review madden 16
Леко издута
Някои смятам за Electronic Arts и хората, отговорни за създаването полудявам всяка година. Това е само моята четвърта година (от 27 издания), която я покрива и се страхувам, че може би съм достигнала своя връх с миналогодишния преглед. Но като реснист с едно твърде много сътресения и страх от бъдещето, ще тръгна още една година, за да спечеля запазването си.
(Забележка: Не получих PS3 копие на полудявам тази година. Миналата година отбелязах, че PS3 (и 360, вероятно) версията е обидно мудна, грозна и липсващи ключови добавени функции.)
Madden NFL 16 (PlayStation 4 (рецензиран), Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360)
Разработчик: EA Tiburon
Издател: EA Sports
Издаден: 25 август 2015 г.
MSRP: $ 59,99
Madden 16 прави интересен отварящ гамбит, като отново влиза в игра, този път измислен Super Bowl 50 с участието на Кардиналите и Стийлърс. Никой не искаше да гледа този мач преди седем години (освен мен заради Курт Уорнър), но EA настоява да създаде този фалшив мач с носталгия Всяка Дадена неделя редактиране, близки планове на играчите и дори плачевен футболен диалог с лошо действие, видът на челюстта, написан от някой, който не е спортувал.
Майната, скучно ли е? Той въвежда нова (много проста) уловна механика в болезнени бавни движения, създаващи ситуации (о, един от отборите е на заден план!), В които трябва да изпитваме емоции, като аз имам участие в Fake Super Bowl 50, като аз ' Предполагам, че ще почувствам нещо, когато предполагаемият изнасилвач Бен Роетлисбергер (който разказва по-късни уроци) казва на своите приятели: „Време е да бъдем екипът, в който трябва да сме в момента. Вярвайте в мъжа отляво и отдясно. В момента е нашето време, “като чете карти за коктейлни реплики. Поне цифровото поле на Levi's Stadium на Сан Хосе 49ers не се е превърнало в пудинг като истинското.
Това е какво полудявам е, все пак. През изминалите години творчески се измъкнах от поредицата за агресивни реклами на продукти от реалния свят, които изглежда са намалили значително (освен ако не идват динамично като актуализации след пускането). Но! полудявам е годишна реклама за NFL. От стартовото меню ме насърчи да споделям информацията си с NFL, обещавайки цифрови карти за игра като награда. Това означава да имаш права за изключителност на единствената смислена футболна лига (тъй като никой в международен план никой не прави глупости), комодификацията на играчите.
Хубаво е да видиш повишената прилика на главния треньор на Аризона, чиито очарователни гънки на врата и сканирани пори го приличат на гофрирана версия на най-кокетния член на клуба за костенурки на Дана Карви.
През 2006 г. (това щеше да го направи Луд 07 ) Отлично си спомням, когато изпаднах в навика да злоупотребявам със слотови приемници вместо приемници номер едно и широко две. Това означаваше много балове на перфектно обслужвания Кевин Къртис вместо двама велики, Исак Брус и Тори Холт. Най-лошото в тези постове за приемници на слотове или пресичане на маршрути през средата винаги са били линейни подбивачи, подбиващи проходите за пикиране.
как да добавите стойност към масив
Ето сценария: играч изглежда разумно отворен за пропуск. Това е пас, който всеки NFL защитник може да направи. Това е пропуск, който аз, идиот с лоши колене, бих могъл да направя. Хвърляте го с хубава дъга над предния защитен слой и преди защитите. полудявам никога не е искал да ви даде този пропуск и отне близо 10 години, за да се въведе сериала „двойно преминаване“, двойно докосване, което ви позволява да пускате топки в открити зони. Десет години. Ниските и високите хвърляния се изпълняват чрез задържане на L1 (високо) или L2 (ниско), докато преминават.
В преминаващата игра се появиха най-новите функции, добавени тази година. Освен гореспоменатите неща, има три вида улов, който се извършва чрез задържане на един от три бутона, докато топката е във въздуха по пътя към приемника. Агресивният улов (триъгълник) е за скачащ улов и връщане на тялото. RAC (квадрат) окуражава играча да направи улов в движение и да продължи да тече нагоре, при условие че не е на път да работи. Улавянето на притежание (x) е за поддържане на краката в граници или за да се уверите, че приемникът виси на първи надолу.
Тези полезни бутони насърчават повече потребителско взаимодействие по време на улов и също така говорят за изискана взаимодействие между защитни гърбове и приемници. От другата страна на топката, можете да накарате защитниците да играят на топката (задръжте триъгълника), за да отидете за прихващане или отклонение, или по-консервативно да играете на приемника (задръжте х), за да сте сигурни, че правите справяне и евентуално чукнете топката от тях ,
Има много по-реалистичен жокей за положение на тялото и вярна физика, стига да не се взирате твърде внимателно в моменталните повторения. В крайна сметка ще забележите някои подобни, по-драматични анимации за улов (конкретна една ръка се заби), но това е плюс като цяло за истинността, за придаване на тежест и усещане на страхотни спортисти, взаимодействащи в затворено пространство.
Все пак става въпрос за това. Има някои чисти добавки за презентация (статистически графики, наслагвани на плейърите) и менютата са добре изложени, макар и да са доста бавни. Времето за зареждане също все още е проблем (а натрапчивите елементи на презентация са притеснителни, когато се изпълнява бързо нарушение). Настояването за натоварен с микротранспортни действия Ultimate Team и новите фентъзи режисирани шампионски футболни режими е безполезно. Хвърлянето, хващането и защитата на хвърлянията видяха някои добре дошли, дълго пренебрегвани допълнения, които се приближават на няколко ярда до верната симулация. Можете да решите дали това е достатъчно.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)