review gundam versus
Не залепва съвсем
Gundam е на странно място. В момента франчайзингът преминава през възобновяване на международната сцена с успех на еднорог , Желязо кръвопролитни сираци , и Thunderbolt. Тя носи милиони долари всяка година със своите изключително успешни модели комплекти. Игрите му обаче се борят да спечелят сцепление извън Япония, като винаги имат нещастието избраните няколко избрани да са посредствени към добри в най-добрия.
Така че, когато Gundam Versus беше обявено за международно издание, изглежда, че нещата се търсят. Ново вписване в дългогодишна поредица, която е високо оценена заради своя списък, геймплей и съдържание? Със сигурност това ще бъде този, който променя тенденцията!
как да получите достъп до apk файлове на android
Оказва се, че някак си приключихме с поредната каша на игра.
Gundam Versus (PS4)
Разработчик: Bandai Namco
Издател: Бандай Намко
Издаден: 29 септември 2017 г.
MSRP: $ 59,99
Gundam Versus в основата му е 2v2 игра с уникален механик. На всеки символ се дава точка стойност от 500, 400, 300 или 200, което от своя страна определя общата им сила, като 500 са най-силни. Въпреки това, всеки отбор има обща здравна лента от 1000 точки и всеки път, когато играч умре, стойността на техния мобилен костюм получава от здравето на екипа. Ако бъдете свалени и това доведе живота на вашия екип под точката на вашия герой, възниква друг механик, наречен свръхразход, и вие ще се възстановите с по-малко здраве. Когато здравната лента на отбора достигне 0, това е съвпадението. Това от своя страна води до интересна динамика на избора на костюм, който кликва с покритието на партньорите ви, като същевременно се налага да балансирате стойностите на точките за дълголетие. На напреднало ниво това се развива в роли отзад и отпред, както и кой умира на първо място по отношение на потенциалните превишения.
Една от най-впечатляващите характеристики на Gundam Versus е списъкът. Включени са над 90 мобилни костюма, обхващащи 19 различни предавания, филми, манга и игри. В допълнение, всеки един костюм успява да застане самостоятелно, като са само двете Сумо от Обърнете А като най-близките неща до пълните клонинги. Но това не означава, че е перфектен списък. Общо 13 различни записа, включени в предишната игра за домашна конзола, като G , Безкраен валс , и Семенна съдба , не влезе в основния списък. Какво още, 00 липсва целият му втори сезон, SEED липсва дейтерагонист Атрън и скорошен хит Желязо кръвопролитни сираци има само два костюма. Въпреки че има проблеми, значимостта на включванията и съкращенията ще варира от човек на човек.
Самата игра контролира изключително добре, като контролите са изцяло подлежащи на презареждане, а специални движения могат да се използват чрез един бутон или чрез комбинация от конкретни. В основата си обаче Срещу е за мобилността и управлението на измервателните уреди. Много специални атаки и атаки са обвързани с количество боеприпаси, което помага на всяка единица да се чувства уникална една от друга. Някои пасивно се регенерират, когато не се използват, някои се презареждат, след като клипът се изпразни, а други са само веднъж в живота. Технологията за мобилност, които са тласък за усилване, стъпка за усилване и засилване на гмуркането, ще бъдат вашето основно средство за движение и избягване, но също така и най-голямата част от битката за Gundam Versus , Можете да отмените ходовете си с тези, което означава, че по същество имате изградена собствена комбо система, като същевременно можете да избягвате атаки от средата на комбо от потенциален спасител. Въпросът с прилагането на натиск за ограничаване на техните възможности и удари в точното време е още по-голям. В комбинация с разнообразието от ростър, той е един от най-уникалните бойци на пазара и се чувства толкова удовлетворяващ.
За съжаление, съдържанието на един играч е по-скоро баребони. Трите основни режима за соло играчи са Ultimate battle, Trial battle и Free battle. Ultimate Battle е тип игра за оцеляване, идващ в 15, 30 и 50 варианта на вълната и вариант на шеф на 15 вълни. На всеки 10 играчи на вълни ще се наложи да играят произволна бонус вълна, като например кой може да убие най-много врагове или специален кръг като скандално известния Big Zam. Междувременно пробната битка е версията на аркадния режим на играта с 10 различни маршрута с различна дължина и трудност. И двата режима имат основен проблем: Липса на преиграемост. Всяка битка в Trial е статична и никога няма да се промени с изключение, за което ще обсъдим по-нататък и това е същия случай за Ultimate. По-трудните изпитания имат алтернативни пътища, а оценката на ранг S или по-висока ще отключи друг алтернативен път за някои от тях, но тези пътища също никога няма да се променят. Единствената причина да ги възпроизведете извън опит и личен лекар за отключващо се съдържание е да се постигне по-бързо ясно време и резултат. Освен това няма разделен екран, така че е онлайн само за вас и вашите приятели, ако искате да играете.
въпроси и отговори за интервю за техническа поддръжка pdf
Безплатната битка е режимът срещу / тренировка, при който играчите могат да зададат трудността на AI, единиците, нападателите, сцената и дори музиката. Възможно е дори да зададете отбори, които обикновено са невъзможни, като например 1v3, но режимът не може да се използва за получаване на валута от всякакъв вид за отключване на игрите. Играчите ще прекарат много време тук за практика, тъй като инструментите на играта за преподаване са жалки. Урокът & lsquo; „е само сметище за информация и дори не е нужно да правите показаната информация, за да преминете към следващия & lsquo; урок.“ Освен това в списъците за движение активно липсва информация, което е непростимо за бойна игра. Движенията, които имат последващи входове или имат наклони за вариации, като например винтовата халка на X1, липсват тези подробности. А механиката за трансформация, който се прилага само за определени костюми, дори не е изброена, което означава, че костюми като G-Self или Zeta Gundam имат трета до половината от своите масиви за преместване скрити и са неизвестни, ако експериментират от играча. Неприемливо е за серия, която е на повече от десетилетие.
Онлайн пакетът също не е най-силният. Докато Ultimate Battle може да се играе онлайн, ако в който и да е момент някой от играчите се прекъсне, цялата работа приключва. Дори не можете да продължите с AI партньор, което означава, че прекъсването на вълна 49 от 50 ще доведе до това, че богоугодното ниво ще приключи с гняв. Самият онлайн е разделен на пет опашки: случайни 1v1, 2v2 и 3v3 и класирани 2v2 и 3v3, като частните лобита са опция с голямо количество контрол в тях, включително заключване на хора с лоши връзки навън. Въпреки това, мрежовият код е потенциално голям проблем. Ако по някаква причина, независимо дали това сте вие или някой друг се присъединява с лоша връзка, стаята се забавя до пълзене и потенциално се срива изцяло. Този риск се увеличава с повече хора в мач, което означава, че 3v3 често може да бъде нестабилна бъркотия. Ако не можете да осигурите добра връзка за себе си, онлайн порцията може също да бъде безполезна, което означава и ефективен метод за печелене на опит за отделни герои, заедно с личния лекар.
Сега трябва да се спомене, че има доста количество фенсервиз за Gundam фенове тук. Играта включва 40 песни от поредицата, сред тези песни е музика, използвана за отвори като вдигнете знамето си. Всеки мобилен костюм, пилот и серия има профил, който дава известна информация за всеки, както и страхотно малко интро, което се случва, когато започнете пробна битка. Това е на върха на огромно количество отключващи устройства като нападатели, навигатори, титли и емблеми, в допълнение към емблематични места за битка, като например колонен лазер от Зета Гундам , Въпреки това, най-голямото нещо, което пречи на всичко това, е минималната работа за адаптиране на играта за международна публика. По-голямата част от песните имат своите заглавия на японски и по някаква причина прословутите Gundam 00 героят Али ал Саачес беше променил името си на Гари Биаджи. На всичкото отгоре има пълна липса на субтитри - от интро филмите до екрана за победа / загуба. Тази липса на субтитри означава случайни играчи да не влизат Gundam има по-малка вероятност да се придържат към някакъв конкретен знак в резултат, докато реалните фенове пропускат тона фенсервиз. Единственото, което е преведено, са навигаторите и това е всичко, така че е наистина разочароващо, така че е направено малко за реалния актьорски състав.
Сега е интересно да се отбележи, че Namco обеща подкрепа за Gundam Versus , Всички герои ще бъдат платени, но всички бъдещи етапи и режими ще бъдат безплатни. Отвъд това, Trial и Ultimate Battle се актуализират по различни начини при всяко освобождаване на DLC символи. Например, бонусният кръг в Ultimate Battle за игра, тъй като Big Zam беше закърпен преди старта като част от кръпка 1.05. Същият този пластир също промени третия етап на пробния път 4, за да бъде напълно Gundam AGE тематични, използвайки AGE-1 DLC символа и нападатели заедно със свободния етап на Minsry. И накрая, всеки път, когато DLC бъде пуснат, има шанс в допълнителната вълна на Ultimate Battle да играе бонус рунд като един от най-новите герои на DLC, който към този текст беше Phantom Gundam, Nightingale или AGE-1. Странно е да го кажем, но основната причина да се преиграе или Trial или Ultimate в момента е потенциално да изживеете игра с или срещу най-новите DLC герои в по-контролирана обстановка, дори и за кратко време.
Като цяло, Gundam Versus е страхотен геймплей, възпрепятстван от съдържанието или липсата му, предназначен да го поддържа. Солидният списък е свален от съмнителни отсъствия, докато на офлайн съдържанието липсва онзи вид на преиграемост, който би имал аркаден режим. Междувременно нестабилният онлайн означава, че тези с лоши връзки не могат да се възползват максимално от играта, а липсата на учебни пособия няма да подготви правилно хората за нея, независимо. Крайният резултат е пакет, който в края на краищата е само наред и е трудно да се препоръча дори Gundam вентилатори.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)