square enix kazva ce prodazbite na forspoken sa bili slabi

Малките и средни заглавия също не отговарят на очакванията на Square Enix
Square Enix пусна очертание от брифинга си за финансовите резултати от 3 февруари, в който се казва Пророкуваното продажбите са слаби.
Екшън RPG пристигна само преди няколко месеца, но тенденцията досега изглежда не е оправдала очакванията на Square Enix. Издателят също обърна внимание на приемането му в рецензии, които президентът Йосуке Мацуда определи като „предизвикателни“:
„Отзиви за“ ПРОРОЧЕСТВОТО ”, които пуснахме на 24 януари 2023 г., бяха предизвикателни. Играта обаче получи и положителна обратна връзка за своите екшън характеристики, включително за паркур и бойни способности, така че даде резултати, които ще доведат до подобряване на нашите възможности за разработка на други игри в бъдеще. Въпреки това продажбите му са слаби и въпреки че представянето на новите заглавия с дати на пускане през февруари и март ще бъде крайният определящ фактор, ние виждаме значителен риск от понижаване на печалбите ни за финансовата 2023/3 г.”
Освен това Square Enix отбеляза спад на годишна база в сегмента на нетните продажби на „HD Games“. Издателят отдава това отчасти на предизвикателна летва, поставена от изданията от предходната година, но също и защото много от „новите малки и средни заглавия“, пуснати от Square Enix, не се представиха толкова добре, колкото се очакваше.
Големи очаквания
Очакванията за продажби имат със сигурност е била точка на триене за игрите на Square Enix в миналото. Особено за Пророкуваното , игра, създадена за PlayStation 5 и доста мощни компютри, имаше някои предизвикателства, поставени пред нея. Работата е, Пророкуваното не беше ужасно приет от всички. То може просто да е бил среден , но твърде среден за игра от такъв мащаб.
разлика между тестване на пъргав и водопад
Коментари за игрите от малък до среден клас обаче са жалко да се видят. Square Enix абсолютно стартира a прилив на ентусиазъм на игри от среден клас миналата есен, но не мисля, че това е нещо лошо. Някои от тези по-малки издания завършват е по-запомнящ се за мен отколкото други големи игри от същата година.
Въпреки това, много неща се случиха от този брифинг на 3 февруари. Luminous Productions има бил погълнат в Square Enix и президентът Мацуда имат обяви, че ще се оттегли през юни. Не е ясно какво сигнализира всичко това за бъдещето на Square Enix, който сега е голяма стара купчина Последна фантазия . Надяваме се, че коментарът с въпроси и отговори в края на схемата, надявайки се, че „очакваме с нетърпение блокчейн игрите“, които Square Enix планира да стартира, не е индикация за това бъдеще.