superhot is more turn based puzzle rts than an fps
java j2ee въпроси за интервю за 10 години опит
Приемайте го бавно и стабилно
superhot е говоренето на града откакто е показан за пръв път пред света. Стрелец от първо лице, при който действието се забавя до почти спиране, освен ако в момента не се движите, визуалният стил на играта и странният импулс са нищо, ако не привличат окото. Като някой, който никога не е бил страхотен в стрелките, базирани на потрепване, аз чаках да се справя с него от доста време и най-накрая получих своя шанс тази седмица.
Просто казано, superhot е по-близка до походова, пъзел, стратегия в реално време, отколкото стрелец от първо лице. Да, знам, че описанието superhot като походова игра в реално време наистина не се чувства логична, но обещавам, че странната ми нова жанрова класификация ще има смисъл скоро.
superhot е игра, която, за да играете ефективно, трябва да играете внимателно и методично. Тъй като действието се движи само с забележимо темпо, докато се движите, играта е проектирана да се играе на малки стъпки. Преценете сцената, преминете към празно място, направете друг поглед за опасности, коригирайте съответно. Имате достатъчно време да играете това като походова игра, като начертавате ходовете си навън с малък риск да го направите. След това скачате в действие, движейки се едновременно с враговете си. Това е внимателен танц, при който вие и враговете ви имат повече от достатъчно време, за да планирате внимателно всеки ход, но да се движите едновременно.
Тъй като някой, който е гадно от стрелци от първо лице поради естеството си на реакция на потрепване, този фокус върху по-бавен, почти пъзелов базиран подход за борба наистина ми подхождаше. Трябва да почувствам, че потенциалът да бъда убиец на ВР убиец с пистолет беше наистина в мен. Един от аспектите на играта, за който бях успял да остана напълно незабелязан, преди да играя superhot беше повествователното и сюжетно представяне.
Всичко ви се представя като част от хакерска видео игра, която сякаш превзема съзнанието на хората и поглъща някаква вродена част от тях. Страховитата естетика на презентацията, наред с бавното изграждане на безумно слизане в съучастие, наистина придаде страховито тегло на системите за игра. Аз контролирах геймплея, но със сигурност не контролирах сюжета. Това съпоставяне беше наистина интересно и нещо, за което нямах представа superhot планираше да ме хвърли.
списък на шпионски приложения за android
Най-голямото ми отнемане от най-накрая да се захвана superhot просто беше, че изглежда се изпълнява потенциала, който е рано, обещани за привличане на вниманието. Системата за геймплей е излъскана, нивото на дизайна е строго усъвършенствано, а разказаната презентация около това ядро е интригуваща и уникално представена. superhot изглеждаше яко в трейлърите и късът време, прекаран с него, ме успокоява, че това ще бъде нещо специално, когато стартира.