symmetras overhaul overwatch puts her over top
Пътят е отворен, моля продължете
Изображение на заглавката от PersonalAmi в DeviantArt.
имплицитно и изрично изчакване в селен
Скоро след съобщението, че играчите ще могат да изпробват промените на Symmetra Overwatch , публичното тестово царство (PTR) се отвори за PC плейърите, за да й пуснат тест. Тъй като Sym е един от най-играните ми герои, нямах търпение да изпробвам промените за себе си. Записах приятел, който да ми помогне да направя някои тестове и ето резултатите.
Основната способност на Symettra да осигури незначителен здравен баф на своите съотборници е премахната от играта. Вместо това тя вече може да извика „Фотонна бариера“, издръжлив, подвижен щит, който автоматично се придвижва напред от позицията си около скоростта на Хоуд и Рейнхард. Тази способност е за 10 секундно прекъсване и се хвърля почти веднага. Бариерата действа почти като защитния щит на Reinhardt, като позволява на вашия екип да стреля през него, докато спира огъня на противника. Няма физическо присъствие, така че и врагове, и съюзници могат да преминават през него. Бариерата ще следва наклон, но се разрушава, ако центърът се натъкне на стена или нещо твърдо. Щитът на Симетри е с продълговата форма, което оставя известна експозиция по ъглите, които щитът на Рейн няма. Но е много здрав и може да отнеме повече от две секунди продължителен огън в Бастион, преди да се счупи. Тестването показва, че има някъде около 1000 точки на удара, около половината от щита на Рейнхард.
междувременно в ptr pic.twitter.com/KLkreJuf4y
- Кайл Гадо (@kylegaddo) 23 ноември 2016 г.
как да играя SWF файлове на Windows 7
Играхме наоколо с Фотонната бариера, за да видим какво може да попие, и бяхме приятно изненадани, като видяхме, че отговорът беше „почти всичко“. Две забележителни изключения: Противоположна Симетра може да изстреля вторичния си (зареден) огън през бариерата и Огненият удар на Рейнхард също го пронизва. Лъчът от частици на Заря и Tesno Cannon на Уинстън няма да проникнат през бариерата, нито снарядите като ледени ледени частици, взривните топки на Джункрат и експлозивната мина или стрелите на Ханцо. Той дори може да се използва за спиране на крайни точки като „Високият обед на Маккрий“, „Пулсираща бомба“ на Трейсър и тежки хитове като „Земното разбиване на Рейнхард“ и „Самоунищожението на Д. Ва“. Снарядът на Мей Blizzard проникна през бариерата, както и Духовите дракони на Hanzo.
Сега Symmetra получава такса на своя метър за блокиране на щетите с Photon Barrier, което улеснява изграждането на една от двете крайни конструкции. Сега тя може да избере да създаде щитов генератор или своя телепорт подложка, макар че е невъзможно да има и двете едновременно и тя все още не може да изгради такса за нова конструкция, докато старата все още е активна.
Подложката на Teleport е значително подобрена и е много по-трудна за унищожаване. Отнеха 5 директни удара от ракетната ракета на Pharah, за да извади свежа подложка, така че изглежда има малко по-малко от 500 к.с. Въпреки че здравето на сградите й все още не се вижда, по-голямата част от него е променена на презареждащи се щитове, подобни на сините ленти на Заря или Зениата, което означава, че тя трябва да се поправи по-голямата част от пътя, ако успеете да изпратите нападател, преди да успеят да го довършат. изключен. Има и екранно изскачащо меню, което ще ви уведоми кога е повреден тампонът.
Произведение на Estivador на DeviantArt.
Симметрията вече е уникална по това, че може да избира между две различни крайности. Чрез натискане на бутона няколко пъти, тя може да превключва между стандартната си телепортираща подложка или нова конструкция, Shield Generator. Това може да бъде поставено навсякъде, където телепортаторът би могъл, и предоставя на приятелския екип 75 допълнително здраве под формата на регенериращи щитове, стига да са в обхвата на устройството. Ако напуснете зоната, обхваната от Генератора, вашето допълнително здраве ще отмине след няколко секунди, но ще го върнете веднага, когато отново влезете в полето.
Това, което е страхотно е, че генераторът не изисква поглед и има изключителен обхват. Например, когато се постави вътре в малката сграда в близост до първия отбранителен пункт на Volskaya Industries, полето се протегна доста покрай арката на chokepoint близо до камиона. Това допълнително здраве ще се регенерира, докато генераторът остане активен, но след като бъде унищожен, всички от екипа губят бафа веднага.
Shield Generator може да бъде поставен върху подвижна платформа или полезен товар, макар че е по-полезно да го скриете, тъй като не се нуждае от линейна видимост. Подозирам, че това ще се промени, но в момента тампонът може да бъде поставен в помещението за хайвера, което означава, че вражеският екип може да няма начин да го унищожи. И въпреки че няма значение в никакви режими на игра, различни от No Limits, щитовете се подреждат с множество Symmetras, всеки от които предоставя допълнително +75 регенериращо здраве. Не изглежда, че гласовите линии за новата конструкция са добавени все още и всички герои все още го наричат телепортатор.
Първичният огън на Symmetra беше леко удължен, макар че не можах да кажа точно колко по-далеч се простира лъчът. Лусио все още може да я почука обратно достатъчно далеч, за да счупи ключалката. Това би трябвало да й помогне да се противопостави на Джинджи малко по-ефективно, тъй като той ще има повече проблеми да се измъкне от нейния обсег. Нейният вторичен огън е непроменен и все още можете да стреляте по бавно движеща се плажна топка, която прониква в вражеските щитове и прегради за масивни щети. Кулите й не са се променили много, въпреки че тя може да постави и шестте, без да чака да се разхлади. Освен това те се регенерират малко по-бързо, отнемайки 10 секунди вместо 12. Тя може също да съхранява до шест в резерв, което улеснява далеч по-лесното положение, ако първата ви линия на отбрана падне.
Произведения на изкуството Quirkilicious на Deviantart.
Не съм сигурен, че промените ще доведат до избиране на Symmetra по-често при атака, въпреки че бариерата на Фотона й дава известна полезност, която никой друг герой не може да съпостави. Определено мога да видя, че е полезно да помагате за натискане срещу враг Torbjörn или Bastion, блокирайки достатъчно огън, за да помогнете на отбора да заеме укрепена позиция. Той също така може да направи някои огромни игри, като спре врага на крайника от изтриване на екипа, ако бъде разгърнат с перфектни срокове. Това дори може да я направи по-добра мишена на Нано Боуст, тъй като тя ще може да блокира за себе си, докато разтопява вражеския отбор в пудинг.
как да изберете радио бутон в селен webdriver -
Другата промяна, спомената във видеото за разработчици, няма нищо общо със Symmetra, въпреки че е добре дошла социална функция. Сега играчите могат да гласуват, за да останат заедно след приключване на мача и всички играчи, които гласуват за това, ще бъдат автоматично добавени в група. Ако откриете, че се гелирате в група за пикап, това е чудесен начин да продължите да играете с тях, без да се налага да добавяте един друг в списъци с приятели.
Не е ясно кога тези промени ще си проправят път към основната игра и версиите на конзолата, но определено ги очаквам с нетърпение. В известен смисъл това е някакъв срам; По-скоро се радвам да злоупотребявам с хора, които подценяват потенциала на щетите на Symmetra.