review space pirate trainer
Вижте защо VR е толкова специален
най-добрият безплатен анти шпионски софтуер за компютър
Миналата година, когато пристигането на VR слушалки на дребно беше все още мечта за далечното бъдеще, един от най-големите ми въпроси за технологиите е как би повлиял на игровия дизайн напред. Ще трябва ли игрите да променят фундаментално начина, по който са проектирани и играни, за да работят с новата технология. Космически пиратски треньор показва, че в много ключови отношения игрите трябва да се променят за VR, особено когато са включени контролери за проследяване на помещения и движение.
Способността да движите главата си, за да се огледате, като същевременно независимо придвижвате два отделни обекта в света въз основа на местоположение, а не поглед, коренно променя начина на игра на стрелците от първо лице arrrrrrrr. пират е един от най-интересните стрелци от първо лице, на който съм играл от доста време механично и да, защото това е, защото се възползва от това, че се играе в VR.
Космически пиратски треньор (HTC Live)
Разработчик: I-Illusions
Издател: I-Illusions
Освобождаване: 5 април 2016 г.
MSRP: £ 10.99 ($ 14.99)
Космически пиратски треньор е проста игра в концепцията. Застанете на докинг платформа на някакъв фантастичен космически небостъргач, защитавайте кораба зад себе си, избягвайте да бъдете застреляни, докато взривявате космически роботи. Това не е нищо тематично сложно, но не е необходимо, това е основно извинение за първото лице, снимащо геймплей.
Всеки от вашите контролери за движение се използва като пистолет за проследяване на движението, като спусъкът се използва за стрелба, подложката на коловоза, използвана за избор на видове куршуми, и страничните ръкохватки и движението, използвани за изключване на пистолети за отклоняващи щитове на снаряда. Можете да сменяте между различни бройки изстрели за всяко натискане на спусъка, лазери с времена на презареждане, можете да изпращате изстрели от предната част на щита си и можете независимо да настроите ръка на нападателни или защитни инструменти в движение.
интернет на нещата, които компаниите да гледат
Докато играта в крайна сметка би била доста проста, ако не се играеше на Vive, проследяването на двете ръце и движението на главата ми направи огромна промяна в начина, по който играя тази игра. Успях да се прицелвам и да стрелям по врагове в две отделни позиции, да се предпазвам от изстрели отляво, докато се прицелвам и стрелям отдясно, двоен щит, вместо да използвам щит и да избягвам изстрелите с движения на тялото, без да губя следи от цели и много повече лесно разменяйте между насочване на две оръжия в една цел, или ортицетиращи изстрели при множество врагове.
За някой, който не е страхотно страхотен от първо лице стрелци, пират VR решението за контрол се чувства безкрайно по-естествено за мен като играч. От момент се чувствах като гадняр.
Докато страницата на Steam го изброява като изискваща настройка на VR в скала, намерих, че е идеално възпроизведен в настройка само на стая.
За справка, горепосоченото видео на играта е записано в настройка само в стая. Ако имате място да протегнете ръка и да завъртите в кръг на място, играта трябва да бъде игрална за вас. Докато Room Scale определено помага да можете да избягвате входящите снимки, когато не използвате щит, със сигурност може да се играе с ограничено пространство.
Много от вас, които четете този отзив, вероятно се чудите дали Космическа пиратска тренировка r би било добра игра, ако не беше VR, и честно казано, това ще бъде далеч не толкова интересна игра. Това не е леко за играта, това е похвала за това колко добре Данъчна декларация се възползва от този нов начин на представяне на игри.
Знам едно нещо със сигурност, бих искал да играя всяка FPS игра по този начин.
какво е тип bin файл
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)