review sakura samurai
Винаги е приятна изненада да влезете в игра с почти никакви очаквания предварително и да излезете от нея с напълно положително мнение. Такъв беше случаят с неотдавнашното заглавие за сваляне Сакура Самурай: Изкуството на меча ,
Играта дори не беше на моя радар, но след като я играх, разбрах, че трябва да обръщам повече внимание на библиотеката на eShop на Nintendo.
Сакура Самурай: Изкуството на меча (Nintendo eShop)
Разработчик: Nintendo
Издател : Nintendo
Издаден: 2 февруари 2012 г.
MSRP: $ 6,99
Играта започва с титулярния герой, непретенциозният Сакура Самурай, обвинен в спасяването на принцеса Чери Блумс от лапките на зла сила. Тази задача, както и мечът, за който е кръстен нашият герой, е даден на нашия герой от жабоподобно мистично създание, наречено каппа. Това е просто начало, но в 30-те области на играта (включително три нива на шефа и три села), играчът изисква потресаващо количество умения и прецизност.
Структурата на играта е проста в дизайна, но все по-трудна за изпълнение. Сакура пътува до различни области на картата, където се вкарва в битка с различни видове врагове. Всеки враг има няколко различни типа атаки, които можете да блокирате с бутоните на рамото или да избягвате с бутона B плюс посока към аналоговия възел - наляво или надясно за избягване на удари, обратно за наклони. Прецизността на вашите отклонения е от ключово значение, тъй като правилното им време ще ви даде точки за прецизност, които могат да се търгуват в градове за злато.
Атаката се извършва с A, което води до бърза наклона, последвана веднага от обрязването на меча. Докато изпълнявате блокове или като врагове блокират атаките ви, вие ще износите острието си, което може да бъде заточено до пълна сила с камъче. Остриетата могат да бъдат подобрени и в магазините в градовете, като се предоставят по-силни атаки срещу врагове. След като достатъчно енергия за атака е събрана от добре поставени удари, можете да извършите специални атаки с натискането на Y. След като една област от картата е завършена, половината от венчелистче на цветя на череша се присъжда, като на всеки две половини се получава увеличение на здраве.
най-добрият youtube видео изтегляне за компютър
Разнообразието на врага е фантастично. Първо ще се сблъскате с общи злодеи, щастливи от мечове, след което ще продължите с стрелци, хвърлящи звезди нинджи, бомбардировачи и други, всеки, който смеси своите атаки и може да изисква няколко укривания, преди да можете да кацнете на гише. Докато повечето атаки от врагове лесно се телеграфират, по-късните нива съдържат по-бързи, смъртоносни врагове. Трудността се увеличава, докато напредвате, почти се усеща като награда за спазването на тактиката.
Графично, играта е проста, но красива почти като картина. 3D ефектите са оскъдни, но дълбочината на рязкост се използва добре само с случайни визуални трикове (като например шеф, който прави прободно движение към камерата). Визуалният детайл помага да се подчертаят вражеските атаки, като позволява (първоначална) лекота в предвиждането кой отклонение да се извърши.
В градовете ще срещнете ханове и магазини „Frog Plus“, където можете да запазите играта си, да купувате предмети с монетите, за които сте събрали или търгували точните си точки, и да надграждате меча си. Елементите (които са картографирани на D-тампона) включват камъни, оризови питки за възстановяване на здравето, хвърляне на остриета и жаби, които се използват за разсейване на враговете. Има и NPC, които ангажират играча в мини-игри с награди за повишаване на уменията. В градовете има тонове индивидуалност, добре дошла промяна от праволинейността на бойните области.
След като победите играта, се отключват повече режими на геймплей, като 30-, 50- и 100-хилядни предизвикателства, при които имате зададен брой врагове да победите на вълна. Има и твърд режим, в който имате по-трудни врагове, но само три единици здраве и няма начин да възстановите щетите, различни от престоя в хана. Има дори алпинеума, която предприема стъпките от крачкомерния режим на режим на заспиване на системата и ги „посвещава“ на разцъфнали черешови дървета.
Ако имаше някакви негативи, първоначално няма начин да запазите напредъка си, докато стигнете до града, което не се случва, докато не победите първите четири или пет нива на картата. След това открих, че се връщам към града, след като всяко ниво завърши, но това може би е само защото съм склонна да искам постоянно да запазвам играта си. Също така, за първите няколко нива, вражеските атаки изглежда се въртят до въвеждането на нови врагове, след което оригиналните типове врагове учат нови атаки. Поради това бях почти приспиван на фалшив модел „избягване, борба, повторение“, докато не разбрах, че моята тактика ще трябва да се променя по-нататък.
За толкова малко заглавие не очаквах да вляза толкова много време и усилия Сакура Самурай , От неговата проста история, но все пак завладяващ тактически геймплей, до нейната великолепна графика и контроли, бях прикачен. Това е може би едно от най-добрите за изтегляне заглавия в eShop, което ще привлече играчите със своята все по-голяма дълбочина. Задължително!