elex is odd janky
Правя каквото си искам
Дишане на дивото ми даде изцяло нова оценка за игрите с отворен свят. Обичам количеството свобода, което имате при справянето с търсенето (или не се занимавате с него) и реда, в който можете да се справите. Докато игри като Grand Theft Auto и по-новите Elder Scrolls игрите ви дават фрагменти от това, те са склонни да държат ръката ви по време на основните си questlines, което неизбежно кара играча да иска да се разбунтува срещу зададения път.
За моя изненада, ELEX вероятно е по-отворен от Zelda , Имате пълна свобода да изследвате всяка област на играта. Ако видите далечна планина, можете да пътувате до нея. Ако някой от NPC ви гледа погрешно, можете да ги убиете. Ако искате да дадете средния пръст на главния стремеж, вървете веднага. Светът на игрите ще компенсира тази липса на задачи и ще даде възможност за прогресия. Това звучи ужасно много Morrowind (с изключение на това, че играта просто ще счита търсенето за неуспешен).
Основната битка в ELEX работи подобно на Тъмни души , Имате тежка и лека атака, която е картографирана на R1 и R2 (RB и RT). Имате и издръжливост, която диктува вашите движения, така че не можете просто да люлеете оръжията си и да се надявате да спечелите. Заедно с битката с меле идва и няколко оръжия и научнофантастични оръжия, които след това променят играта в стрелец от трето лице.
кой е най-добрият безплатен чистач на системния регистър
Чувства се малко тромаво, но това най-вече идва от сравняването му с други игри. Толкова съм свикнал с екшън-RPG, че всички приемат едни и същи схеми за контрол, че трудно се натисках на подходящите бутони, за да изтегля оръжията си. Малко странно е как те са картографирани на d-pad-а и могат да бъдат извадени чрез натискане на съответната посока или атака, което ме накара да повярвам, че R1 е неразбран.
Аз също бях върнат от това как спринтът изисква да държите в лявата пръчка и че няма опция за крауч. Въпреки че можете да отидете навсякъде в света на игрите и да правите каквото искате, няма да се промъкнете пред никого. Можете да се избягвате от техните атаки, въпреки че играта автоматично се блокира за врагове и е доста трудно да се откажете от това заключване (или да промените на друг враг).
Тъй като демото беше настроено да е около 50% от пътя през играта, имах на разположение няколко нелепо мощни пушки. Спомняйки си свободата, която ми беше обяснена, аз посочих просто гранатиране на всички, в които се натъкнах. Макар че в резултат на това умирах бързо, започнах да променя своя подход. Вместо сляпо да стреля в тълпи врагове, аз ги отбих от разстояние и се натъкнах на атаки на меле, когато остана един враг.
стартирайте .jar файлов прозорец 10
Всъщност се справих доста добре, освен за бездомна снимка, свързваща се в самия край на последната ми среща. Извадих всички и умрях в процеса, но поне не бях порицана за това. Най-хубавото нещо ELEX е, че нито едно от вашите действия не е ограничено. Ако наистина мразите света, можете да разгърнете гнева си върху всеки нещастен, който да ви срещне.
Няма да се измъкнете без някаква форма на наказание, но това няма да дойде от текстово поле, което да ви скара, или някаква объркана и лошо прилагана морална система. Това, което се случва, е много близко The Elder Scrolls в тези отделни градове ще сложите богатство на главата си. Можете да изплатите наградата, за да изкупвате престъпленията си или просто да се справите с безкрайна орда от ловци на глави, идващи за вас.
Хубаво е да видите такава система в игра. Макар че може да е досадно, че не позволява да се даде възможност на играчите, вие започвате да чувствате, че светът, който обикаляте, всъщност е жив. Повечето от тези взаимодействия изглежда са ограничени до NPC, които разказват на полицията за вашите действия или врагове, които се стремят към подкрепления, но убийството на някого в света на игрите го премахва за постоянно. Поне ако ги убиете веднъж, те няма да станат трън във ваша страна.
разлика между java и c ++
ELEX се разработва от Piranha Bytes, момчетата зад готически и Възкръснал , Тези игри не са точно известни с високите производствени стойности и това все още важи за ELEX , Има много клип и груби анимации, които могат да ви извадят от момента. Един враг, когото убих, в общи линии стана мъртъв и успях да премина директно през него, като той не съществуваше.
Това обхваща и общия графичен дизайн на ELEX , Нямам нищо против изкуството, но това изглежда като игра с PS3 с висока резолюция. Малко грозно и датирано, но функционално. Тези проблеми с подстригването също не рушат опита, те просто разбиват усещането за потапяне.
След това отново, това е от разработчик, който обикновено не е популярен при американските играчи. И двете готически и Възкръснал са големи в Европа и усещам това ELEX вероятно ще бъде едно и също нещо. Тези серии имат своите фенове и не се харесват на всички (включително мен), но това определено е за предпочитане пред компании като Ubisoft, които правят всички игри за всеки потенциален човек. Бих предпочел да видя програмист да се занимава с това, което искат да направят, вместо да хомогенизира своите игри за масово обжалване.
Дори и с всички груби ръбове и мръсотия, все пак си тръгнах, наслаждавайки се ELEX , Демото ми започва със самото обещание „можете да отидете навсякъде“ и аз наистина успях (до точка за демографски цели). Вдигни планина, изчисти градчето на буквално всички и след това плячкосвай трупове. Защо не?
Понастоящем ELEX ще се насочи към PC, PS4 и Xbox One. Не знам дали версия на Switch е в действие, но би било възможно. От моето разбиране и бърз чат с един от програмистите, те трябваше да пуснат играта за около шест месеца. Това може да е готин начин да прекарате лятото, особено след като сте се изтощили Дишане на дивото ,