project 1v1 is agladiatorialshooter from gearbox software
Двама играчи влизат, един играч напуска
Няколко минути преди да изиграя първия си мач на Gearbox Software Проект 1v1 , Бях информиран, че Ранди Пичфорд нарича играта като „гладиаторска“. Способността на Пичфорд да описва игрите на студиото си с прекалено сложни, хиперболични уста, е добре документирана. Но след няколко кръга трябва да призная, че гладиаториалният е най-простият начин да обобщим какво Borderlands създателят готви.
Ако имате повече подробни описания, ви обхващам: Проект 1v1 - текущото, работно заглавие на играта - е игра за свободна игра, един на един, състезателен стрелец от първо лице отговаря на играта за изграждане на палуба. В сегашната си алфа форма той показва обещание. Но като ново влизане в препълнен пазар, само времето ще покаже дали Проект 1v1 намира публика.
python срещу c ++ синтаксис
Ако някога сте играли на арена стрелец, ще бъдете запознати с Проект 1v1 основи. Въпреки че е проектиран да изстрелва играчи срещу един противник в даден момент, той поддържа скоростта и експлозивното оръжие, популяризирано от трус и неговото естество. Мачовете са кратки, петминутни дела, по време на които играчите правят всичко по силите си, за да вкарат най-много убийства.
По време на практическата си сесия успях да видя скелета на Project 1v1 система за изграждане на карти. Всеки герой има зареждане с оръжие, както и три умения. Демонстрацията беше зададена опции, но бях информиран, че играта ще стартира с широк набор от нападателни, отбранителни и полезни карти, които да използвам в битката. Тези, които видях, варираха от способността на хакер за стена, която позволяваше на играчите да виждат силуета на опонента си чрез нива на геометрия, усилване на адреналин и летящ, огнен удар, способен да нанесе големи щети.
Дори и с аспекта на изграждането на палубата на Проект 1v1 , мачовете, които изиграх, се чувстваха забележимо подобни на другите стрелци. Като концепция на високо ниво, внимателното балансиране на наличните ви способности въз основа на предварително избрана палуба звучи интересно, но на практика това беше същото чакане на изтичане.
Въпреки че няма много за отчитане дори след два пълни мача (и гледане на други двама с вградения зрителски режим на играта), Проект 1v1 изглежда просто добре. Все още е в разработка и Gearbox планира да добави множество опции за персонализиране, така че играчите да могат напълно да персонализират външния си вид на аватара. И без твърд прозорец за освобождаване, нещо ми казва това Проект 1v1 може да претърпи някои промени, преди обществеността да се заеме с това.