obsnostta na forza podd rza ogromna elektronna tablica s cvetove na proizvoditela na avtomobili
Какво искаш да кажеш, че не е British Racing Green?

Докато най-актуалните дискусии за Сила франчайзингът като цяло обикновено има нещо общо най-новата игра много бърка и спъва , сега е моментът да погледнете нещо различно. Знаете ли, че Сила общността поддържа огромен списък от реални спецификации на боята за автомобили?
кой е най-добрият софтуер за копиране на DVDПрепоръчани видеоклипове
Наистина има малка, но изключително всеотдайна общност от Сила играчи, които са похарчили стотици, ако не хиляди от часове, прецизно пресъздаващи мостри от автомобилни бои в реалния свят за виртуална употреба. Това е широко прието Гранд Туризъм обикновено предлага a по-приятен и точен шейдър за боядисване на автомобили , а фактът е, че някои от боите на производителя по подразбиране просто не отговарят на вдъхновението им от реалния свят. Тези проблеми съществуват оттогава Forza Horizon 4 , поне когато тази общност от ентусиасти на автомобилни бои започна техният дълготраен проект .

Масивната цветна електронна таблица на производителя на автомобили за Forza игри
Оставяне настрана невероятно впечатляващото пресъздаване на автомобилна боя на Гран Туризмо 7 , като се има предвид, че много - ако не и повечето - играчи просто няма да се интересуват достатъчно от разликата между Ferrari Red и обикновена червена лъскава боя . И все пак проблемът с правилното възпроизвеждане на сложността на автомобилната боя е проблем за състезателни игри от високо ниво и общността на Forza реши, че е достатъчно до излизането на Forza Horizon 4. Проблемът по това време беше двоен:
- Видеоигрите се борят да възпроизведат точно боята на колата в реалния свят
- Сила игрите, по-специално, не винаги вършат най-добрата работа за пресъздаване на определени мостри на боя
Очевидно самите играчи не можеха да направят нищо относно първата част от проблема. Що се отнася до второто обаче... ето къде невероятно впечатляващото Forza Color Sheet документ влиза в картината.
Включващ общо 10 902 уникални образци на бои от реалния свят (към 12 февруари 2024 г.), взети от библиотеки на производители, модератори на превозни средства на трети страни и различни други компании, този документ е доказателство за тежкото положение на една специализирана общност срещу неточността на автомобилната боя .
Ако, например, сте решили, че искате почти пикселно перфектен British Racing Green Aston Martin Forza Motorsport , и сметна, че официалното му представяне на разработчиците е толкова леко отклонено, просто го потърсете в документа и следвайте указанията за развлечение. Всяка малка важна част от информацията е посочена тук, от типа цвят, който трябва да приложите (нормален, лъскав, люспест и т.н.) до точните стойности на плъзгача, които трябва да въведете. Всичко е там, съхранявано безопасно и здраво и, може би най-важното, все още се работи по .
Точно така: въпреки че общността, която стартира проекта, започна своята работа преди години, когато Forza Horizon 4 мърмореше, Членовете на GTPlanet като MadaraxUchiha все още активно актуализират листа за бъдещи справки. И не забравяйте, тъй като всички модерни Сила игрите споделят основната система за нанасяне на боя, персонализирането на мостра е по същество обединено от самото начало.
Очевидно все още има недостатъци на системата. Например, без значение колко променяте стойностите на боята на автомобила си, напълно е възможно това Сила съответните шейдъри за автомобилни бои на игрите просто не могат да покажат всички нюанси на даден мостра. Това, за съжаление, е малко вероятно да бъде на разработчика Обърнете списъка на десетте неща, които да поправите Forza Motorsport , но поне вече знаете къде да търсите, ако искате да получите своя Сила автомобилни бои възможно най-точни.