the memory card 81 a prayer
След хиатус, който продължи много по-дълго от планираното, много се радвам да съобщя, че The Memory Card се завръща за своя пети сезон! За всеки, който чете това, което не е запознато с тази функция, картата с памет е дългогодишна серия, която разчленява и почита някои от най-артистичните, иновативни и запомнящи се моменти на видеоиграта за всички времена.
За да започна този нов сезон, реших да се съсредоточа върху момента на видеоиграта, който заема много специално място в сърцето ми. Честно казано, след всичките тези години съм изненадан, че не съм участвал този момент преди - това наистина означава толкова много за мен.
В средата на 90-те години земен - игра, с която съм сигурен, че повечето от вас са запознати - беше пусната за Super Nintendo. Странното, но изключително фантастично RPG опроверга всички жанрове със съвременната си настройка и уникална, изключително причудлива и мрачна индивидуалност. Има причина тази игра все още да се обожава през всичките тези години по-късно. Това е безспорен шедьовър.
И този момент е една от многобройните причини земен мнозина смятат, че притежават това несъмнено заглавие на шедьовър , Възникнал в края на играта, този изненадващ момент все още се държи като също толкова революционен, мощен и движещ се, колкото преди почти двадесет години.
Конфигурацията
Винаги ще помня деня, в който съм го закупил земен от моите местни играчки '(назад) R' Us. Не само бях изненадан, когато видях играта да идва в такава огромна кутия (официалното Ръководство за Nintendo Player е прибрано вътре!), Никога няма да забравя начина, по който играта ме засегна.
Нямах представа, че непретенциозният RPG, който смятах, че ще бъде забавно, цветно разсейване ще се окаже една от любимите ми игри на през цялото време ,
земен разказва историята на младо момче Нес, което си партнира с трима приятели, които среща по време на пътуването си, трябва да сложи край на злата извънземна сила на име Гигас, която възнамерява да превземе Вселената.
Знаеш ... нормални, ежедневни неща, с които повечето деца трябва да се справят.
структура на данните за опашката c ++
Въпреки че това е прекалено опростена версия на случващото се в епичната игра, тя ви дава добър усет за какво земен в крайна сметка става въпрос за: битката между доброто (Нес и неговите приятели) и чистото зло (Гигас).
По време на пътуването си да открият и победят Гигас, Нес и тримата му спътници Паула, Джеф и Поо срещат много различни герои и ситуации - някои приятни; някои абсолютно ужасяващи.
Един от тези ужасяващи герои е побойникът на Нес с наднормено тегло на съседката, Поки. В тъжен, много тъмен обрат Поки поема страната на Гигас и бавно, през цялата игра, става все по-зло, като в един случай дори отвлича Паула и се опитва да я превърне в обект на човешка жертва. Олеле! Тежки неща!
След намирането на осем места за светилища - места, които вдъхновяват групата със силата да победят Гигас - Нес трябва да се бие със собствения си кошмар. След като побеждава този кошмар, Нес става много по-силен, достатъчно силен всъщност, за да може най-накрая да успее да поеме нелепо мощния Giygas.
Но да се сблъскаш с Гигас в сегашното му състояние няма да е толкова просто.
В този момент на играта Нес и приятелите му посещават бащата на Джеф, човек, който се носи на името на д-р Андонуц. Д-р Андонуц разкрива пред тях своето най-велико, най-чудното изобретение: изкривяването на фазите.
Използвайки това устройство, Нес и приятелите му ще могат да пътуват назад във времето, до момент, когато Гигас е най-уязвим.
Нещастната дилема обаче: Органичният материал не може да направи скока във времето. Това принуждава Нес и неговите спътници да трябва да жертват собствените си физически тела, прехвърляйки откритите си души в метални роботи с леки прилики към всеки от своите герои.
Това е много трагична, макар и необходима стъпка, която Нес и приятелите му изненадващо избират да приемат.
С безжизнените си тела и изоставени в настоящето, Нес и партията пътуват в миналото и превземат новите си празни ракови снаряди, решени да победят Гигас и да сложат край на всичко, което е зло във Вселената.
Момента
Светът, в който влизат душите на Нес и приятелите, е изпълнен с усукани, изтръпнали образи. Героите са принудени да се ориентират в едноцветни скали и пулсиращи вътрешности в свят, празен от всякаква доброта. Те трябва да пътуват напред, оставени след себе си тела, към съдба, пълна с болезнена несигурност.
В крайна сметка групата стига до края на своя път и среща, не само Giygas, но и сега болен Pokey. Изчезнаха игривите и ротационни функции Pokey веднъж показани. На мястото на детския му вид е бледа, призрачна форма, младо момче, отровено от ефекта на чистото зло.
Това е много тъжна гледка.
Живеейки в голяма паяк, Pokey започва да подиграва Нес и приятели, казвайки им, че Giygas Трябва унищожи Вселената - това само ще направи нещата по-добри. Преди дори Нес да има шанс да реагира, Поки се хвърля напред в гротескната си машина и атакува партито на робота.
Следва традиционна, макар и допълнителна предизвикателна битка на завой. Следвайки подобна механика до края на играта, играчите имат задачата да се борят с Pokey, като същевременно се защитават срещу мощните му атаки и Giygas.
Битката е дълга и брутална.
С постоянство Нес и приятелите му триумфират, побеждават Поки и го прогонват в друг времеви период.
Това оставя Нес, Паула, Джеф и Пу да се изправят срещу източника на всичко зло: Гигас.
Без колебание започва финалната битка.
Това, което стои пред Нес и приятелите, е като нищо, което партията някога е срещала. Гигас не се проявява като естествена форма, просто като цяло - такава, съставена от въртеливи, тъмни, капещи изображения.
Нес се опитва да атакува. Нищо не се случва.
Опитвайки се да съдейства, партията се намесва, хвърляйки PSI правомощия и обидни елементи при масивната форма на злата енергия. Отново нищо.
В този момент нещата изглеждат мрачни. Без да се навреди на Гига, какво трябва да направят героите?
Гигас започва да разгръща опустошителните си атаки. Нес и неговите приятели не могат да направят нищо, освен да се опитат да се защитят от бруталния натиск.
Цялата надежда изглежда загубена.
Но тогава се появява мисъл. Какво ако атакуващ това образувание не е пътят? Може би има друг начин да се разгледат нещата.
С това Паула избира своята команда „Молете се“.
До този момент в играта командата 'Pray' може да се използва в битка за генериране на случаен ефект. Понякога този ефект може да бъде добър (възстановяване на точките на удари!) Или лош (причиняване на статусни неразположения!).
По време на битката с Гигас се моли всичко, което партията е оставила да вярва.
Така Паула използва командата „Молете се“ и екранът избледнява до черно.
След завръщането си някои приятелски лица - герои, срещани преди това в играта - се показват в далечно село. Те чуват молитвата на Паула и се присъединяват, за да се помолят за безопасността на Нес, Паула, Джеф и Пу.
команда grep в скрипта на черупката на unix
Оттук битката продължава и за първи път Гигас е повреден. Защитата му пада.
Молянето изглежда работи.
След това моделът продължава, като Нес, Джеф и Пу се защитават, докато Паула влага цялата си енергия в молитва. И всеки път, когато активира тази команда, в универсалната молитва се присъединява нов набор от приятели - всяка молитва нанася все повече и повече вреди на Гийгас.
След като повтаря това отново и отново, Паула отприщва цялата си енергия в едно последно молба за помощ.
Този път, в шокиращ обрат, героят, който отговаря, че молитвата е самия играч ,
Точно така: Използвайки името, което сте въвели по време на играта, вашият собствен герой - човекът, който играе в играта, отговаря на молитвата на Паула. Ти разбийте четвъртата стена и станете част от играта. Ти молете се да използвате всичките си сили и започнете да отпускате мощни атаки срещу Giygas.
Молитвата продължава и Гигас е все по-повреден.
В крайна сметка вие, играчът, нанасяте един последен, опустошителен удар.
Гигас е победен.
Въпреки че Нес, Паула, Джеф и Поо направиха епичното пътешествие, за да стигнат до Гигас, ти са този, който държи силата да го победи. Ти използвайте цялата любов и обич, които сте изградили за тези герои, за да прекратите най-накрая най-голямото зло на Вселената.
Вашият молитвата спасява деня.
Това е великолепен, напълно неочакван обрат, който не е нищо друго освен блестящ.
С това поражение Гигас избледнява и Нес и приятели изплуват триумфално, връщайки се към телата си, за да живеят в свят, свободен от зло.
Всичко благодарение на ти ,
какво е мрежов код за сигурност
Можете да гледате иновативния, емоционален обрат точно тук:
Влиянието
Ако имах десетки хиляди повече думи в тази функция, лесно бих могъл да вляза в необятните метафори и символика, които се намират в последната последователност в земен , Водейки до битката с Гигас, се случват много доста дълбоки неща. Кулминацията на играта е доста зашеметяваща.
Но тази статия се отнася конкретно за молитвата на играча, така че върху това ще останем фокусирани.
В момента, в който играта разбие четвъртата стена и протегне ръка към играча, е абсолютно невероятен. До този момент имаше игри, които изпробваха подобни трикове за нарушаване на правила, но никоя от тях не имаше същото емоционално въздействие като този конкретен момент в земен ,
Както повечето RPG, земен е доста дълга игра, следвайки играещите се главни герои през много приключения в много различни настройки. Докато пътувате с тези герои, започвате да чувствате връзка с тях. Точно когато вие обичате герои в роман, е естествено да почувствате някаква връзка с група герои, с които прекарвате неподходящо количество време.
Така че, когато стигнете до последната битка с Giygas искам Нес и неговите приятели да триумфират.
Вместо играта предлагаща традиционна финална битка, тя играе на емоциите, които играчът има към тези герои и всъщност ги включва в играта.
Колко игри сте играли, или филми сте гледали, или книги, които сте чели, когато сте искали да извикате и да изкорените за определени герои, за да постигнат нещо, към което се стремят? Обичам да наричам тази емоционална инвестиция „Бастианът от Невечната история 'ефект. Толкова си преплетен със света и героите, които изпитваш това, по дяволите, нямаш срам да крещиш „Атрею!“ на върха на белите дробове от време на време.
Това е същото, което се случва по време на битката с Гигас в земен ,
Като играч, който обича тези герои, вие гледате как Нес и приятелите всъщност умират пред вас. Те са безпомощни да водят битка с окончателния си враг.
От вътрешната страна искате да им помогнете. Искате да кажете молитва и да ги видите до победа - дори ако това се случва подсъзнателно.
И тогава се случва.
Играта достига до вас. Не ти като в главния си герой, но, буквално, ти , Тя се вписва в любовта ви към тези герои и ви моли да се молите за тях.
И след като го направите, именно тази последна молитва побеждава Гигас.
И това е важна подробност, която трябва да се отбележи. Това можеше да се случи навсякъде в играта и все пак би било невероятно готино допълнение. Но това е направено още по-мощно, като се случи по време на последната битка.
Това не само усилва драмата, но и молитвата ви е нещото, което побеждава Гигас, е, честно казано, гениален удар.
Последната молитва в земен е абсолютно невероятен момент. Това е не само високоефективна повествователна техника, тя напълно издига целия носител на видеоигри, доказвайки, че игрите могат да бъдат много повече от просто безсмислено бягане и скачане. Те могат да бъдат дълбоки, многопластови парчета от визуален сюжет, които могат да се свържат с играча по неочаквани, много емоционални начини.
И да си помисля: Този забележителен момент настъпи на 16-битовия Super Nintendo ... преди почти двадесет години ,
Много впечатляващо постижение за още по-впечатляваща игра.
Запаметяване на файлове на картата с памет
Сезон 1
.01: Завръщането на Baby Metroid ( Супер Метроид )
.02: Благородната жертва на Палом и Пором ( Финална фантазия IV )
.03: Срещата с Психо Мантис ( Метални зъбни колела )
.04: Наследникът на Давънтри ( Quest III на краля: На наследника е човек )
.05: Пей'й е заловен ( Отвъд доброто и злото )
.06: Операта ( Заключителна фантазия VI )
.07: Атака на зомби кучето! ( Заразно зло )
.08: обрат на класика ( Метроид: нулева мисия )
.09: Коледен подарък ( Elite Beat агенти )
.10: Към Луната, Марио! ( Super Mario World 2: Остров Йоши )
.11: Самотният остров ( Заключителна фантазия VI )
.12: Смелият приятел на Уондър ( Сянка на Колоса )
.13: Потопената буква ( StarTropics )
.14: Легендата за Тетра ( Легендата за Зелда: Вятърът )
.15: Змия дърпа спусъка ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Каране под ракетите ( Контра III: Извънземните войни )
.17: Луд мотор за колело! ( Battletoads )
.18: Последният вик на Силдра ( Финална фантазия v )
.19: Смърт от… граплинг лъч? ( Супер Метроид )
.20: Съобщението в чашата ( BioShock )
Сезон 2
.21: Заключителният акт на Кроно ( Chrono Trigger )
.22: Кулата на Ганон ( Легендата за Зелда: Окарина на времето )
.23: Всичко това беше мечта? ( Супер Марио Брос 2 )
.24: Асимилация на Кериган ( StarCraft )
.25: Семейство на семейство МакКлуд ( Star Fox 64 )
.26: Завръщането на Ридия ( Финална фантазия IV )
.27: Битката с хидрата ( Бог на войната )
.28: Борба за любовта на Мариан! ( Двоен Дракон )
.29: Hunter атаки ( Полуживот 2: Епизод 2 )
.30: Влакът фантом ( Заключителна фантазия VI )
.31: Краят на края ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: В пипалото, на което се доверяваме ( Ден на пипалото )
.33: Прасковени танци с TEC ( Хартия Марио: Хилядолетната врата )
.34: Учене за скачане на стена ( Супер Метроид )
.35: Скок на вярата ( Ico )
.36: Главният меч ( Легендата за Зелда: Връзка към миналото )
.37: Мислене извън DS ( Хотел Сумник: стая 215 )
.38: Тичане извън замъка ( Супер Марио 64 )
.39: От езерото! ( Заразно зло 4 )
40: В памет ( Изгубена Одисея )
Сезон 3
.41: Принцът на поповете ( Super Mario RPG: Легенда за седемте звезди )
.42: Глава на пирамидата! ( Безшумен хълм 2 )
.43: Чакане на сянка ( Заключителна фантазия VI )
.44: Твърдо срещу течност ( Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите )
.45: Раждането на коцена ( Нинджа Гайден )
.46: Обида за борба с мечове ( Тайната на острова на маймуните )
.47: Замък, заседнал във времето ( Легендата за Зелда: Вятърът )
.48: 'Това е вълшебната флейта!' ( Магьосникът )
.49: Запазване на Дядо Коледа ( Тайната на Мана )
.50: Шокираща загуба ( Полуживот 2: Епизод втори )
.51: Летящата крава ( Земният червей Джим )
.52: Ослепете крадеца ( Легендата за Зелда: Връзка към миналото )
.53: Ядреният взрив ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Микровълноване на хамстера ( Имението Маниак )
.55: Съдбата на майката на Лука ( Chrono Trigger )
.56: Огнена смърт? ( портал )
.57: Моментът на мълчание на Джейд ( Отвъд доброто и злото )
.58: Големият Могъщ Пу ( Ден на лошата кожа на Конкер )
.59: Със знанието идва голотата ( Костюм за свободно време Лари III )
.60: Яростта на Флинт ( Майка 3 )
Сезон 4
.61: Мечтата за вятърната риба ( Легендата за Зелда: Пробуждането на връзката )
.62: Напускане на Midgar ( Последна фантазия VII )
.63: Довиждане! ( Bionic Commando )
.64: Смърт и скръб ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Поглед в бъдещето ( Космически Quest: Sarien Encounter )
.66: Търговецът на Талун ( Търсенето на дракони IV )
.67: Мащабиране на водопада ( срещу )
.68: Любовната история на Антон ( Професор Лейтън и Диаболичната кутия )
.69: КОЙ! BJ! LOL! ( King King )
.70: Гигантска риба робот! ( Мега човек 2 )
.71: Въртящата се стая ( Супер Кастлевания IV )
.72: Срутващата се сграда ( Uncharted 2: Сред крадците )
.73: Смърт от фуния ( фантасмагория )
.74: Съдебен процес на Кроно ( Chrono Trigger )
.75: Слепите, които се борят със слепите ( Бог на войната )
.76: Братска любов ( Майка 3 )
.77: Принц Жаба ( Super Mario World 2: Остров Йоши )
.78: Статуята на герой ( Dragon Quest V: Ръката на Небесната булка )
.79: Вътре в червея ( Gears of War 2 )
.80: Връщане към Мойсей в сянка ( Metal Gear Solid 4: Пистолети на патриотите )