review star trek d a c
Срам. Това е, което чувствам, когато някой ме попита какво мисля за новото Стар Трек филм. Преди да пристъпите към заключения, нека само да кажа, че още не съм го виждал. Срамът ми се основава чисто на спекулации. Усещам нейната окаяност в костите ми, предсказващи бъдещето. Сериозно.
Очевидно е, че не се измъквам много, но хубавото е, че липсата ми на опит с новия филм не се отразява на моята рецензия Star Trek D-A-C , Xbox LIVE Arcade игра. Както при повечето изтеглящи се заглавия, D-A-C е лек за история и тежък за екшъна от стрелка отгоре надолу.
Натиснете почивката за нашия преглед.
Star Trek D-A-C (Xbox LIVE Arcade)
Разработчик: Naked Sky Entertainment, Bad Robot Interactive
Издател: Paramount Digital Entertainment
Издаден: 13 май 2009 г.
MSRP: 800 Microsoft точки
примерен план за тестване на софтуерно тестване
Star Trek D-A-C е стрелец отгоре надолу, лишен както от характер, така и от сложност. Но неговата простота не е врата към еуфория; D-A-C не е Peggle , Вместо това грубото стрелково действие и движение е гола яма - опасен вход на светския. D-A-C липсва веществото да бъде забавно за повече от няколко минути, което е жалко, като се има предвид широката гама измислици и личност, от които разработчиците трябваше да черпят. Наречете го друга игра с филм, лицензирана за филм, или просто допълнителна стрелба в космически пазар, покрита с жанр за изтегляне; няма значение. D-A-C не успява да се достави.
Заглавният екран предава самоличността на играта. Монолитен, лъскав USS начинание се плъзга по екрана. Придружен от музика, винаги Стар Трек комплимент, той предава усещане за мащаб. Космосът - това огромно непознато, любопитно и понякога опасно място - моли да бъде проучен. Но проучете, няма да го направите.
D-A-C е колекция от три режима на игра: Team Deathmatch, Assault и Conquest. Всеки режим има основни цели (последните два са 'улавяне' на кръговете) и са достъпни за играч с една игра и пълно онлайн. Това е D-A-C ,
Най-големият ми проблем е в тази сърцевина: в трите режима липсва субстанция. Всеки мач, независимо от целта, се превръща в основен безплатен за всички, където играчите изпомпват протони и ракети на корабите на другия - кръгове, които трябва да бъдат заловени или не. И все пак, дори и всеки да се държи и да седи на цели като добри малки момчета, играта пак би отразявала тази зверска природа. Няма стратегия. Просто убий другия екип.
Говорейки за убийство, нека поговорим накратко за кораби. Двата отбора са разделени между федерацията и ромуланите. Всеки екип има три функционално еднакви кораба: флагман, бомбардировач и изтребител.
Ключът, според мен, е да се създаде многообразие на терена. Проблемът с глупавия баланс обаче усложнява нещата. Оръжието е изключително слабо. Можете да надстроите оръжията си, като събирате бели кълба на полето на битката. Проблемът е, че ако закъснявате малко с шоуто, очаквайте да се изпомпвате и да се обезмислите за секунди - дървени флагмани могат да бъдат взети за секунди от подобрен изтребител.
Естественото прибягване до това е да се мотае обратно в хайвера и да събира бели кълба, докато изскачат отгоре на звезден фон. Въпреки това, докато правите това, вие не помагате на вашия екип. Освен това, ако изпомпан враг ви хване, подгответе се да умрете сами.
Това може да стане разочароващо, безумно така, докато не хванете достатъчно дълга почивка, за да получите необходимите ъпгрейди, за да се състезавате. В този момент, всеки път, когато умирате, вие се възстановявате с малко по-малко от това, което сте имали преди. Не е лошо, но все пак можете да бъдете превъзмогнати лесно.
Умрях много, докато играех, но всъщност започнах да се наслаждавам на системата за възстановяване. Когато вашият кораб загуби цялото си здраве и щитове, пожар се запалва, като ви дава няколко секунди да стреляте с пъргав и мълниеносен бягство. Ако случайно изчистите зоната, без да бъдете разкъсан от друг кораб, можете да избегнете наказание за повторна задържане. Готино е, че не наказва, но жалко, че се случва толкова много.
Космическият хаос е ограничен до карти с отново малко усет и съдържание. Няколко счупени тръбички, с които можете да се впуснете в точка на пейзажа, но иначе е скучно.
Добър Стар Трек заглавие е трудно да се намери и определено не е тук. D-A-C не предлага много по отношение на стойността за преиграване. Ако изскачате от себе си или дори чрез Xbox LIVE, бързо ще се вцепените в действието. Простите параметри за победа, съчетани с мъчително основната стрелба, осигуряват преживяване, към което можете да привикнете за секунди, но няма какво да изследвате. Без стратегия, без кампания и без сложност.
Най-добре запишете своите 800 Microsoft точки за друга игра.
mp3 музика изтегляне безплатно приложение за android
Резултат: 3 - Лошо (3-те се объркаха някъде по линията. Първоначалната идея може да има обещание, но на практика играта се провали. Заплашва да бъде интересна понякога, но рядко.)