review star fox guard
Пазете ентусиазма си
Първото впечатление е, че получавате само едно. Първоначалната четка с нещо или някой често може да остави незаличим отпечатък в съзнанието ни. Независимо дали е справедлив или не, той може да рамкира нашите възприятия за дълго време. Как е представено нещо може да ни развълнува или да ни изключи, независимо от това колко показателно казаното въведение е за реалността на въпросната тема.
Поради тази причина създателите носят планина на безпокойство за това как и кога да представят работата си пред обществеността. Това е особено вярно в света на видеоигрите, където разработчиците рядко пускат завършен продукт в природата, без първо да покажат изграждането на незавършено производство.
Въпреки това, за разлика от много неща, които срещаме в живота си, видеоигрите могат да се променят драстично за сравнително краткия период от време, когато се разкрият и когато реално можем да се докоснем до тях. Докато за пръв път срещнете един срамежлив човек може да бъде неволно подвеждаща среща, тийзър трейлър или демонстрация на ранен геймплей (гледам ви, Пришълци: колониални морски пехотинци ) може да бъде направо измамен. И понякога нещата просто се случват. По някаква причина, някои игри се развиват в разгара на развитието, превръщайки се в нещо много различно от онова, което дизайнерите някога са замисляли.
Star Fox Guard съществува в противоположния край на спектъра. В основата си това е същата игра, която Nintendo разкри на E3 2014. Току-що е била поставена, за да изглежда малко по-привлекателна оттогава.
Star Fox Guard (Wii U)
Разработчик: Nintendo EPD, Platinum Games
Издател: Nintendo
Издаден: 21 април 2016 (JP), 22 април 2016 (WW), 23 април 2016 (ANZ)
MSRP: $ 14,99 (Digital), Включен като бонус с кутийки от Star Fox Zero
Star Fox Guard за първи път е представен на обществеността като „Project Guard“, прототип, който играе играчи в ролята на охранител, който има задачата да защитава база от роботизирани нападатели. Гледайки игровия свят чрез масив от дванадесет камери за видеонаблюдение, играчът трябва да прескочи от една камера на следващата, взривявайки механичните нарушители с лазери и други оръжия, докато нападът отшуми.
Оттогава не се е променило много, освен че сега е а Звездна лисица игра. Общата естетика, включително враговете, до голяма степен са еднакви, но те вече са обути във вълнуващата вселена на научната фантастика на Nintendo. Вече имаме мотивация да държим роботите извън тези бази, тъй като те са собственост на чичото на Star Fox Slippy Toad, Grippy, президентът на Corneria Precious Metals Ltd., компания за добив на дълбоко космическо пространство, която търгува с благородни метали.
Въпреки това, след драматичната последователност на отваряне, може да бъде лесно да се забрави това се предполага, че е Звездна лисица игра. Не беше ли чинанг с хлъзгаво между мисиите, охрана би се почувствал като напълно обособен имот, подкрепен от Звездна лисица -тематични кинематографии. Друг случай, един по-прозрачен от повечето, на Nintendo разработва обещаващо геймплей устройство и след това го драпира в установен франчайз.
Въпреки своята дебела връзка с останалата част на Звездна лисица серия, охрана може да бъде леко забавно преживяване от само себе си, когато се играе в кратки изблици или с група приятели.
Защитата на лабиринтните операции за добив на Грипи започва достатъчно просто. В самото начало два вида роботи ще проникнат в основата на различните входни пътища във вълните. Един вид ще направи ориентир за ядрото, докато другите ще се опитат да разсеят или демонтират вашата система за сигурност. Ако член от първия лот успее, играта приключи. Така че целта е да ги взривим в забвение, преди да могат да го направят.
В хода на кампанията, охрана представя нови видове роботи, които са по-трудни за унищожаване и по-сложни, за да останат загрижени за вас. Той също така хвърля повече от тях и по-бързо. Преди дълго се превръща в забързано преживяване, сканиране на дванадесет емисии на камери, оценка на ситуацията и извършване на триаж, за да се премахнат най-належащите заплахи.
За да въртят между камерите, играчите са длъжни да използват втори екран на Wii U GamePad. Докато телевизионният екран показва емисиите за видеонаблюдение, GamePad показва план отгоре надолу на базата и нейната система за сигурност. За да преминете от една камера към друга, трябва само да докоснете една от номерираните икони, за да изтеглите съответната видео емисия. В допълнение към това, дисплеят на GamePad действа като ваш радар, проследявайки положението на врагове, които са влезли в базата, за да ви помогне да забележите утежняващи невидими роботи и други, които може да се промъкнат през вашите слепи петна.
До края, охрана изтласква границите на това, на което един човек може да обърне внимание. Въпреки че успях да завърша играта без помощ, тя включваше много опити и грешки, постоянство и силно използване на периферно зрение. Често бих открил, че сканирам всяка видео емисия, но тази, която използвах, за да свалям роботи с ъгъла на окото си. След като кредитите се търкаляха, се присъединих към помощта на приятел и открих, че втори чифт очи променя играта значително. Наличието на шофьор на задната седалка, който да ви предупреждава и лае поръчки за това къде да стреляте, определено може да подобри вече обезумялото изживяване.
Това каза, докато охрана може да осигури вълнение за няколко моменти наведнъж, това никога не е нещо повече от ефемерна чучулига. След като за първи път бях изложен на него като технологично демо, предназначено да покаже уникалните възможности на Wii U GamePad, никога не можех да се отърся от усещането, че това е доказателство за концепция, облечена като нещо повече, или да се спра на въпроса дали не или някой друг по този въпрос би бил страшно заинтересован, ако Nintendo не го брандира като Звездна лисица продукт.
В крайна сметка, Star Fox Guard връзката с приключенията на Fox McCloud е дълбока. Тъй като завъртането става, това не е задължително допълнение към поредицата, доколкото е съществено несвързано, но изобретателно поеме жанра на отбранителната кула, който има късмет да се вози на коктейлите на утвърден франчайз.
уебсайтове за гледане на безплатни аниме на английски език
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)