destructoid import review 117975
През март 2007 г. се случиха две случайни срещи по едно и също време. Единият беше, когато срещнах лично главния робот Ниеро за първи път, променяйки хода на бъдещето ми завинаги (и завинаги към по-добро). Няколко мига след като се срещнахме, той предложи своя DS, като каза: Не мога да спра да играя тази GBA игра. Нарича се Ритъм Тенгоку . Прекарах следващите двадесет минути напълно очарован. Най-близкото сравнение, което можех да направя, беше с Wario Ware , но Ритъм Тенгоку беше на японски, което само добави към цялостната му странност. Играх на кратки мини-игри, базирани на невероятно пристрастяваща музика, смях се колко много се забавлявах и се удивлявах кутията, в която влезе играта , което изглеждаше като нещо, в което бихте купили наистина кисели бонбони. По време на думата за Ритъм Tengoku Gold когато дойде, бях прекарал безброй уморени часове в света на оригиналната игра. Бях развълнуван да чуя, че ще бъде пуснат в САЩ като Ритъм Небе , но със сигурност нямах намерение да чакам английското издание. В крайна сметка играх оригинала на японски, така че защо да чакам? Натиснете и скока, вижте дали злато съвпада до ексцентричността на оригинала в този преглед на екипа с етикети Дейл Норт . Ритъм Tengoku Gold (DS, японски внос)
Разработено от Nintendo
Публикувано от Nintendo
Издаден на 1 ноември 2008 г (НАС)
Колет Бенет:
Очевидно първото нещо, което ще забележите Ритъм Tengoku Gold е, че е получил сериозен ъпгрейд що се отнася до външния вид от предшественика си. Изгледът на самата игра остава верен на оригинала, но всичко е по-ясно и по-ясно, а DS се държи като книга, за да играете игрите (докосвате стилуса DS от дясната страна на екрана и действието се случва на ляво).
За новодошлите в сериала, Ритъм Тенгоку е поредица от мини игри, които играете и които разчитат до голяма степен на ритъма на музиката, която чувате на заден план. Всеки трае по-малко от минута, често включва странни герои, които ще ви накарат да се смеете, и е напълно пристрастяващ по всякакъв начин. Мразя да публикувам снимки от играта, защото те не правят абсолютно нищо, за да предадат истинския й чар, който се крие в комбинацията от всички елементи, когато се съберат.
На екрана с менюто ще видите решетка. Всяка вертикална линия съдържа четири игри и ремикс, който е умна компилация от части от всички игри заедно. Един от недостатъците на играта на import е, че не можете да разберете краткия тренировъчен сегмент преди всяка игра, така че трябва да го правите, но наистина не е твърде трудно – всичко, което правите в повечето игри, е да имитирате другите герои. За да го постигнете правилно, обаче, изисква търпение и практика.
Получавайки перфектен резултат на ниво, вие ще спечелите златна рамка около тази игра. Докато напредвате, играта ще ви даде възможност да опитате да постигнете безупречен резултат, като обикаляте произволна игра със зелена рамка с цветя. Ако преминете нивото, без да пропуснете нито един удар, вие отключвате песента на играта и имате достъп до нея по всяко време от отделна част на менюто.
След като преминете през шест от тези набора игри, вие технически ще завършите играта... въпреки че за завършилите и перфекционистите това наистина е само началото. В този момент отключвате напредналите етапи (общо четири комплекта), които ще ви предизвикат да изкарате много от нивата двойно време. Страхувайте се от 8-ия микс, приятели. СТРУХ СЕ ОТ ГО.
Ако сте фен на първата игра, знам, че се чудите: Да, но издържа ли на оригинала? Според мен със сигурност е така, въпреки че има нещо в първата игра, което я прави малко по-добра, но вярвам, че сприхавият пънк рокер в мен харесва колко невероятно индивидуална и кофти беше първата игра. Музиката, героите и игрите в злато със сигурност са от калибъра, който бихте очаквали от поредицата, и трябва да зарадва всеки фен, който се надява на повече.
Докато Ритъм Tengoku Gold със сигурност не е за всеки, определено мога да кажа, че всеки фен на ритъм игрите и японския вкус ще го обожава. Ако все пак откриете, че крещите SCRATCHO! при приятелите си след часове на игра, ще разберете, че сте станали истински зависим (и ще откриете, че не е толкова лошо да бъдете такъв).
Резултат: 9.0 – (Фантастично. Незначителни недостатъци. Иначе много, много добре; добър пример за върхови постижения в жанра.)
какво е приложение на една страница в angularjs
Дейл Норт:
Между 100 и повече часа ролеви епоси и включващи мултиплейър онлайн fragfests, би било хубаво да се включите в видеоигра, която е проста и забавна. Тази идеална игра за почивка ще бъде лесно достъпна и безкрайно възпроизвеждана. Би било нещо, което бихте могли да включите, да се забавлявате добре за няколко минути и след това да изключите отново. Ако сте търсили нещо подобно, Ритъм Tengoku Gold ще пасне идеално на сметката.
Нуждаете се само от стилус и прилично чувство за ритъм, за да си прекарате добре. Вярвате или не, нямате нужда от никакви японски познания, за да се насладите на това заглавие, тъй като екраните за въвеждане/обучение вършат доста честна работа, като визуално ви учат как да играете всяко от кратките нива. Но, както предупреди Колет, ще ви трябва малко търпение, ако се стремите да завършите Тенгоку е всяко предизвикателство.
Представете си един луд, странен свят, в който животът не може да продължи без докосването на писалката ви и ще бъдете доста близо до света на Ритъм Tengoku Gold . Танцуващите жаби не могат да танцуват, момчетата от хора не могат да пеят, а фермерите не могат да прибират ряпа без вашата ритмична помощ. Ако всичко това звучи лудо, това е, защото е така. Лудостта на това, което всъщност провеждате, е най-голямата част Рентгенов очарованието се крие.
Kero Kero Dance има най-добре пеещата жаба досега
Вместо да разбивате бутоните, ще докоснете или плъзнете писалката си по сензорния екран. За някои фенове на оригиналното заглавие на GBA, този нов механик отне малко, за да се разберат, но всичко започва да се събира, след като няколко различни етапа са под коланите им. След като научите звуковите сигнали от режима на обучение, можете да ги слушате и всъщност да играете повечето от тези нива на сляпо. Понякога това дори може да помогне. Но след като го свалите, препоръчвам да погледнете екрана. Музиката винаги е хубава, но цялостното изживяване е това, което прави това заглавие страхотно.
Бих казал на тези, които се оплакват от чувствителност или време на определени нива, че го правят погрешно. Някои докосват, когато играта изисква плъзгане. Някои други нива изискват да държите стилуса неподвижно на екрана за известно време. Ако разбирате какво очаква всеки опит, мисля, че е ясно, че времето е точно. Възможно е хората да започнат да поставят под въпрос нивото на лъскавост, когато нещата станат трудни. Последните нива са много трудни, но това има всичко общо с дизайна и нищо общо с проблемите с времето.
Мъжки хор... на крак
След като изпълните стандартите, определени за всеки отделен опит, ще бъдете наградени с медал. Номерът на медала ви определя кои бонус игри и ритъм играчки са налични в Medal Screen, нещо като меню за бонус игра. Например с пет медала можете да отключите игра за хвърляне на монети, която е скучна, но доста забавна. За 12 можете да играете страхотна игра за издръжливост на cowbell, която всъщност ви умножава колко дълго можете да поддържате ритъма.
Рентгенов също е пълен с много забавни великденски яйца и тайни. Няма да ги разваляме всички, но ето пример за доста очевиден. След като спечелите един медал, ще отключите мека играчка, която ви позволява основно да плъзгате визитна картичка в кутия за карти, за да вдигате шум. Глупаво, знам. По-късно 4 медала отключват играчка за телефон с тонален тон. Ако погледнете обратно към визитната картичка, ще видите телефонен номер. Въведете това в телефона и ще отключите нещо страхотно.
Някога се чудил какво е всичко това СКРАЧО! нещо беше за?
Това е типът игра, за която е създаден Nintendo DS. Ритъм Tengoku Gold Бързите предизвикателства, лесната достъпност, страхотните песни и безумната графика се комбинират, за да направят една от най-забавните и пристрастяващи игри на конзолата досега, да не говорим за една от най-запомнящите се и цитирани. Няма да се изненадаме, ако това е играта, за която всички говорят, когато стартира в САЩ по-късно тази година.
Резултат: 9.0 – (Фантастично. Незначителни недостатъци. Иначе много, много добре; добър пример за върхови постижения в жанра.)
Обща оценка: 9.0