review senran kagura burst
кое от следните предлага отдалечена програма, която изглежда и се чувства като локално приложение?
Не забравяйте да си миете зъбите след това
Senran Kagura Burst не получи ново, локализирано име, когато беше пуснато на 3DS eShop. Това е доста жалко, тъй като може би по-разбираемото заглавие за говорителите на английски може да измине дълъг път, за да съобщи какво е играта пред новата й публика.
Те обаче си тръгнаха с думата „Burst“, което е важно. Това е идеалната дума за описание на играта. Senran Kagura Burst е нон-стоп серия от спукани гърди с форма на балон, спукване на комбинирани 500 удара и спукване на дрехи, експлодиращи от тийнейджърски момичета. Ако определите „порнографски“ като всичко, чиято основна цел е да стимулира и засища вашите животински подтици, тогава Senran Kagura Burst е новата ви порно игра за 2013 г. Това е като компилация от всички „най-горещи сцени“ от обикновен ритъм, без много дизайн и крачка, който държи тези елементи заедно в повечето добре направени игри.
Трябваше да го нарекат Бонър Джемс: Играта

Senran Kagura Burst (3DS eShop)
Разработчик: Marvelous AQL
Издател: XSEED Games
Дата на издаване: 14 ноември 2013 г.
MSRP: $ 29.99
Senran Kagura Burst всъщност е компилация от две японски игри, оригиналът Сенран Кагура и неговото продължение, Senran Kagura Burst , Игрите се фокусират около две съпернически групи от тийнейджърки нинджа момичета, всяка от които поема една от тропи 'харем аниме' (сериозна, възбудена, снобска, дисциплинирана, детеподобна, нечуваща, несигурна един и т.н.). Те са симпатичен куп, с изненадващо количество личност и история, макар че остават като цяло едноизмерни. За съжаление, детайлите не винаги имат еднакво измерение. Все пак те са достатъчно персонални. Сигурно ще намерите поне един знак, с който можете да се свържете.
Графиката изглежда доста евтино, с чести спадове на кадрите, несъответстващо качество на анимация и модели със средни до ниски знаци на многоъгълник по 3DS стандарти. Като се има предвид, че играта е пусната в разработка във време, когато 3DS се надпреварваше да изгради аудитория, има причина да се предполага, че разработчиците не са успели да приберат много бюджет от издателя си, и това показва. Без парите, необходими за генериране на добре изработен продукт, изглежда, че разчитат на нещата, за които не се изисква много занаят. Неща като секс и насилие.
Почти всички герои имат огромни, неестествено изглеждащи гърди, за които говорят често и се излагат още по-често. Понякога дори използват бюстовете си за лично съхранение. Изключението е Мирая, която има гърди, които не са гигантски, макар че говори много за това как е с недоверие и плоски гърди. Тя се запознава с играта чрез един от многото си сегменти от цифрови романи, в история, която е най-вече за това как (спойлери), когато вашите съученици с големи ботуши ви дават бельото, това ви кара да плачете и да се чувствате приета като равна, независимо от колко са детски вашите цици (спойлери).
Въпреки че оценявам опитът на жетоните да се покажат тези герои като симпатични недоимчици, ясно е, че основната цел на разработчиците беше да намерят още един начин да накарат играча да мисли за гърдите. Вманиачеността на гърдите в писането граничи със само пародията. Герои, които могат да се играят, заплашват да се ловят един друг с много малко провокации. Сериозно изправени съперничи нинджи се подиграват взаимно с прякора 'Канички'. Тук всъщност има много история, често пъти доста трогателна и сърдечна, фокусирана върху преодоляване на травмата, значението на приятелството и драматичния процес на намиране на любов. Това каза, че главният герой на играта определено е цици. Всеки друг разказващ елемент се чувства като странична история или поддържаща роля

Излагането на гърди също играе роля в дизайна на играта. Започвате всяко ниво, носейки стандартна униформа за момиче в училище, но с помощта на строителен метър бързо ще можете да накарате дрехите ви да се взривят и да създадете нов, уникален, подсилващ статист тоалет над тялото си. Почти приятно съобщение за това как прехвърлянето на капаните на съответствието може да доведе до овластяване, но както всичко с тази игра, идеята е затъмнена от безвъзмездното изстрелване на цици и задници.
Ако искате да вземете още повече експлозията на дрехите, можете да накарате дрехите ви да избухнат в самото начало на ниво, като активирате „Frantic mode“. Макар и неистов, вие оставате само в бельото си, което ви прави по-уязвими от повреди, но по-пъргави. Завършването на всяко ниво в режим Frantic предлага награда в края на играта, но е съвсем ясно, че разработчиците смятат, че виждането на доброволно тийнейджърско момиче нинджа в бельото е собствена награда.
Битката е еднакво плаваща и плитка. Повечето нива се състоят от прави курсове, пълни с до голяма степен незаинтересовани врагове, които чакат да ги ударите. Най-сигурният и бърз начин да ги извадите е с дълги въздушни рейв комбо. Бойната система е проста, неинвентивна, но сравнително забавна, ако обичате набиране в дълги вериги от атаки. Има лека атака, тежка атака, тире и скок, макар че през по-голямата част от времето ще използвате лека атака.
най-добрият YouTube видео към mp3 конвертор
Стартирайте комбо с лека атака, изчакайте зелен враг да избухне от враг, след това натиснете тире, за да полетите във въздуха и започнете плаващ комбо от средния въздух. Продължете да атакувате лека атака, изчакайте зеления пръстен, повторете, докато умре. Можете да го смесите, като завършите с тежки атаки или започнете с атака със скок или тире, но рядко е необходимо. Комбометърът е изключително снизходителен, като позволява за няколко секунди между атаки или дори удар или две от врага, преди да се нулира. Не след дълго дори най-блъскащият, изтръпнал гъф ще свали 1000 ударени комбота.
компании за видеоигри, за които да работят

Всяка от двете игри тук има пет първоначално играеми героя, с по един таен герой всеки, което прави 12 играещи се героя между тях двамата. Всеки от тях има свои собствени уникални атаки и характеристики, включително магията на нинджа за попълване на екрана, която предлага доста зрелище. Любимите ми „магии“ идват от Мираи, която изважда гигантска неподвижна картечница от роклята си, държи я между бедрата си и продължава да издухва всеки враг на екрана.
Второ място отива при Ягю, който призовава духа на гигантски калмари, докато използва своя оръжеен чадър, за да поеме всички желаещи. Всеки герой има малко различни скорости на движение, височина на скок и техните анимационни атаки са разнообразни и стилни. Всички те имат своя собствена личност, но най-привличащият вниманието е Хомура, която атакува с шест катани наведнъж, използвайки мечовете си като прекалено големи нокти. И все пак, същият лек атака-въздушна рейв-повторение ще работи с всеки герой, който можете да изберете, срещу почти всеки враг, с когото се сблъсквате.
Враговите герои често носят светлинен сюрреализъм със себе си, като гигантски мускулести ученички, живи кукли на художници и гигантски розови роботи. Може да изглеждат различно, но всички се борят едно и също. Извън няколко хвърляния на снаряди, които може да изискват малко повече планиране, ще ги победите с една и съща стратегия - приближавайте се бързо, удряйте, докато умре.
Босовите битки са предимно срещу други играещи се герои или съперничат на секси нинджи и като останалата част от играта те не предлагат голямо предизвикателство. Победих поне един шеф за 12 секунди. От време на време играта внезапно ще избухне в затруднение, но това никога не се дължи на действителни дизайнерски идеи - просто евтини снимки и произволни времеви ограничения, които правят нещата по-предизвикателни, отколкото може да сте свикнали.

Има опити за жетони да се осигури илюзията с по-голяма дълбочина. Можете да нивелирате герои и да научите нови движения, но те не означават много, когато цялата игра може да бъде завършена с ума ви на автопилот. Има и много постижения и отключващи игра, включително текстови профили, изкуство, анимация и много нови костюми за вашите герои. Количеството нови тоалети в играта всъщност граничи с абсурда. Има режим на съблекалня, който ви позволява да прекарвате продължителни периоди от време, опитвайки се в различни тоалети, с предпоставката за бог-джигинг и регулируема камера. Изненадващо, няма снимки на пола. Предполагам, че не е от липса на интерес, а от липса на бюджет. Това струва пари за представяне на чатали.
Senran Kagura Burst има много за това. Често пъти е доста очарователно, 2D илюстрациите са много добре направени, почти целият момичешки свят, в който съществуват, предлага приятна фантазия за тези, които са болни от игровата индустрия, доминирана от мъже. и дизайна на героите е доста изразителен (сексуално и по друг начин). Всичко това се сдържа от факта, че нискобюджетната графика, разсейващата манията за гърдите и цялостната липса на реално проектиране на игри. Има потенциал тази серия да е повече от секс и комбо, но засега това е всичко, което трябва да се случи. Това е евтини, сладки бонбони с малко хранителна стойност, които може да ви разболеят след известно време.