sony acquires seattle developer valkyrie entertainment 119722

Студиото за поддръжка се присъединява официално се присъединява към редиците на Sony
Sony Interactive Entertainment е обявил че е придобил Valkyrie Entertainment, базиран в Сиатъл разработчик, който е работил със Sony и други големи издатели по големи IP адреси, включително Бог на войната, Halo , и Усукан метал.
Първоначално основана през 2002 г., Valkyrie Entertainment е най-известна със своята поддръжка и е помогнала на много големи издатели и разработчици на някои много фини видео игри. Резюмето на студиото включва помощ за разработване на игри като Batman: Arkham Origins, Injustice 2 , и Средната земя: Сянката на войната за Warner Bros., Halo Infinite и Forza Motorsport 2 за Microsoft и Позорно 2 и фантастичното издание от 2018 г Бог на войната за новите си собственици. Може би Valkyrie ще види уменията си да се прилагат към предстоящите издания на Sony, като напр Бог на войната: Рагнарок и Гранд Туринг 7.
Очаква се да бъде последното придобиване на студио от Sony през 2021 г., Valkyrie Entertainment се присъединява към кой е кой от новите членове на семейството, които попаднаха под знамето на Sony през последната година. Те включват Ретурнирал разработчик Housemarque , VR студия Firesprite и Fabrik Games и ремастър... хм... майстори Bluepoint . Подобно на толкова много големи издатели, Sony Interactive Entertainment очевидно подготвя персонал за деветото поколение игри, което може би ще види, че първият им реален брой конкурентни AAA издания ще спадне през 2022 г. (или поне отложено за 2023 г.).
Днес обявяваме @valkyrieent ще се присъедини към семейството на PlayStation Studios. Студиото ще направи безценен принос към ключови франчайзи на PlayStation Studios pic.twitter.com/sNTugminD5
как да подадете доклад за грешка— Хермен Хулст (@hermenhulst) 10 декември 2021 г