review battletech
Мечове и слуги
Отне ми много дълго време да се потопя в света на BattleTech , Почти всички са чували MechWarrior , поредицата, която съществува в една и съща вселена, но от момента на обявяването, че схемите за харебрайн ще се справят с адаптация на първата, правя много изследвания в широкия й свят.
Както е при многото итерации на настолни компютри, десетилетия на ерудиция е много да се приеме. За щастие BattleTech играта ви облекчава, без да правите усещането, че се удавяте.
инструменти за уеб администратори на Google
BattleTech (PC )
Разработчик: Схеми за харесване
Издател: Paradox Interactive
Издаден: 24 април 2018 г.
MSRP: $ 39,99
Светът на BattleTech , особено в ранните си години, че тази нова компютърна итерация се провежда, не е приказка за дистопичен адашен пейзаж; по-скоро това е кралска борба за власт не за разлика от някои популярни фентъзи романи - но с гигантски мех.
Създавайки хубаво място толкова рано във Вселената, Harebrained Schemes е свободен да проучи много нова почва, като същевременно запази класическите дизайни на любимите мехчета непокътнати. Красивият резултат и многото жизнени произведения на изкуството помагат за продължаване на историята, нещо, при което много други по-малки студия не успяват, когато адаптират толкова голямо свойство. Липсата на големи бюджетни нива и други подобни не вреди BattleTech стъпка едно малко.
Отново голяма част от ъгъла на разработчика въвежда хората в този свят, но диалогът не е прекалено изложен на съвпадение. Кампанията ви напомня с малко фактоиди като „The Mackie беше първият BattleMech, създаван някога“ и така нататък: смилаеми, релаксиращи неща, които ще ви помогнат да се свържете повече със света.
използване на командата grep в unix
BattleTech оперира по поворотна система за борба, където покриването има значение, както и позиционирането. Можете да скочите струя надолу по височина, за да получите по-добра гледна точка, на пръв поглед елементарни фактори на околната среда, като водата охлажда прегрята машина, а спринтьорът (стандартен механик за стратегия отгоре надолу) предоставя такси за избягване. Почти всеки аспект на BattleTech има свои правила, но тайният му сос е, че нито едно от тези правила не е прекалено сложно.
Например мелето има свои собствени параметри (използва умение за пилотиране, игнорира укриването и премахва охраняваното), което е конкретен отговор на конкретен проблем. Ударите и обхватът също имат значение в зависимост от натовареността на Вашия мех (нещо, което ще знаете, че ще влезете от пръв поглед), а статистиките могат да намалят по прищявка. Ще трябва да знаете комплекта на всеки мех, за да разрешите възникналите проблеми, но това идва естествено след само пет мисии или така.
След като свалите основите си, можете да започнете да правите неща, като например, че някой от вашите по-слаби механици използва способности като заключване на сензора, източване на укриващите се заряди на врага, така че можете да ги ударите с по-тежко въоръжение. BattleTech никога не достига до абсурдното ниво на способности на JRPG, то просто има достатъчно, за да позволи степен на вземане на решение при всеки завой. Подсказки гарантират, че дори новите играчи на стратегически игри не са напълно загубени. Той дори става толкова гранулиран като '25% намаляване на щетите преден и страна ). Спестяването по време на битка също е приятна патерица, ако трябва да се потопите в средата на бурна битка.
Има прекрасен танц на унищожение, който се случва по всяко време. Камерите динамично ще се променят, за да покажат, че мехърите се движат и отрязват крайниците на робота, а изпечената част от тези мех е само полуразрушена. Тези неща имат характер, подобно на Блекджека, чиито крайници се движат наоколо, докато тичат. Ще тангирате и с по-малко творения като танкове, които славно ще тупнете с меките си крака.
BattleTech също е сими. Има менюта по менюта, докато си проправяте път през галактиката. Идеята е, че бавно изграждате силата си за наемници и се занимавате с дребни и сериозни проблеми. Отвъд пълната кампания, режимът на схватка е вероятно там, където ще прекарвате по-голямата част от времето си, с възможност да хвърляте леки и тежки механи един срещу друг с различни стилове на игра, както и с персонализируеми карти и сезони. Мултиплейърът също е в, но изисква сметка в Paradox - аз също не успях да го тествам за целите на този преглед.
частни сървъри за world of warcraft
Ако сте в настройване BattleTech наистина няма пълен моден пакет по поръчка, но има прилично количество опции. Можете изцяло да изключите кинематографията на мисията (или просто вражески анимации). Освен това имате почти пълен контрол върху камерата, както и поддръжка за разделителна способност до 4K, пълно свързване на клавиши и 14 различни модерни видео превключватели. В моя опит BattleTech също е добре оптимизиран. Никога не съм срещал катастрофа или хълцане.
Все още се занимавам с инструменти в схватки BattleTech , и това направи своята роля, за да ме заинтригува по-голямата картина. Схемите за харебрайн трябва да се гордеят, тъй като най-вече се правят правилно от различните лицензи за настолни компютри, с които се работи през последните пет години.
(Този преглед е базиран на версия на играта на дребно, предоставена от издателя. В тази оценка се разглежда само частта за един играч.)