review tesla effect
Текс се върна, по-възрастен, но с няколко нови трика нагоре по ръкава
Ако имаше един жанр игра, който наистина се нуждаеше от изстрел на Kickstarter в ръката, това беше приключенската игра Full Motion Video. Приключенските „point-'n’-click“ приключваха отлично, Двойно изящно приключение но наследството на FMV игрите беше технологична задънена улица. В средата на 90-те години Текс Мърфи поредицата от приключенски игри бяха може би връхната точка на манията на FMV, предлагайки добра комбинация от решаване на пъзели и разказване на пъзели.
как да използвам solarmovie без да се регистрирам
След успешна кампания на Kickstarter даде шанс на Крис Джоунс да разреши скалата на последната игра от поредицата, 1998 г. Текс Мърфи: Надзор , феновете със сигурност ще изгубят шанса да играят отново като Tex. Новодошлите обаче може би ще се чудят за какво е цялата суматоха.
Ефект на Тесла: Приключение Текс Мърфи (Компютър (прегледан), Mac)
Разработчик: Big Finish Games
Издател: Atlus
Издаден: 7 май 2014 г.
MRSP: $ 19.99 / £ 14.99
Бедният Текс Мърфи; той се събуди, след като се удари по главата и разбра, че не може да си спомни последните седем години. Последното нещо, за което може да си спомни, е в такси с любовния си интерес Челси Брандо, но тя вече липсва, предполага се мъртва и явно добър ол 'Текс се е превърнала междувременно в твърд нос.
Разбира се, в този момент главният герой на амнезия е добре износен клише, но поне пропастта помага да се покрие истинската 16-годишна разлика между последната игра от поредицата и Тесла ефект. Има достатъчно кимвания и намигвания към предишните игри от поредицата и малки фрагменти от предишни приключения на Текс за FMV ще се появяват от време на време в опит да се запознаят новодошлите с поредицата. Въпреки това, тъй като повечето от тези клипове са представени без никакъв контекст или се появяват повтарящи се герои, те не успяват да хвърлят нова светлина върху историята.
По-голямата част от играта ще се проведе на авенюто Чандлър, част от провинцията в Ню Сан Франциско. Там има Текс офиса си и в района има много приятелски настроени местни жители, които могат да помогнат за ръка; голяма част от играта включва връщане на Chandler Avenue и задаване на въпроси на жителите, които могат да ви насочат напред в историята. Докато Tesla Effec t прилича на приключенска игра, тя е много по-близо до Westwood Blade Runner PC игра от края на 90-те. Всъщност няма много проучвания; вместо това Текс ще решава пъзели, които ще му помогнат да напредне в историята.
В началото на играта ще имате възможност да изберете режим Casual или Gamer; избирането на режим Gamer изключва неща като системата за подсказки по време на игра и също така предотвратява светлината на фенерчето ви да подчертава обекти, които могат да се качват. Последното е наистина полезно, тъй като изследвате среди с множество предмети и елементи в тях, така че е удобно да имате нещо, което да сведе до минимум щракването върху всеки обект, докато намерите това, от което се нуждаете.
Играта има и PI рейтинг, което е нещо, което може да се увеличи, като се задават въпроси и се намират улики; ако използвате системата със намеци или умрете, това ще намали резултата ви. В началото на играта ви се казва, че резултатът от PI няма да повлияе на края, който ще получите, вместо това вашите избори ще играят в това. За заслуга на играта, тези основни моменти никога не се открояваха като точки, при които историята може да се разклони, вместо да се чувстват като естествени точки, където Текс е получил някои трудни решения.
През по-голямата част от играта Текс трябва да решава редица практически пъзели, използвайки често срещани обекти. Тъй като това е игра, зададена във футуристичен свят, все пак ще трябва да намерите прости инструменти за решаване на повечето проблеми. Приблизително на половината път Текс ще се озове в комплекс, където трябва да реши редица пъзели последователно, за да продължи. Някои от тях са слабо обяснени, така че ако играете на Casual, използвайте възможността да ги пропуснете. Нито едно от предизвикателствата в Телса ефект използвайте онази тъпа логика, която често може да загърби приключенски игри, но все още има някаква игра на тях, като Tex, който носи наоколо в инвентара си в началото на играта.
Един от основните проблеми с Телса ефект е краченето; Текс прекарва по-голямата част от времето си на Chandler Avenue, но той ще пътува до някои други места. Въпреки това, понякога ще прекарате няколко минути там само, за да се върнете у дома и готови да зададете на местните жители още няколко въпроса. Героите ще изскочат от нищото и ще преместват историята, но често има периоди, в които трябва да сблъсквате сляпо да търсите един герой, който ще ви даде нужната информация. PDA „Smart Alex“ на Tex често ще ви насочи в правилната посока, но системата за подсказки може да бъде отнесена, ако просто се нуждаете от представа за това какво трябва да направите по-нататък, но обективният екран или дневника на търсенето биха били полезни.
Като цяло визуалните изображения на играта са смесена чанта. Последователностите на FMV изглеждат наистина остри благодарение на 2K резолюция и няма нито една FMV компресия от тази епоха от средата на 90-те, която омаловажи жанра. Останалата част от играта обаче изглежда като игра от средата на 2000-те; Chandler Avenue изглежда като малко по-полирана версия на Два изп (оригиналът, а не 2011-та Човешката революция ).
Имайки предвид бюджета на Kickstarter, разбираемо не е най-излъсканата изглеждаща игра на пазара и има смисъл защо има само няколко зони за игра. И все пак е разочароващо, че останалата част от играта изглежда не вдъхновена в сравнение с отличните FMV части. Характеристичните портрети са малко неравномерни, като Tex се редува между очарователен PI и блъскащ бузон в клозо. Част от грима на героите изглежда мрачен, но може би се дължи на високата разделителна способност на видеото; собственикът на закусвалня Луи има големи белези и зъби, които всъщност не са убедителни.
Част от проблема с Телса ефект е, че явно е направено за Текс Мърфи фенове, хора, които са играли предишните игри. Миксът от твърдо сварен шлем и хумор често се дразни, но това е нещо, с което серията е известна. Текс е героят, който спестява деня и побеждава закалените убийци, но също така удря много главата си и прави банални шеги за всичко, което вижда.
Когато преглеждате игра, която намери живот чрез Kickstarter, има изкушение да отпишем много критики, които човек може да има към играта, защото очевидно се прави за хората, подкрепили проекта. Все пак това означава, че новодошлите ще трябва да се придържат Тесла ефект само за да се запознаят какво става. Въпреки че има някои приятни опити за някакво начало на телесния Tex, малко по-добре (защо човек, който обикаля, се държи като PI от 20-те години на 2050 г., така или иначе?), Като цяло историята може да се почувства леко объркана.
Телса ефект очевидно е труд на любовта към сериал, който беше толкова обвързан с прищявката на FMV от средата на 90-те, че се чува да получи още един шанс през 2014 г. Играта включва много кимвания и намигвания на класическите ноар детективи и има някои добри изпълнения също от Джоди Ръсел като Тейлър и Стив Валентин като Преводач.
Хуморът не винаги работи, а дизайнът на пъзела все още се корени в корените на приключенската игра от 90-те години на миналия век, което означава, че се чувства архаично на петна, но има някои добре дошли отстъпки за модерен дизайн с помощта на фенерче и подсказка система. Текс Мърфи може да е жив през 2014 г., но ще трябва да научи още няколко трика, ако иска да остане наоколо за друго приключение.