всъщност съм се обаждал на случайни приятели, които не се интересуват от нищо за видеоигри и ги помолих да дойдат, за да видят последователността за себе си.
И никога няма да забравя лицата им. Да кажа, че бяха шокирани и изненадани от видяното и чутото е пълно подценяване. Беше толкова страхотно.
Не мога да реша кое не ми харесва повече: тоалетната хумор или въвеждането на думата „poo“ отново и отново на уебсайт, който обичам и уважавам. С казаното обаче все пак любов босът на Големия Могъщ Пу се бие Ден на лошата кожа на Конкер , Дори да отнемете първоначалната стойност на шока, която очевидно формира много от носталгията, конфронтацията е причудлива, супер смешна и - задъхана! - доста добре проектиран. Начинът, по който всичко е сплетено заедно - от игровите паузи в песента до разбиващото се стъкло - е доста блестящ.
И, о, да, това е гигантска могила от оперна певческа опера. Не става по-невероятно от това. Най-добра борба за шеф някога !
Запаметяване на файлове на картата с памет
.01 -. 20 (сезон 1)
.21 -. 40 (сезон 2)
.41: Принцът на поповете ( Super Mario RPG: Легенда за седемте звезди )
.42: Глава на пирамидата! ( Безшумен хълм 2 )
.43: Чакане на сянка ( Финална фантазия VI )
.44: Твърдо срещу течност ( Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите )
.45: Раждането на коцена ( Нинджа Гайден )
.46: Обида за борба с мечове ( Тайната на острова на маймуните )
.47: Замък, заседнал във времето ( Легендата за Зелда: Вятърът )
.48: 'Това е вълшебната флейта!' ( Магьосникът )
.49: Запазване на Дядо Коледа ( Тайната на Мана )
.50: Шокираща загуба ( Полуживот 2: Епизод втори )
.51: Летящата крава ( Земният червей Джим )
.52: Ослепете крадеца ( Легендата за Зелда: Връзка към миналото )
.53: Ядреният взрив ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Микровълноване на хамстера ( Имението Маниак )
.55: Съдбата на майката на Лука ( Chrono Trigger )
.56: Огнена смърт? ( портал )
.57: Моментът на мълчание на Джейд ( Отвъд доброто и злото )