review wolfenstein the old blood
Спомняте ли си, когато PC разширенията са се почувствали експанзивни?
Волфенщайн: Новият ред беше освежаващо рестартиране за поредица, която има история с много различни екипи за разработка начело. След петгодишна пауза влезе MachineGames и направи франчайзинга свой собствен, като постави студиото на картата на стрелците от първо лице.
Радвам се да докладвам Волфенщайн: Старата кръв се стреми да поддържа онези добри времена като разширение от 20 долара приблизително една година по-късно, което е рядка стратегия в епохата на безкраен ден DLC.
как да стартирам swf файл в хром
Волфенщайн: Старата кръв (PC, PS4, Xbox One (преглед))
Разработчик: MachineGames
Издател: Bethesda Softworks
Издаден: 5 май 2015 г. (Digital), 14 май 2015 г. (физически - AUS, EU, NZ)
MSRP: $ 19.99
номер на char към int c ++
Старата кръв е гениална идея на хартия. Задайте като предпоставка за Новият ред , всеки може да го вземе и да се окаже равнопоставен. В съчетание с цената на бюджета от 20 долара, тази перспектива е още по-привлекателна. Екипът също успя да осигури някои леки подобрения на двигателя поради основния фокус върху изданията PS4 и Xbox One - това не е нищо забележимо, но като цяло е по-гладко, ако наистина гледате нещата отблизо.
И така, какво точно е? По същество получавате повече Нова поръчка постави мелодията на два „епизода“, като отново участва с героичния Б. Дж. Блазкович. Цялата кървава афера е дълга приблизително осем часа, изпълнена с тайни и връщането на перкешката система, които се реализират за насърчаване на множество игри. Точно като предшественика си, Старата кръв работи с 1080p и 60 кадъра в секунда и на двете конзоли.
В първия епизод, „Руди Ягер и Денят на вълците“, вие буквално ще се върнете в Castle Wolfenstein, докато се опитвате да получите документ, който определя събитията от предишната игра. Разбира се, това не е както е планирано и ще срещнете няколко нови варианта на врага като снайперист, както и някои срещи, подобни на пъзели, и добра комбинация от стелт и екшън сцени. Не е умопомрачително различно и е бавно бавно в началото, но се усеща като правилно разширение, а лабиринтните тунели на замъка работят добре, когато са поставени на най-откритите места от Нова поръчка ,
Втората половина, „Тъмните тайни на Хелга Фон Шабс“, е малко по-малко традиционна. Е, добре, има зомбита в него, така че е много по-малко традиционен, но перфектно подходящ за усещащия се „B-филм“ усещане Стара кръв става за. Въпреки че първият епизод е добър вдясно, градът Wulfburg в последващия епизод е нещо съвсем различно от това, което обикновено сте свикнали с рестартирането на MachineGames. Има няколко наистина напрегнати сцени и мистерията на Хелга и нейните приключения да разкрива окултни предмети ме държаха ангажирана през цялото време.
Всички класически FPS механици се завръщат, като великолепното колело с много оръжия, което превъзхожда ограниченията с два пистолета, които обикновено се намират на конзолите. Има и няколко нови оръжия като близко разположената тръба и експлозивния Kampfpistol, както и съществуващите оръжия са усъвършенствани до момента, в който всичко се чувства по-жизнеспособно. Перк системата все още е привързана към предизвикателства като открадване на стелт или убийства, специфични за оръжия, и е също толкова вдъхновяваща, когато става въпрос за шофиране на играчите да експериментират с нови игри. Старата поговорка „ако не е нарушена, не я поправя“ работи тук.
Където Стара кръв наистина блести е неговата краткост. И двата епизода са фокусирани на лазер и не губят толкова време, колкото някои мисии в оригинала. И Castle Castle Wolfenstein, и Wulfburg са достатъчно големи, за да оправдаят цяла игра, а екипът за разработки върши добра работа по управлението на крачката между стелт и действие. Ще кажа обаче, че и двата основни злодея са малко по-малко завладяващи от Deathshead, опитът е много по-линеен и тук по принцип има по-малко развитие на характера.
Волфенщайн: Старата кръв работи точно както би трябвало разширението на стар училищен компютър и ако сте харесали Нова поръчка , това е не-мозъчен. Всъщност, поради усещането на пулпа от втората половина, дори леко го предпочитам пред оригинала, а двата взаимосвързани парцела са невероятно лесни за преглъщане след следобед.
как да върна масив от метод в java
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)