feel hatred zant
( Бележка на редактора: SWE3tMadness стартира промоциите на септември с омразата си към Зант от Легендата за Зелда: Принцесата на здрача , Сигнал за спойлер! - CTZ )
(ОСНОВНА СПОЙЛЕРАЖ напред! Бяхте предупредени!)
Има много неща във видеоигрите, които презирам. Евтини смъртни случаи, забавяне на кадрите и нелепо начертани Guitar Hero песните са само няколко примера, но въпреки че могат да предизвикат безсилие и гняв, вярно ненавист може да бъде породено само от емоционална привързаност. В началото трябва да сте в състояние да харесате нещо, а след това, когато основна сюжетна точка, или обрат или действие, включващо този герой, се обърка, всичко се разпада, подобно на изгубен любовник, горчивината ми от тази измама е свързана най-вече с един герой, примерът, който използвам в този пост: Зант, самопровъзгласеният крал на здрача.
Така че това може да изглежда малко странно, че избирам един от основните злодеи в това, което като цяло е много уважавана игра. Аз всъщност знам много Zelda фенове, които го обичат. И така, какво в характера му напълно ядоса ме когато играх през играта? Натиснете скока, за да разберете.

По-късно, когато стигнете до храма на сянката на играта (Fine, Twilight Palace, ако сте придирчиви), виждате точно какво са му изкривили схемите дори върху собствените му хора. Всички те са преобразени в зверовете, маркирани с червено, както при този, с когото се биете през цялата игра. Отидох да нападна една и Мидна трябваше напомням мен, че те са просто невинни цивилни, усукани от тъмното правило на Зант. Когато се доближите до финалната битка със Зант, той изпраща гигантски версии на своята страховита маска, която изстрелва вълшебни топки по вас. И споменах ли, че те са непобедими, с изключение на собствените си магически атаки? Тези видения ме уплашиха първия път, когато се натъкнах на тях, защото не можах да разбера как да убия проклетите неща. Но докато тези моменти бяха тъжни или страшни, те не ме накараха омразата Зант, те само засилиха решението ми да го победя и да върна светлина и справедливост на света. Тези моменти почти не го циментираха като основен, мощен злодей във франчайзинга и дори започнах да уважавам неговия герой доста.
За съжаление именно това натрупване до финалния размисъл със Zant прави падането му още по-вбесяващо.
Когато влезете в тронната зала на „Здрач“, започва задължителният монолог на злодей. В този момент с нетърпение обръщам внимание, защото искам да знам Повече ▼ за Зант и неговите мотиви и вижте истинския му герой зад маската. Разбира се, до този момент имам идея, че той наистина не е основният лош човек (тази чест винаги е запазена за Ганондорф), но това не означава, че той не може да излезе с удар. Чакам някакъв огромен сюжетен обрат, който ни показва какъв страхотен герой всъщност е той.

И момче ли греших.
Оказва се, че тук Зант просто кучи по цялата сцена за „О, наистина заслужих този трон! Но снимка , всички бяха просто пукач и не ми позволяваха да го имам! докато се размишляваше по стаята като дементен клоун. Не като Кефка, а само дементен клоун.
Тогава бомбата пада - той е просто КУЧЕТА за Ганондорф. По време на играта той беше просто омразна панихида със заблуди на величие, докато Ганондорф (съвсем буквално) падне от небето и го връчи с голяма сила да върши злото си дело в царството на Здрака. Така че нито едно от действително злонамерените дела, които е извършил, не се дължи на собствените му хитрости или способности, само в услуга на онова, което той вижда като един изкривен бог, Ганондорф. Вместо лошотата, която очаквах, герой, който използва собствената си сила и планира да овладее контрола над два свята, той е доста безсилен с изключение на онова, което му бе дадено от Ганондорф.
Тази тема е допълнително подчертана в битката му, където той просто копира други битки за шеф и лесно можете да победите всеки етап от битката, като предварително използвате предметите, които сте използвали на съответните шефове (Горски храм = Гале бумеранг, Воден храм = Кука, и т.н.). Тогава дори когато е победен, той не може да се подиграва с никакви заплахи за собственото си възмездие, всичко, което може да изплюе, е, че тъй като именно силата на Ганондорф прокълна Мидна до сегашната й форма, само убиването му ще промени гърба й. Което бързо вбесява никой толкова много, че тя така или иначе унищожава Зант. Хубаво става, пич.

Така че по същество, в две краища и една кратка битка за шеф, Зант е редуциран от върховен узурпатор Крал на здрача до дразнещо хленчащ лакей на Ганондорф без реална власт. Дори финалният размисъл с Ганондорф се почувства по-малко епичен от другите заглавия като Окарина на времето , просто защото свързах голямото зло, което се борих срещу цялата игра със Зант (марионетката), а не с Ганондорф (марионетката). И дори емоцията, която изпитвах срещу това зло, беше намалена, осквернили ако щете, защото героят, с който го свързвах, не беше нищо повече от пешка.
Наистина много ми харесваше Зант в началото, но вместо да го издигна до нещо като Злодей-Хола-оф-слава според мен, рязката смяна на властта след победата му запази историята, характера и дори ток окончателен шеф, от постигането на вид на възпоменание за благосклонност и уважение, запазено за други видеоигри. И точно тази грешка ме кара да го мразя все повече.