review the yawhg
Интерактивната фантазия успява да бъде сърцераздирателна, но все пак меланхолична
java предава масив на метод чрез препратка
'Яуг ще бъде тук след шест седмици ... и никой не го очаква'.
Над града надвисва въздух от нервност; има какво да се направи, но толкова малко време. Какво е Yawhg, може ли да бъде спрян и какво ще остане, ако разгневи гнева си върху града?
Това, което всъщност представлява Yawhg, има малко значение в историята. Избирайки чифт герои, имате шест седмици, за да се подготвите и да изрисувате своя собствена история. Това, което на пръв поглед изглежда като леко преживяване, разкрива изненадваща доза дълбочина при повторни игрални полета.
The Yawhg (PC)
Разработчик: Wyrmling
Издател: Wyrmling
Издаден: 30 май 2013 г.
MRSP: 10 долара
най-добрите сайтове за изтегляне на mp3 за android
В началото на играта играчите имат възможност да играят колкото се може повече герои, като всеки от тях е представен като уникални портрети. The Yawhg винаги ще играе с два знака, за да може втори играч да се присъедини. Няма реална разлика между двата мъжки и два женски героя освен външния им вид и всички те започват с едно и също базово ниво на статистика.
Всяка седмица вашият герой може да посещава едно място в и около града: гората, арената, двореца, градините, болницата, алхимичната кула, бедните квартали и механата. На всяко място ще бъдете представени от двойка опции; в гората можете да нарежете дърва или да ловите; в двореца можете или да помогнете с работата на администрацията или да присъствате на бал. Всеки от тези сценарии обикновено ще ви даде бонус за вашата статистика като физика, финес, магия за очарование, ум и богатство.
След това ще има допълнителна задача или събитие, което ще последва от оригинала; да кажем в болницата, един буркан с пиявици е счупен и се роят из всички отделения. Имате възможност да ги взривите с магията си или да ги пребиете. Ако вашият магически стат е достатъчно висок, това е вариантът, който трябва да направите. Винаги си струва да проверите статистиката си, тъй като е лесно да направите избора, който ще свърши лошо, но някои от ситуациите биха могли да бъдат обяснени по-добре какво умение е необходимо.
Някои ситуации в крайна сметка оказват влияние върху останалата част от играта; инцидент, включващ вълшебна отвара, хвърлена във водоснабдяването на града, завършва, помагайки на много жители да отглеждат допълнителен крак за останалата част от играта. Друг сценарий включва изграждане на магически заклинания и изграждане, докато играч несъзнателно унищожи едно от местата в града. Това осигурява някои толкова необходими препрограбимост като The Yawhg може да бъде завършен за около 10 минути.
Какво издига The Yawhg от другите интерактивни фантастични игри е, че писането показва чар и хумор, които никога не са явни или измислени. Когато финалът на играта пристигне, може да има усещане за трогателност и меланхолия, което по някакъв начин изглежда естествено, въпреки някои лекомислие от по-ранните седмици.
След като Yawhg разгневи гнева си върху града, вашият герой има възможност да избере роля в възстановяването на града, като строител, лекар и т.н. Въпреки че е вероятно да изберете професия, която да отразява натрупаната ви статистика, случаен избор ще ви донесе „лош“ край - но дори и това да се чувства естествено и добре. Краищата имат смесица от надежда и съжаление; няма окончания „щастливо завинаги“. Такъв е животът.
c ++ rand между 0 и 1
Това е свидетелство за писането, а също и за нежната и красива музика от Дюралин. Играта се изобразява чрез неподвижни изображения, показващи всяка възможна комбинация от вашите избори; вашият грубо мъжки характер може да присъства на дворцов бал толкова умело, колкото жена ви благородник може да ловува в гората. Всички портрети на героите са просто нарисувани, но са отчетливи и цветни.
Геймърите може да бъдат отложени от факта, че една игра на The Yawhg може да бъде завършен за броени минути, но тук има достатъчно дълбочина, за да може да играете играта многократно, за да видите всички сценарии, както и колко различни са окончанията. Независимо дали $ 10 ви дава достатъчно стойност за механично проста, кратка игра зависи от вас. Рядко е да се играе игра, която има толкова проста механика, но резонира в паметта толкова дълго.