final fantasy xiv team is aiming make game even more playable solo 118066
Йошида иска ядро FF фенове да играят Final Fantasy XIV само
Идва от някой, който е играл през по-голямата част от основната история quest (MSQ) самостоятелно, the Final Fantasy XIV соло изживяването е доста страхотно в сравнение с повечето MMO. Но винаги може да стане по-добре, което е нещо, върху което Naoki Yoshi P Yoshida и неговият екип работят за бъдещето.
Като част от излагането на своите планове за следващите 10 години от играта, част от този план включваше да го направи по-удобен за соло. Основното тайно оръжие включва подобряване на системата за доверие: механика за AI парти, въведена през последните години за избрано съдържание. Yoshida иска да разшири това за цялата игра, така че да можете да играете през MSQ изцяло с членове на екипа на AI, базирани на истории и свързани с разказа. С други думи, като ядро Последна фантазия игра.
В крайна сметка, през пач от 6.1 до 6.5 (по всяко време в този период от време) екипът постепенно ще добави съвместимост на доверието към всички основни подземия и изпитания за четирима играчи (четете: изпитанията са като битки с шефове). Пач 6.1 ще направи Преродено царство (2.0) сценарий задължения доверие съвместими. Това вече е огромен ход, тъй като срамежливите играчи ще могат да завършат цялата основна игра (преди разширения), без да се налага да чакат на опашки или да се занимават с други хора, ако не искат.
Звучи глупаво, не играя с хора в MMO, но Последна фантазия XIV се гордее с това, че е достъпен на тази арена, така че подобренията са съвсем естествени. Импулсът за всичко това е, защото на Йошида е омръзнало да слуша (перефразирано) Играл съм всеки Последна фантазия игра с изключение на MMO. Той и неговият екип искат да променят това чрез горните подобрения.
знам какво си мислиш: добре, играта все още е базирана на абонамент, така че... това е пречка... и съм 100% съгласен. Без значение колко допълнения/надстройки на качеството на живот Final Fantasy XIV добавя, хората все още ще бъдат изключвани от онлайн изискването и абонаментната такса. Не мисля, че това ще се промени скоро, но след целия живот на играта (когато и да е това, след 10+ години), се надявам да я преработят, Драконово търсене стил, за да функционира офлайн. С възможността за пълно групиране в сюжетни куестове с AI, това би трябвало да е възможно!
В други новини, Final Fantasy XIV ще получи визуален ремонт през следващите години, а пач 6.1 (следващият голям спад на съдържанието) в момента се стреми към пускане през април 2022 г. В бъдеще ритъмът на корекцията ще бъде приблизително на всеки четири месеца вместо на три месеца и половина, за да помогне на екипа да диша малко и поради огромното количество изисквания за баланс на работата и съдържание, което се натрупва и усложнява с времето с всеки пластир .
как да отворите торент файлове на