review super mario maker
Размерът има значение, дори ако движенията са сходни
В този ден конзолните пристанища на аркадни игри обикновено се очакваше да побледнеят в сравнение с техните колеги за четвърт смучене и ние бяхме добре с това. Напред напред двадесет или повече години и по същество се очаква четност между версиите на домашната конзола и ръчните портове.
Нещо толкова просто като Super Mario Bros. игра със сигурност ще направи лесен преход от Wii U към 3DS, нали?
кой е най-добрият софтуер за преобразуване на текст в реч
Super Mario Maker за Nintendo 3DS (3DS)
Разработчик: Nintendo
Издател: Nintendo
Издаден: 2 декември 2016 г.
MSRP: $ 39,99
каква е маската на подмрежата за ip адрес на клас b?
Работата е в това, че Nintendo 3DS е над пет години и дори не може да стартира тази игра на цял екран при умопомрачително малка резолюция от 240p, поддържана от джобния апарат - дори ако това е по-мощният New 3DS. Разбира се, всички менюта са на цял екран и чисти, но веднъж по време на играта има черна рамка по целия екран, което беше нещо, което не бях забелязал в ранните кадри на Mario Maker Това бързо стана очевидно, след като играя самата игра. Въпреки че размерът не е всичко, не мисля, че съм възмутителен от мисълта, че Nintendo би трябвало да успее да започне това с резолюция на цял екран.
На всичкото отгоре графиката в Нови Супер Марио Брос нивата са малко мътни и грозни в сравнение с техния Wii U колега или дори с графиката на Нови Super Mario Bros. 2. В противен случай графиките изглеждат по същество идентични с Wii U версията на играта.
Ако се надявахте да играете на някои от тези безумно трудни и готини нива, които сте виждали от версията на Wii U, можете, но само ако те се появят на случаен принцип в препоръчаните курсове или по време на 100 Mario Challenge, който дърпа от селекция от нива направено от играчи в Wii U. Що се отнася до нивата, направени от 3DS, ще трябва да имате късмет, за да преминете Street Pass на друг играч в реалния живот, който притежава копие на играта и направи ниво, което не е боклук. Спойлери: Повечето геймъри не са разработчици, така че повечето нива са гадни; в това отношение е точно като версията на Wii U. Курацията на Nintendo помага нещата да са малко по-добри, но много нива са по-артистични или просто меми, а не действително забавление за игра.
Също така липсва тази версия на поддръжката на amiibo и по този начин мистериозната гъба, която позволи използването на костюми на нива, базирани на популярни герои. Странният избор, имайки предвид amiibo, се поддържа от 3DS и че костюмите не са точно толкова сложни. Това също означава, че няма да видите нива на Wii U, които използват костюмите на 3DS (включително тоновете нива след освобождаване, които Nintendo пусна), което със сигурност сваля значително количество нива от масата.
За щастие има 100 нинт-разработени нива на разположение за игра и те са дяволски добри. Лесно едни от най-добрите платформени нива на джобния, ако не навсякъде. Самите нива се въвеждат чрез смешни малки разговори между момиче и гълъб, съответно обсебен от едамама, Мери О. и Ямамура. Тези разговори и нива служат, за да научат играча на интересни начини да използва предоставените елементи, докато прави свои собствени нива, въпреки че не съм сигурен, че повечето хора са получили съобщението. Всяко ниво има два медала за отключване чрез изпълнение на различни задачи, което добавя много преиграемост и незадължително предизвикателство към играта. Медалите са лесно моето любимо допълнение изключително на пристанището 3DS, тъй като ме насърчиха да изследвам повече от нивата, вместо да се втурвам към знамето.
Що се отнася до правенето на нива, тя е доста идентична с версията Wii U. Можете да изберете между графичния стил на Super Mario Bros. , SMB3 , свят , и Нови Super Mario Bros. Най- , както и поставянето на предмети, врагове и задаване на парчета от всеки. Не виждам много причина да се правят нива обаче поради изискванията на StreetPass. Дори да живея в Колумб, Охайо, най-големият град в щата, все още не успявам да управлявам StreetPass някой друг с играта, споделяща ниво през няколкото седмици, в които съм я имал. Липсата на онлайн споделяне е огромна грешка и може би последният пирон в ковчега за повечето потенциални купувачи.
въпроси за интервю за ръчно тестване за 3 години опит
Ако 3DS версията щеше да излезе преди версията на Wii U, мисля, че всички бихме се почувствали много по-различно от нея, но това не е така. Въпреки че основните характеристики са там, липсата на онлайн изтръгва сърцето от играта, което го прави малко повече от прославен начин за игра на произволен подбор от нива, повечето от които не са много добри, дори и с куратора на Nintendo.
От друга страна, 100-те включени нива от Nintendo не трябва да се пропускат, ако искате едни от най-добрите Super Mario Bros. нива, освободени до момента; те просто не си заслужават цената от 40 долара. Супер Марио производител за 3DS не е лоша игра или дори лошо средство за създаване, но без онлайн сърцето му непрекъснато да изпомпва живот в нея, тя се чувства по-скоро като безполезен скелет и никой не харесва скелети. НИКОЙ.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)