virtual pro wrestling 2 is from time when patches didn t break wrestling games 118876

1-P resuraaaaaa
Настоящите серии на WWE 2K са изключително разочароващи. Всяко издание изглежда идва със свои собствени компромиси и недостатъци. WWE 2K22 има подобрен двигател, но персонализираните входове са премахнати и няма Rick Rude. За да се влошат нещата, пачове след пускането му развалиха голяма част от него. Достатъчно лошо е, че 6.5, които му дадох, са твърде щедри за състоянието, до което е намален.
Това не винаги е било състоянието на игрите по борба. Въпреки това, ако искате да се върнете към златния век на жанра, трябва да се върнете към N64. Може би защото конкуриращите се марки на WWF и WCW означаваха, че всъщност трябва да положите усилия в заглавието си по борба, за да смените единиците. Истината обаче е, че AKI просто се справи с борбата правилно; нямаше конкуренция. Искам да кажа, технически имаше, но те просто не се съпоставиха.
най-лесният начин да конвертирате YouTube в mp3
AKI пусна шест игри на N64. Имаше двама за WCW, а след това преминаха към WWF за още двама. Те обаче разработиха и две заглавия само за Япония. Игрите за борба с AKI са това, което ме запозна с професионалния кеч в неговата цялост и Виртуална професионална борба 2 беше този, в който потънах най-много време.
Ако никога не сте харесвали японските игри за борба с AKI, важно е да отбележите, че те са доста базирани на северноамерикански колеги. Виртуална професионална борба беше предимно разширена версия на WCW срещу nWo: Световно турне , докато Виртуална професионална борба 2 приема формата на WWF Wrestlemania 2000 .
Това обаче не е просто клонинг. Докато основният сюжетен режим следва същата календарна формула, която ви отвежда от средата на картата до върха, голяма част от играта около него е променена. Най-важното е, че списъкът включва борци от различни японски промоции по това време. Първите съвпадения с кръв и клетка бяха премахнати, тъй като очевидно те не бяха често срещани в Япония.
Това, което беше добавено, беше редактор на маски в стил luchador, който, честно казано, е по-добър от всичко, което WWE направи оттогава. Той също беше изваден от проследяването в Северна Америка, WWF без милост , така че ако обичате маскирани борци, това е играта за вас.
В тази връзка, друга страхотна функция, която беше добавена, е пускането на грайфери. Знам, че съм доста скучен в момента, но това ми се струва задължително, тъй като е странно да имаш заключени двама борци, а след това единият хвърля ножица с накланяща се глава. Това добавя малко допълнителна скорост към мача, така че можете да накарате вашите пъргави бойци да бягат през квадратния кръг, докато гледат хотдог.
Може би любимата ми разлика между Виртуална професионална борба 2 и WWF Wrestlemania 2000 е липсата на лепкавост от ерата на отношението. Японците не правеха всичко да изглежда грубо и караха борците да се прехвърлят един друг. Те се опитваха да се преструват, че професионалната борба е истински спорт, който трябва да бъде уважаван. Входовете започват с вашия мазен мъж, стоящ в съблекалнята, а след това те се представят на ринга. Може да е малко по-приглушено и по-малко вълнуващо, но е нещо като глътка свеж въздух.
Системата за създаване на борец, въведена в WWF Wrestlemania 2000 се пренася и все още е доста страхотно. Това беше мястото, където за първи път започнах конюшнята за борба, която все още пресъздавам отново и отново днес. Героичният Greenback, нахалният Gold Standard и чудовищният Mr. Murder, наред с други, винаги са първите, които създавам. Няма жени борци, за съжаление. Това нямаше да дойде преди WWF без милост .
безплатна защита на защитната стена за Windows 10
Royal Road Succession е основният режим за Виртуална професионална борба 2 . Вземете борец и техния партньор в отбора и след това играйте една година в кариерата им. Преминавате от малки изложби към по-големи събития, придвижвайки се надолу по картата, докато не станете основното събитие. Вие също събирате шампионати и след това ги защитавате от други борци. Честно казано, това е доста дълго и повтарящо се. Някак си изкарах цяла година, когато играх за първи път, но не съм сигурен, че мога да го направя отново. Би било чудесно, ако развиете съперничества и имаше отборна драма с етикети, но просто не е толкова напреднала. Все още е забавно, ако искате да симулирате кариера.
как да стартирам .torrent файлове
Кое е най-шокиращото Виртуална професионална борба 2 е колко добре се издържа срещу съвременните игри по борба. Има много движения, които можете да залепите на вашия борец. Трамплин, характерни ходове, мръсни атаки; всички те са тук. Износете определени части от тялото, за да накарате опонента си да се подчини, изморете ги по старомоден начин или грабнете стоманения стол.
Разбира се, контролите са по-твърди. Виртуална професионална борба 2 не се възползва от наличните днес процедурни анимации и физически двигатели. Това ви кара да се чудите къде щяхме да бъдем, ако AKI продължи да изгражда своите игри по борба година след година.
За съжаление, това не се случи. След WWF без милост , AKI до голяма степен се отдръпна от игрите по борба. Те направиха Def Jam: Отмъщение и Def Jam: Борба за Ню Йорк , след това голяма част от техния персонал някак си отпадна от картата. Разработката на WWF/WWE игрите отиде при Yuke’s Co, която имаше своите възходи и падения с нея, преди да бъде прехвърлена в полза на вътрешно 2K студио, Visual Concepts. Те са отговорни за влаковата катастрофа на WWE 2K20 ; след това изглежда, че са влезли в правилната посока WWE 2K22 . Тогава просто го съсипаха.
Знаете ли какво не получава кръпки? Стари N64 игри като Виртуална професионална борба 2 . Освен ако не искате пачове, защото определено има модинг общност около него и WWF без милост което променя списъка и добавя ходове. Иначе е също толкова добър, колкото винаги е бил. Толкова е хубаво, че боли. Боли е да се напомни, че все още не е направено по-добре.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете тук!