review samurai shodown v special
Когато кажа: „Кой е господарят?“ ти каза?
Самурай Шодоун за съжаление е една от онези сериали за бойни игри, които никога не са се хванали. Методическата поредица от бойци и фокусът й върху стабилни, търпеливи основи дойдоха и продължиха Neo Geo (RIP, пропускаме ви всеки ден) и със сигурност не помогнаха въпросите, че финалната игра в системата също беше изправена пред многобройни цензури и проблеми с грешки.
Много години по-късно най-накрая имам шанса да играя Samurai Shodown V Special в цялата си бурна слава с малко подправка, за да я направи допълнително хубава. Възпроизведете го, докато хвърляте няколко назад с приятел на дивана за най-доброто изживяване обаче. Може да е самотен.
Samurai Shodown V Special (PS4 (рецензиран), PS Vita)
Разработчик: Yuki Enterprise, Code Mystics (преиздаване на PS4)
Издател: SNK Corporation
Издаден: 12 септември 2017 г.
MSRP: $ 14.99
какво е торент файл и как да го отворя
Самурай Шодоун се отделя от другите сериали за бойни игри, като постоянно експериментира с играта си. Някои игри от поредицата бяха по-комбо тежки, докато други бяха малко повече за измерване на разстоянието между двамата бойци. Поради това постоянно експериментиране, той никога не намери публика извън тези изключително посветени. Samurai Shodown V Special е боец с четири бутона, който смесва двете и води до доста забавни основи. С продължителни минутни рундове и всеки удар, нанасящ поредица от щети, битките са по-скоро за постоянна, неловка агресия. Все още има въпрос на „стъпки“, но няма много време за реакция, като по този начин се подчертава необходимостта постоянно да се държите на пръстите на краката. Няма информация дали противникът ще опита или не просто, или далеч по-опустошително нормално.
Докато борбата върви, ще трябва да управлявате две измервателни уреди. Един габарит определя колко щети ще нанесат атаките ви, тъй като всяка атака източва този метър, но ще се зарежда отново, когато стои неподвижно (метърът на Кенки), и един изгражда Rage, който в крайна сметка може да бъде използван за „Rage Explosion“, който причинява отбиване и ви дава възможност да използвате супер ход, за да обезоръжите противника си. Има и един вид механик за връщане в „Състояние на небитието“, тъй като може да забави опонента ви и да ги остави отворени. Но най-големият и най-брутален механик са ходовете на Overkill.
Превишенията са това, което прави Samurai Shodown V Special , специален. Действайки като механик за незабавно убийство (когато опонентът ви е оставил малко здраве по време на последния рунд), и като фатален резултат, тези ходове на Overkill водят до някои кинематографични и кървави специални действия. Макар и опитомен по днешните стандарти, това е причината оригиналният конзолен порт да е цензуриран на първо място. Героите са разрязани наполовина, изсипват се гейзери кръв, разкъсват взаимно сърцата си и все още е супер мрънкащо и забавно да бъдеш свидетел. Любимият ми, например, е Накоруру (младото момиче с ястреб, който се вижда в игри като Capcom срещу SNK 2 ). Тя ще се справи с противника надолу, ще задържи кинжала си над врата им само толкова дълго, че да го направи неудобно, и просто да забие право надолу. Кокетно е.
Отвъд основната игра, преиздаването на PSN предлага няколко екстри. Галерия за отключване, възможност за самоцензуриране на насилието (промяна на кръвта от червено към бяло, намаляване на количеството на показаното насилие), различно изкуство за границите на екрана и технически онлайн мултиплейър. Въпреки че след изиграване на няколко мача, не знам дали това се дължи на предполагаемо малката база на играчите или общ проблем с неткода, но всеки мач, който играх, беше муден. Друго нещо, за което не съм сигурен, беше в първоначалното издание или симптом на проблеми с преиздаването: саундтракът има тенденция да прекъсва средата на мача по случай. Това не е голяма работа на повърхността, но методичният темп на всеки двубой изглежда малко по-бавен, когато няма какво да го подкрепи.
С онлайн мултиплейър е толкова неудобно, колкото е, няма какво друго да се направи отвъд играта през аркадния режим. Samurai Shodown V Special е забавно изживяване, но може да се почувства малко като усамотено понякога. Макар и с локален мултиплейър, това се отстранява доста лесно и Специален става толкова специален, колкото преди всичките тези години.
Просто съм щастлив, че най-накрая го притежавам.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
най-добрите места за безплатно гледане на аниме