review terminator resistance
най-добрият безплатен чейнджър за раздори
Няма да се върнеш
След бедния касиер за Терминатор: тъмна съдба - филм, който се бори да привлече публиката въпреки завръщането на звездите Арнолд Шварценегер и Линда Хамилтън, както и продуцента Джеймс Камерън - изглежда, че неизбежното може да се наложи да се изправи пред: терминатор , като франчайз, не може да възприеме качеството на блокбастъра на своите формативни години.
Докато 1984-та Терминаторът и 1991 г. Терминатор 2: Съдебен ден и двата остават изключителни филми и днес, десетилетия след първоначалното си издаване, научнофантастичният франчайз продължава да се препъва от лошо към по-лошо - играе игри с ерудицията си, нарушава вселените правила и създава котешка котешка люлка на времева линия. Докато изяви на Терминатора (като например в NetherRealm's) Mortal Kombat 11 ) все още генерира свръх, изпадането от хитови и пропуснати комикси, телевизионни сериали и видео игри допринася за години на терминатор проекти, които не могат да държат фаза плазмена пушка към кинематографичните шедьоври, които започнаха всичко.
И Терминатор: Съпротивление - Новият стрелец от първо лице на Reef Entertainment, поставен в тази емблематична апокалиптична вселена - за съжаление е още едно разочароващо начинание във франчайз, който многократно не успява да се издигне от пепелта на ядрения огън.
Терминатор: Съпротивление (PS4 (рецензиран), компютър, Xbox One)
Разработчик: Teyon
Издател: Reef Entertainment
Освободен: 15 ноември (ЕС / АС), 10 декември (НС)
MSRP: $ 59.99 (PS4 / Xbox One), $ 39.99 (PC)
На пръв поглед, Терминатор: Съпротивление се представя като пост-апокалиптично приключение с отворен свят, но в действителност е по-скоро стандартен базиращ се на мисия стрелец, подскачащ между множество по-малки открити места. Зададен през 2038 г., просто предхождащи събитията на първия терминатор филм, играчите носят изгаряната от лазер умора на съпротивителния боец Pvt. Джейкъб Ривърс, единственият оцелял от засада, която е заличила цялата му единица, последователност, обозначена в началните моменти на играта.
От тук Ривърс попада в малка група от оцелели цивилни, които пътуват от град в град, за да останат пред нападащите сили на Скайнет, известни като 'Линията на унищожаване'. От двамата другари и късмет, Pvt. Ривърс се присъединява към тази партия с надежда с надеждата да се свърже с останалата съпротива, където той може да ги предупреди за плашещата нова единица на Skynet: терминатор, напълно способен да възпроизведе човек.
Тази смъртоносна мисия за оцеляване по същество се състои от поредица от общи исторически мисии, повечето от които включват проучване на разрушени сгради, избягване на терминални патрули, извършване на разузнаване и извършване на саботаж. В същото време Ривърс е натоварен с няколко незадължителни странични задачи, които не отговарят на дадената спешност на сюжетната линия за бъдещата война - Спомняте ли си, че по това време Сара Конър беше натоварена да снима куп варели? Или когато се сблъска с следядрената криза на дете, изгубило креда си?
кръгов двойно свързан списък c ++
От началните си моменти, Терминатор: Съпротивление се чувства като шесто поколение поеме Изпадам заглавие. Със своя празен, нещастен свят - украсен с отломки и усукана стомана - неговите твърди модели на характера и съчетаването на открит бой и стелт геймплей, неподправени сравнения със дистопичните RPG серии на Bethesda са веднага очевидни и неизбежни. За жалост , съпротивление не се отличава нито с ангажиращия световен дизайн, нито с усещането за изследване, нито с бюджетни луксове, които да съвпадат.
Почти всеки елемент на Терминатор: Съпротивление показва потенциал, но играта многократно преодолява своите собствени технически и разказвателни недостатъци. От разказване на сюжети до преместване на карта, битка до диалог, изработка на кражба, съпротивление е датиран и производен - нещо като „Greatest Hits“ пакет от механика, разпространен в средата до края на 00-те. ако съпротивление използва тази механика като основа, с която да изгради свое собствено поръчано приключение, тогава може да е било успешно. Вместо това той просто ги копира / пасира на едро от минали игри, без да добавя собствени процъфтявания или дори да се наложи тяхното включване.
Вземете за пример прилагането на занаят, хакване на щайги, заключване, търговия и пречистване. Едно от повече от тези действия се извършва непрекъснато, понякога само за секунди. Това не само се изморява, но всички награди се отменят взаимно. Кой трябва да търгува, когато може да занаят? Кой трябва да изработва амуниции / инструменти, когато можете да хакнете кутии за тях? Кой трябва да закупи тръби, когато можете да ги намерите? Стига се дотам, че можете да пренебрегнете част от тези механизми изцяло, тъй като всичко, което някога ще ви трябва, ще ви дойде в изобилие, по един или друг начин. Именно този подход „хвърлете всичко в стената“ прониква Терминатор: Съпротивление, отричане на играта собствена идентичност, което я прави малко повече от повторно пренаписване на други заглавия.
Добавянето на солидна и завладяваща история може да е помогнало да поставите играта с ванилия, но съпротивление разказът е лек по обхват и му липсва емоционална тежест. Героите са плоски и тропически, с предсказуемия им сценарий лесно се манипулира от амбициозните усилия на Тейон да включи „морална“ система за диалог. Застоял през цялото време, тромавата работа с избора на играч идва в основата по време на няколко сцени, в които женските герои „награждават“ Ривърс с плашещо изглеждащ секс, само защото той им беше наистина много приятен. Бяха все още не е минало това?
Акцентите на Терминатор: Съпротивление се крият в аудио и визуалните му ефекти. Потенциалното използване на светлина и сянка, както и гладкото представяне на пушка, лазерни взривове и по-специално експлозии, са изпълнени задоволително. Зловещият резултат в края на дните е атмосферен, потапящ и в съответствие с тихо мрачния тон на франчайза, докато оръжията като Phase Plasma Pufle перфектно възпроизвеждат запомнящите се звуци от прекратено r филми.
Класическата T-800 единица без съмнение е най-впечатляващият модел в играта, и съпротивление е успешен (първоначално) в представянето на Терминатора като потискащ, ужасяващ враг. За съжаление, скоро след това Ривърс е снабден с арсенал от мощни оръжия, както и с бързо изпълняващо се дърво на уменията. До средата на кампанията, стелтът може да предприеме поход изцяло, докато Ривърс продължи да коси батальони от силите на Skynet с лекота. Джон Конър трябваше да изпрати този човек до '84.
коя е най-добрата защитна стена за Windows 10
Въпреки скромното производство, Терминатор: Съпротивление продава на дребно за $ 60 на конзоли, което предоставя на играча 10-часова кампания и нищо друго под формата на мултиплейър, алтернативни режими или екстри. В днешния климат има твърде много по-висококачествени, по-пълнофункционални изживявания на пазара, достъпни за същата цена или много по-малко. Със сериозна отстъпка, уикендът от ежедневни забавления може да бъде отправен от желаещите да пренебрегнат недостатъците на геймплея и деривативния дизайн.
За заглавие, зададено далеч в бъдещето, Терминатор: Съпротивление остава разочароващо заключен в миналото. С нелоялен дизайн, история, диалог, AI и битка, Терминатор: Съпротивление е жанров пример поколения извън времето. Игра с пълна цена, предлагаща опит с бюджетна цена, просто го препоръчва по-трудно. Никой не може да обвинява съпротивление на липса на потенциал, дори на амбиция, но дори и на най-отдадените терминатор вентилаторът трябва да изчака с отстъпка или може би да каже напълно Hasta la Vista.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)