review shadow complex remastered
Истински американски герой
Фенове на Комплекс с сенки отчаяно са искали продължение от години. Знам, защото бях (и все още съм!) Сред тях. Приключението със странично превъртане през 2009 г. беше истински хит на Xbox 360, заслужено, и в крайна сметка се превърна в една от определящите само цифрови игри на последното поколение конзола. Xbox Live Arcade изглежда като далечен спомен, но аз обожавах нещата, излезли от онази сцена по онова време.
Вместо да продължи по пътя на metroidvania с продължение, председател Entertainment отиде в друга посока: мобилни игри. Студиото намери толкова голям успех на iOS с Безкрайно острие че продължаваше да прави повече от тях. И сега е извън изграждането на шпионажна игра с J.J. Ейбрамс.
Това е подходящо Комплекс с сенки трябва да се върне не с нова вноска, а с ремастер за модерни платформи. Знак на времената. Докоснатият порт на председателя за пръв път дойде на компютъра в края на миналата година директно чрез Epic Games и скоро идва към PlayStation 4, Steam и Xbox One. Въпреки че тази версия не добавя много далеч от леките графични подобрения, това е най-вече добре.
Комплекс Shadow Remastered (Mac, PC, PlayStation 4, Xbox One (рецензиран)
Разработчик: Председател Entertainment
Издател: Epic Games
Издаден: 2 декември 2015 г. (PC) / 16 март 2016 г. (Xbox One) / май 2016 г. (Mac, PS4)
MSRP: $ 14.99
Главните герои изглеждат датирани до точката на разсейване, но най-общо казано, Комплекс с сенки задържа доста добре. Историята, сирена, каквато е, знае, че не се пречка. След като поставите сцената, тя до голяма степен избледнява, докато краят не удари няколко часа по-късно (дайте или отнеме няколко часа, в зависимост от това дали нарушите предвидената последователност на прогресия или решите да прогоните всеки последен скрит елемент).
етапи от жизнения цикъл на разработката на софтуер
Нашият главен герой, средно изглеждащ, средно звучащ пич на поход, се натъква на тайна база, вградена в планината. Комплексът принадлежи на терористична група, която планира да свали правителството на Съединените щати и това се случва в деня, когато планът влезе в пълна сила и, глупости, те заловиха неговата дата. На пътя има малка армия от супер войници и мех, но това не е нищо за човек с неясен военен опит, който знае как да се изкачи през отвори.
В началото вие сте ужасно неподготвени да спасите приятеля си, още по-малко през деня. Но не минава много време, когато можете да замените този пистолет с пистолет за нещо перфориращо, да се запасите на удобно поставени гранати и джаджи и да започнете да събирате почти неудържим костюм от броня.
Това е привлекателността на тази игра: винаги се движите напред, разкривате нови ъпгрейди и изпращате врагове с все по-голяма лекота. Не се забавя. Не спира да се чувстваш добре. Непрекъснато си казвах „О, само още един раздел. Още едно надграждане “. Тогава неизбежно ще продължа. Всеки нов въпрос на картата беше нещо, което трябваше да проуча, и то веднага.
Combat може да се получи малко мъничко, но е удовлетворяващо, когато работи по предназначение. Въпреки че това е страничен скролер в 2D самолет и през повечето време можете да бягате право до войници, за да ги стреляте в лицето или да извършите глупаво удовлетворяващо премахване на меле (някои от които са нови в този ремастър), самият свят е 3D. Има дълбочина. Някои врагове ще бъдат направо извън обсега на заден план. В тези ситуации просто бих се насочил към тяхната обща посока и огън, надявайки се, че целта ми се регулира автоматично и повечето изстрели кацат, а не да отида право към тавана. Понякога е фино. Но боеприпасите за стандартното ви оръжие са безкрайни и има достатъчно свобода, за да пропуснете доста изстрели и да оцелеете.
За разлика от много от игрите Комплекс с сенки надгражда, най-вече Супер Метроид , трудно е да се изгубите, дори ако изключите пътната точка, която е активирана по подразбиране. Сега, хубаво ли е да не бъдете напълно спънати или обърнати в безкраен двубой от забавяне? Сигурен. Разбира се. Но тази обща лекота на навигация и разкриване на елементи идва с цената на усещането за истинско постижение.
Въпреки че преживявате много от едни и същи движения - връщане в стара зона с, да речем, пистолет за закаляване с пяна или ракетни ботуши, които дават достъп до стаята, която не е била на път да достигне - Комплекс с сенки се чувства по-малко от „приключение“ от подобно структурираните игри, които се появяват преди него.
Част от това може да произтича и от самия комплекс, който е готин и добре слоен, но липсват зони с многозначителни личности. Толкова голяма част от тайната база се смесва. Аз също имах твърде лесно време с битките за шеф. (Това не е самохвалство!) Те са натрапчиви, но не правете достатъчно, за да тествате уменията си с новопридобита екипировка. Можете да спамете своя път през почти всички тях.
И все пак едва не победих играта на едно заседание - не защото трябваше да направя този преглед, а защото не успях да сложа контролера. На следващата вечер се върнах, за да разгърна историята, и дълго след това издигнах тайни. И обмислям да започна отначало за опит за скоростно пускане.
Комплекс с сенки беше страхотна през 2009 г. и в по-голямата си част все още е до ден днешен. В този ремастър няма да намерите много нови елементи, освен стандартните графични надстройки, но ако са изминали няколко години, откакто сте изиграли оригиналната версия, си струва да преминете през пътешествието отново.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
конвертирате YouTube видео в WAV файл