revu the rumble fish 2

Голи (счупени) кости
Докато средата на 90-те бързо отстъпи място на любовта към 3D бойните заглавия, водена от успеха на Virtua Fighter, Tekken , и Жив или мъртъв, все още имаше много разработчици, които знаеха, че 2D естетиката е там, където беше. И поради бюджетни или стилистични причини, някои франчайзи запазиха плоския подход към акта на ритане на имена и вземане на задника.
И докато Street Fighter III може и да не беше успехът на старта, на който Capcom се надяваше, любовта към играта, демонстрирана от най-„хардкор“ общността на бойните игри, беше достатъчна, за да гарантира, че много 2D бойци ще продължат да се разпространяват на пазара, особено в Япония, където традиционният външен вид може би беше по-добре оценен от дигиталните играчи. И така, Кралят на бойците , Darkstalkers, Samurai Shodown, и Фатална ярост ще продължат да възприемат 2D действие за техния основен канон - водещо до велики за всички времена като SNK Гару: Знакът на вълците.
Но имаше изобилие от страхотни, по-малко известни 2D бойци, които или избледняха на заден план, или просто никога не видяха бял свят извън родната си Япония. Заглавия като Отмъщението на разбойниците , Последното острие, и Изкуството да се биеш 3 всички можеха да доставят стоките, но просто не можеха да намерят своята ниша в пренаселения, пренаселен пазар. По ирония на съдбата, това ще стане чак след десетилетия - сред визуалното великолепие на Т ekken 7, Guilty Gear Strive, и Уличен боец 6 — че по-младите играчи дори ще разберат за съществуването на тези заглавия, благодарение на ремастерите и компилациите от някои от най-старите издатели в Япония.
Днес ще разгледаме едно такова издание, The Rumble Fish 2 , току-що стартиран на модерни платформи от издател 3goo. Това е особено специален случай, тъй като представлява фънки бойците първи в историята официално издание не само на домашни платформи, но и на западна земя. За съжаление, колкото и величествен да е моментът за жанра, завръщащият се боец не е поставил най-доброто от неделя за грандиозното си завръщане...
използване на ipad за точка на продажба
The Rumble Fish 2 (PlayStation (PS5 прегледана), PC, Xbox, Nintendo Switch)
Разработчик: Dimps / 3goo
Издател: 3goo
Издаден: 7 декември 2022 г
MSRP: ,99
The Rumble Fish 2 беше пуснат в японски аркадни игри през 2005 г., продукт на тогавашната много разпространена аркадна платформа Atomiswave. Разработено от студио Dimps за всичко , 2D боецът е продължение на също толкова неизвестното издание от 2004 г The Rumble Fish , което беше само втората аркадна версия на Dimps до този момент. Следвайки традицията на продълженията на бойни игри, The Rumble Fish 2 надгражда върху основите на своя предшественик, добавяйки нови етапи, механики и герои към вече цветния си списък, като същевременно ребалансира цялостния геймплей, за да осигури по-премерено и вълнуващо изживяване.
Разказът, (за това, за което има да се говори), на The Rumble Fish се развива на фона на разпадащ се и дистопичен град, съживен на икономическа основа от мистериозния PROBE-NEXUS. Но въпреки щедростта на суперкорпорацията в подпомагането на цивилизацията, финансовата алчност на PROBE-NEXUS създаде капиталистически кошмар, като самите основи на живота са изградени около богатите и елита. В това, което изглежда отвлича вниманието на хората, компанията обявява F.F.S. (Борба за оцеляване) Турнир, който привлича интереса на най-коравите, най-издръжливите или най-отчаяните воини в района. Но, както винаги се случва, има много скрити мотиви от всички страни в конфликта.
Този турнир се представя от RF2 за играча като серия от стандартни битки в два рунда, един на един, докато играчът се изкачва по стълбата към върха на турнирната група и мистериозния състезател, който стои на върха на планината. В по-голямата си част всеки играч на бойна игра знае резултата: удар, специален, супер, удар, приклек, заден удар, блок, хипер скок. Въпреки че, в сравнение с много от аниме бойците на деня RF2 остава предимно на земята, без въздушни удари или двойни скокове (въпреки че жонглирането е често срещана практика, както и специалните извън земята).
The Rumble Fish 2 , обаче, съдържа някои много готини, уникални трикове. Като за начало на играча се дават два метра, един за атака и един за защита. Офанзивният метър се изгражда, докато играчът нанася удари и може да се използва за активиране на Нападателни изкуства (Суперс) и движения като унищожаващото блокове „Jolt Attack“. Междувременно защитният метър — изграден чрез блокиране и укриване — може да се изразходва за „отбранителни” специални движения (може би контра или щит от снаряди) или „Impact Break” – отмяна на блок, който предлага допълнителни рамки за контраатака. Ако и двата брояча са запълнени, тогава играчът може да направи опустошително Критично изкуство. Това очевидно е скъп разход, така че го използвайте разумно, ако изобщо го използвате.
The Rumble Fish Второто уникално усещане за идентичност е естетическото и се крие в технологията на търговската марка „S.M.A“ (Smooth Move Animation). По същество всеки герой е изграден от множество 2D спрайтове, всички наслоени един върху друг и движещи се в тандем един с друг. Това позволява RF2 Списъкът на има плавен „ротоскопичен“ стил на движение, подобен на Елена в Street Fighter III . Разбира се, отнема малко време да свикнете визуално, но това е страхотна идея и рядко срещана при бойци.
Поради механичния характер на пикселите, това позволява на героите да понесат щети, докато се бият, като подпухнали лица, натъртена кожа и скъсани и изцапани дрехи. Тези няколко поръчкови идеи, от игра до визуализации, наистина помагат The Rumble Fish отделете се от групата и – вместо да се чувствате измамни – внесете живот и вълнение в заглавието.
The Rumble Fish 2 е наистина сърдечен аутсайдер боец. Марката и бюджетът не са налице, но актьорският състав е забавен и уникален – включително хлапе с меч в комбинезон, мъж-акула висок 10 фута, секси таен агент и нинджа, който може да поставя капани на бойното поле — докато самото действие е солидно и завладяващо, с чиста механика, която действително работи, вместо да се чувства като трикове в името на трикове. Сигурен съм The Rumble Fish 2 беше чудесен начин да похарчите ¥100 в аркадата в събота...
вмъкване сортиране c ++ код
…За съжаление, не сме в аркада и не струва ¥100, а и не е събота. (може да е събота).
Извън самата битка, The Rumble Fish 2 има някои сериозно проблеми с опаковката. На висока цена от , няма нито съдържанието, нито лакът, който да гарантира покупката му. Има оригиналния аркаден режим, оцеляване, времева атака и местни Vs. и онлайн игра, но много елементи от това издание са толкова зле усвоени, че кара цялото завръщане да изглежда като закъсняла мисъл. За онлайн битки няма лобита, дори няма реванш функция (зареждате се обратно към заглавния екран след една битка), нито има пинг брояч, повторения или опция за зрител.
The Rumble Fish 2 поддържа мрежов код за връщане назад и всъщност играе страхотно, когато юмруците и накрая летят - но без елементарни онлайн функции, желанието за ангажиране се изпарява бързо.
Има режим на обучение, но му липсват много полезни функции, като опция за запис/възпроизвеждане или нулиране на екрана. Има опции за визуално ощипване, като екранни филтри, и изображението на играта е разочароващо „меко“ по подразбиране, с CRT вибрация, която изтрива всички онези красиви пиксели. Играта също се играе във фиксирано 16×9, без опция за оригиналното съотношение 4×3. И списъкът продължава. Няма персонализирани контроли на клавиатурата на компютъра. Версията за PS5 не поддържа контролери/стикове за PS4 и не можете да купувате кръстосано двете версии заедно. Така че, ако сте закупили RF2 на PS5 и имате PS4 стик, нямате късмет.
Но зяпването на устата е наистина задържано за решението на издателя 3goo да заключи три героя (Беатрис, Хазама и, по ирония на съдбата, Алчност), като платено DLC. За да имате достъп до целия списък на почти две десетилетия боец, играчите трябва да пуснат допълнителни върху вече зашеметяващата входна такса от . Аз не омраза концепцията за платени DLC за бойци по начина, по който правят повечето, но трябва да тегля чертата някъде , и заключването на герои от 20-годишен 2D боец, който никога не е виждал светлината на родния пазар, е буквално това. Изумително неразумно вземане на решения от страна на издателя.
И по този начин, The Rumble Fish 2 е тъжна история за две половини. От едната половина този уникален 2D скрапър е страхотен боец от старата школа. Една най-накрая даде чисто нов живот, възкресен за глобалната общност на бойните игри, след като години наред се говори за нея шепнешком в сенчести уебсайтове за емулация. The друго половината, обаче, разкрива шокираща липса на желание да се даде на тази изгубена легенда завръщането, което заслужава, с малко основни функции и шокиращо невероятни DLC практики.
Разбира се, там е все още има възможност екипът да се погрижи за коригирането на много от гореспоменатите проблеми, но можем само да прегледаме днес какво можем да прегледаме днес. При , с DLC е невероятно трудно да се препоръча The Rumble Fish 2 на всеки, дори на най-много пламенен поклонник на бойни игри.
Почти 20 години след първоначалното си пристигане, The Rumble Fish 2 все още е впечатляващ като смел боец, който се осмели да устои на претъпкан пазар, задвижван от забавен актьорски състав, уникален външен вид и солидна игра. За съжаление, тази скъпа версия не успява да се възползва от грандиозното си завръщане, предлагайки безупречни функции, липса на елементарни опции и алчно заключване на герои зад платени стени. Това, че този отдавна изгубен боец ще получи такава половинчата презентация, е изключително разочароващо.
как да отворя swf файл на хром
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
5
Посредствено
Упражнение за апатия, нито твърдо, нито течно. Не е точно лошо, но не е и много добро. Наистина малко „мех“.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid