review sonic adventure 2
как да пиша скриптове за тестове за автоматизация
Имам доста ярки спомени от прекарването на цели дни в игра Sonic Adventure 2 както на Dreamcast, така и на GameCube. Ясно си спомням как се въртеше наоколо със скоростта на звука. Имах места за отиване. аз последвах мой дъга.
Това обаче беше още през 2001 г. Някои аспекти на това преиздаване с висока разделителна способност просто не са толкова примамливи, колкото преди повече от десетилетие. Контролите и камерата са нападателни за границата на моменти, но поне Chao Garden все още е невероятно от всякога!
Sonic Adventure 2 (PlayStation Network , Xbox Live Arcade (рецензиран) )
Разработчик: Sonic Team
Publisher: Sega
Освободете: 2 октомври 2012 г. (PSN) / 5 октомври 2012 г. (XBLA)
MSRP: $ 9,99 (PSN) / 800 точки на Microsoft (XBLA)
Sonic Adventure 2 има две истории: 'Hero' и 'Dark'. Всяка от тях се състои от три типа мисии: Sonic и Shadow преминават през бърза 3D платформа, Tails и 'Eggman' използват роботите си, за да обикалят нещата, а Knuckles и Rogue трябва да намерят три парчета от всичко, което се е случило, за да се разпръснат през нивото.
Тази игра идва от епоха, в която 3D камерите за видеоигри не бяха съвсем разбираеми. По дяволите, те са все още обърквам се доста често днес. Възможно е да въртите камерата хоризонтално през повечето време, но никога не можете да местите камерата нагоре и надолу. Много пъти ще ви се иска да видите на какво скачате надолу, но това е невъзможно и ще доведе до това, че ще направите скок на вярата, понякога към вашата обреченост. Друг път камерата ще се залепи по стените или ще се изплъзне и ще заглуши вашия герой.
Босовете на боса също са смесена чанта. Някои битки могат да отнемат огромни тридесет секунди, но когато слабата точка на шефа не е ясна, това може да отнеме пет минути, докато опитате ограничените опции, които всеки герой има. Нито една от срещите не е особено интересна - всяка от тях обикновено се състои в повторение на една тактика за до пет повторения. Те са монотонен и направо скучен през повечето време, което прави тези по-дълги двубои да се чувстват като труп.
Режимът на историята почти се усеща като работа за преминаване, но след като я завършите, Sonic Adventure 2 се отваря. Всяко ниво има четири алтернативни цели за постигане, които са леко забавни и предоставят възможност за нов подход. Например, една обективна задача ви е да намерите скрит Чао на всяко ниво, принуждавайки ви да изследвате кътчета и крила в рамките на всяко. Малко е стимулът да ги завършите, освен да получите повече емблеми. Емблемите се възнаграждават за завършване на ниво и се използват само за получаване на уникални яйца Chao от черния пазар Chao.
Има също така състезания за карти и състезания по босове, нито един от които наистина не си заслужава времето. Картинг състезанията са възможно най-баребони. Има три затруднения на простите състезания - никакви включвания или специални движения, което прави невероятно скучен режим на игра. Шествието на шефа може би би било забавно, ако босът на шефа вече не беше безинтересен, особено като се има предвид, че двете страни на Hero и Dark имат подобни, ако не и идентични битки за шеф.
Може би най-добрата новина от всичко е, че най-накрая има причина да се върнем назад и да посетим отново градината Чао. С всяко ново издание на Sonic, там ще има някой, който настоява за нова версия на Sonic Adventure 2 Чао градина. Това е разбираемо, тъй като включването му е това, което превръща това от слаб 3D платформер в един от най-големите симулатори за домашни любимци на всички времена.
За непосветените, градината Чао много прилича на Тамагочи от преди. Всеки Чао е празен лист, готов да поеме всякаква характеристика и статистика, дадени му. Малките животни и „Чао драйверите“ се намират през нивата, като унищожават врагове и когато се дават на Чао, техните статистики започват да нарастват. Ако Chao получи няколко горили, например, че Chao ще поеме еднообразни и лилави придатъци на горила, заедно с увеличаване на мощността на статията. Chao Drives ще увеличи статистиката, но изобщо няма да промени физическия вид, в случай че харесвате начина, по който вече изглежда Chao.
В крайна сметка те ще се развият в зависимост от това с какви животни са били отгледани. Има дори уникални еволюции на Чао, като тази, която прилича на Соник или на главния герой от NiGHTS , Освен това има детска градина, състезания, карате битки и черен пазар, които предлагат много шансове да прекарате повече време в градината Чао. Това е перфектно странично разсейване от традиционните нива и това, че сте принудени да играете през нивата, не е толкова лошо, когато отделите време да търсите животни, за да подобрите своя Чао.
функция за заспиване в c ++
Новата HD графика не е перфектна, но е подходяща. Характерните модели не изглеждат твърде зле, но някои от средите и текстурите просто изглеждат странно в тяхната „модернизирана“ форма. Въпреки че е представен поне в широкоекранен, все още се забелязва, че това е игра от десетилетия. CG cutcenes са непроменени и се показват в съотношение 4: 3 със странични ленти. Странното е това някои от копцените в играта също са в 4: 3. Изглежда няма рима или причина защо някои са широкоекранни, а други не. Sonic Adventure 2 няма типа стил, който играта харесва Jet Set Radio има, така че не е толкова безвременен и лесен за гледане, дори и с актуализирани визуализации.
Тогава е саундтракът. О, човече, този саундтрак е нещо друго и дори си спечелих честта да бъда първият саундтрак на играта, който някога съм закупил (с гордост казвам). Отдавна са излезлите и дупки, с които Соник изтича в Битие. Вместо тях са китарни рифове, рап песни на Knuckles и каквото и да е, наречете това.
Саундтракът попада в категорията „толкова лошо, че е НАМАЗАТЕЛНО“ и със сигурност е придобил специфична репутация като такава. Има странна звукова проблематика, която кара музиката да е много по-силна, отколкото гласовата работа по време на ножове, но това е благословение прикрито, като се има предвид качеството на гласовата актьорска игра.
Най-добрите новини? Можете да слушате саундтрака, когато искате в играта!
Sonic Adventure 2 е странен пакет. Много хора вече ще са решили дали искат да изживеят носталгията си по HD, независимо от мъгливите контроли, ужасната камера и безинтересните боеве на шефовете. Това е казано, изследването на нивата или за алтернативните цели, или за животните в Чао може да бъде забавно, а градината Чао е добра както винаги. Платформата не е стареела добре, но това вероятно е последният шанс да преразгледате чудесно отнемащата време Чао градина.
Въпреки че времето не е било добро, знаете какво казват: живейте и се научете.
какви програми могат да редактират pdf файлове