that one time super mario gave me stockholm syndrome
Ще се закачите на Братята
( Случвало ли ви се е да се чувствате така, сякаш сте задържани от игра? Фен на Луиджи има. Присъединете се към него, тъй като той ще бъде затворен от своята единствена истинска любов - побеждавайки прекалено трудни игри - и изживейте смесените емоции, които вървят заедно със самодиагностицирания му Стокхолмски синдром. Искате ли да видите работата си на Front Page на Dtoid? Лесно е: Напишете блог! - Уес )
най-добрият софтуер за преобразуване на текст в реч
Събирайте моите пичове, време е Bootleg Luigi (сега Фен на Luigi) да ви разкаже една история от детството си.
Беше септември 2011 г. и един млад, наивен мен току-що започна 5-и клас. Тогава имах само една основна цел да търся: Победете колкото се може повече Марио и Zelda игри, колкото можех. Особен интерес за мен беше тогава оригиналният квартет на NES Марио игри. Въпреки, че притежавам по-добрите римейци от тях в моето копие на Super Mario All-Stars за Wii, аз все още бях решена да играя оригиналите на NES, вместо това, защото римейкът не беше достатъчно автентичен, за да ме зарадва (10-годишен ме беше шибан сноб). Отне много време, усилия, упорит труд и кучки, но в крайна сметка накарах майка ми да ми купи карта Wii Points, за да мога да купя тези игри от виртуалната конзола. Бях готов да докажа, че съм а Марио господарю, аз веднага се втурнах да победя първия Super Mario Bros.
Беше доста трудно. Въпреки че е далеч най-простият от Марио игри в наши дни, оригиналът Super Mario Bros. все пак успях да ме хвана малко извън охраната с това колко трудно става на моменти. Наборът на Марио не беше близо толкова универсален, както в Нов Супер Марио Брос игри, с които бях толкова свикнал; нямаше почти никакви усилвания, броячът на живота просто напълно спря да има смисъл, след като прекъснах 10 живота ( какво по дяволите е коронносиният квадрат ), и нямаше никаква функция за запазване, така че ако този Lakitu в Свят 6-1 ви изтрие, той се върна на квадрат.
Но бях голямо момче. Вече бях завладял харесванията на Супер Марио Адванс 2 специален свят и Супер Марио Галактика 2 е гросмайстор Галактика, така че след достатъчно време и търпение, успях да спася деня и да спася Праскова. Бях доволен от работата си, така че изчаках около месец до началото на ноември, за да започна следващия си проект: Супер Марио Брос: Изгубените нива , Бях добре запознат с тази игра и нейната скандална трудност и ако имах мъдростта, която правя сега, никога не бих си направил труда да я играя. Но аз бях кокетно малко лайно. „Победих Grandmaster Galaxy“, помислих си: „Колко лоша може да е тази игра“?
О, ако имах представа за ужасите, които ме очакваха.
Първият знак, че играта, която щях да играя, е въплътен в злото, дойде буквално вторият, когато го заредих, със смъртен враг, видим на първия екран на играта. Независимо от това, избрах моето момче Луиджи за свой игрален герой и се приготвих да играя. Успях ли да избегна скандалната гъба Poison в третата игра?
Блок, така поне успях да оцелея по-дълго, отколкото повечето хора направиха на първите си игри - но тази победа беше краткотрайна. Между забележимо по-трудното ниво на дизайна и възнаграждаващата, но забележима крива на обучение, която идваше с контролите на Луиджи, аз умрях на първо ниво, единственият път, който ми се е случвал в Марио игра. „Това не е нещо обикновено Марио игра “, скоро разбрах. Много прилича на ядене на супер пикантно жалепено или когато го открих Покемон хентай за първи път, сетивата ми се усилиха силно. Имаше гигантски бездънни ями в 1-2, плаващо небе Bloopers в 1-3 ... тази игра не се поколеба да огъна правилата, само за да направя моя игра по дяволите. Продължих до Свят 2-1, преди моят досаден водопроводчик най-накрая да срещне екрана Game Over.
Точно в този момент забелязах странно чувство. Знаех, че това, което току-що играех, е боклук, а не забавление в най-малкото и пълен позор за Марио име. Но все пак бях принуден да го победя. Дали това е упоритото ми усещане за завършеност или чиста глупост, не изтрих играта от паметта на моя Wii. Вместо това се заклех на себе си, че по един или друг начин ще завърша тази игра в нейната цялост. И така започна моето пътуване.
И боже, какво пътуване беше. Цялата игра се почувства като зловещо изграден фен хак, който някой отегчен разработчик от Nintendo разработи за приятелите си да се смеят по време на социално събиране. Но не е; това е законно, лицензирано, можете да си купите това лайно на виртуалната конзола с истински пари видео игра, която Nintendo създаде. Беше умопомрачително. Навсякъде имаше скрити блокове. Полезните, които породиха 1-UP гъби, изглежда работеха само 50% от времето, но злите, които се чукаха на един от вашите прецизни скокове никога не се появи.
Имаше нива с изключително строги времеви ограничения, които се циклираха за неопределено време, освен ако не откриете някакъв неясен скрит пряк път. Имаше много моменти, които изискват да скочите от висок перваз надолу към малка дупка в долната част, но независимо дали играта, регистрирана, която държите контролната пръчка вдясно, зависи изцяло от RNGsus. Вместо да фиксира от време на време странно откриване на хитове от оригиналната игра, сега е вградена част от опита, с няколко нива изискваща злоупотребявате с него, за да напреднете.
Ако някога сте се уморили от всички тези глупости и се опитате да злоупотребите с Warp зони, по-добре изберете правилната, защото определени зони на Warp ви изпращат обратно в по-ранните светове. А черешата отгоре на всичко това? Все още нямаше функция за запазване. Трябваше да победиш цялата игра, глупости и всички, в един замах.
Бях обсебен от завладяването на играта и накрая доказвах своята стойност като Марио професионалист. Изучавах картите на нивата онлайн, докато не бях запомнила нивото им на дизайна и тайните до тенис. Гледах видеоклипове в YouTube на Марио самите богове абсолютно доминират на тези нива, изучавайки стратегиите, които са използвали.
разлика между изпитването на дим и здравословното състояние
Когато не играех Маска на Мажора или яде спагети или нещо, което не беше напълно ужасно и лошо, усъвършенствах уменията си в тази игра. Докато в крайна сметка, една студена януарска нощ, най-накрая го направих. Това отне почти два месеца и повече учене от мен за финалите на втория ми курс, но най-накрая победих Боузър и отново спасих Праскова. Мислех, че съм най-лошият пич наоколо и бях повече от готов да скоча Супер Марио Брос 2 , за да продължа моето пътуване до NES Mario
И тогава си спомних Бонусните светове.
Бях объркан, когато за първи път победих в играта, тъй като си мислех със сигурност, че четирите бонусни светове в играта след играта ще се появят веднага щом завърши Свят 9. И така направих едно бързо четене на Super Mario Wiki, за да разбера какво правя погрешно. Оказва се, отключване на бонусните светове след побеждаване на World 9, приложено само към римейка на SNES; в оригиналната версия на NES, вие ги отключихте, като победихте играта осем пъти ,
Сърцето ми потъна по-бързо от качеството на Марио парти франчайз. Отне ми два месеца, за да победя играта веднъж, сега искаш да направя всичко това лайна още седем пъти ? В този момент ме беше ядосан. Щях да завърша напълно тази игра, по дяволите! И така посветих цялата останала част от тази седмица на това да побеждавам основните и осем свята отново и отново и отново , Ще призная, този път не се поколебах да използвам Warp зоните. Не ме интересува дали това ме прави губещ или каквото и да е, просто исках преживяването да приключи.
След всичко, което направих, най-накрая получих достъп до супер тайните Бонусни светове. За щастие, след като сте получили достъп до тях от стартовия екран, като въведете секретен код, не се наложи да се притеснявам да направя отново оригиналните осем свята, само за да се снимам в тези (повярвайте ми, никога повече не докосвам тези нива под всеки капацитет). Единственото, за което трябваше да се тревожа, бяха шестнадесетте финални нива по моя начин. И те бяха трудни със сигурност, играта никога не изгуби от поглед колко е зло, но имах опит. И след няколко последни нощи на Game Overs, откриване на лоши попадения и гняв, победих истинското, крайно ниво на играта и спасих Peach. Отново.
Щом най-накрая свърших Изгубените нива , Просто седнах и се разпитах. „Защо просто прекарах по-голямата част от три месеца в най-лошата игра, която някога съм играл“? И до днес все още нямам добър отговор на това. Знам само това Изгубените нива ме промени. Влязох Загубени нива слаб, глупав начинаещ и напусна гризан ветеран от войната, обучен широко в изкуствата на Марио ,
От този ден нататък, не Марио играта представляваше голяма заплаха за мен. Супер Марио Брос 2 и 3 бяха абсолютно жалки в сравнение и чрез разширение всеки друг Марио платформинг. Дори не Супер Марио слънце прословутите пъпеши ме омагьосаха. Прекарах близо 100 часа, които направих Изгубените нива може би е бил напълно шибано глупав, но това ме направи по-силен.
как да отворите bin файлове на компютър
Това ли е урокът за днес? Глупавото лайно те прави по-силен?
Е, кой се интересува.