moite naj ocakvani narativni igri obaveni na the game awards
Нека обобщим всички наративни игри, които хванаха окото ми
Не е тайна, че наративните игри са моите любими за всички времена. Влязох в тази година Награди за игри не очаквах много, но не знаех, че ще бъда удрян в лицето отново и отново с някои невероятни трейлъри на игри. Има много страхотни игри, които да очаквам с нетърпение през следващите няколко години (много от които не са в този списък), но трябваше да отделя време, за да подчертая някои от игрите, които ме развълнуваха.
Това всъщност е доста добра комбинация от DLC и продължения на някои от любимите ми заглавия, както и някои нови IP адреси, които ще излязат на сцената с дебютното си заглавие. Независимо от това, си тръгнах от шоуто по-впечатлен, отколкото съм бил от много време – изглежда, че Наградите са попаднали точно в правилната част от цикъла на разработка на тези игри, за да получите много страхотни трейлъри наведнъж.
Horizon Forbidden West: Burning Shores
The Хоризонт Игрите са обичани по много причини, главната сред които е тяхната прекрасна среда и зашеметяващи гледки. Виждали сме някои наистина страхотни пост-апокалиптични версии на някои от любимите ни места от поредицата, но сега Алой се насочва към ново място: Лос Анджелис. Разбира се, тук съм малко предубеден, тъй като живея там, но има нещо страхотно в това да видиш гигантски механичен динозавър, който опустошава знака на Холивуд.
Има още тонове истории за разказване в Хоризонт вселена, така че наистина съм подтикнат да продължа приключението на Алой и да видя накъде ще отведе тази история. Е, предполагам, че е до кея на Санта Моника...
страхотни неща, които можете да правите с c ++
Юда
The Биошок сериалът е един от любимите ми франчайзи на всички времена. Той проправи пътя за богати на история изживявания за един играч, особено оригинала Биошок през 2008 г. Беше наистина жалко да видим Irrational Games да се разпаднат, защото внезапно един от най-креативните разказвачи, Кен Ливайн, нямаше да пусне други заглавия скоро. Ето защо беше толкова вълнуващо да видим, че Ливайн отваря свое собствено студио, Ghost Story Games.
Въведете Юда , първото завръщане на Levine към разработчика на игри от Bioshock Infinite: Погребение в морето DLC от 2014 г. Новата игра ще се развива в космоса и изглежда в FPS стил на игра, който е подобен на другата работа на Levine. Юда също изглежда толкова стилно по един наистина сплотен, уникален начин, така че имам чувството, че това ще бъде игра, която си струваше да чакаме. Току-що видяхме първия трейлър, но го видях Юда лесно се превърна в една от любимите ми игри за годината на излизане, ако не и за всички времена.
Valiant Hearts: Coming Home
примерен документ за план за изпитване уеб приложение
Доблестни сърца е брилянтна наративна игра от 2014 г. и честно казано не мисля, че хората й приписват достатъчно доверие. Има нещо наистина специално в създаването на военна игра, която не е шутър или стратегическа игра, а вместо това фокусира живота на хората, които поставят собственото си оцеляване на карта. Допълнена с красив, ръчно рисуван стил на изкуство, това е наистина вълнуваща игра.
След осем години най-накрая получаваме продължение: Valiant Hearts: Coming Home . Пуска се в Netflix, така че се надяваме, че това ще бъде възможност за играчи и може би дори за хора, които обикновено не играят игри, да проверят поредицата.
Сменени
Добре, това е технически измама, защото беше обявено по-рано, но го броя, защото не знаех за него преди и ме заинтригува достатъчно, че искам да говоря за него. Веднага се продадох само на визуалните изображения. Аз съм любител на готиния арт стил - колкото по-уникален, толкова по-добре. Сменени има наистина страхотно изглеждаща комбинация от 3D и 2D пикселни стилове (известен още като 2.5D) и никога не съм виждал нещо подобно.
На всичкото отгоре, да играеш като „изкуствен интелект, хванат в човешко тяло против собствената си воля“ е може би най-суровият синопсис за игра, който някога съм чувал. В описанието се казва, че това е платформинг, жанр, в който съм пословично ужасен до степен, че дори не мога да ги завърша, но Сменени е толкова в моята алея, че ще трябва да го пробвам в колежа.
Death Stranding 2
Death Stranding Историята на е шантава и странна до такава степен, че е нещо като лагер, който не мисля, че имаме достатъчно в игрите. Историите на Коджима са склонни да ме карат да вдигна ръце и да кажа „добре, предполагам“, но има нещо изненадващо завладяващо в това чувство, според мен. Ако има нещо, което не мога да отрека, то е, че игрите на Kojima винаги са уникални, което в индустрия, която се движи доста силно с тенденциите, е страхотно да видиш създател, който наистина проправя своя собствен път.
Не само, че получихме първия си трейлър за играта на наградите, но също така трябваше да видим първия трейлър. Естествено, никой няма представа какво се случва в него и мисля, че това се дължи по-скоро на това, че е умишлено абстрактен, отколкото на тийзър трейлър. Така или иначе, готов съм за още едно диво каране. А също и рус (или сивокос?) Норман Рийдъс.
Изгонвачи: Призраците на новия рай
Аз съм голям фен на Don't Nod. Имах късмета да прегледам най-новия им запис в Животът е странен серия, Истински цветове , и бях поразен от качеството на героите и писането. Въпреки че най-новата им работа е по-скоро отрязък от живота (въпреки че някои от заглавията са по-тъмен отколкото други), Изгонващи изглежда като наистина страхотно начинание във фентъзи жанра за тях, като същевременно запазва фокуса си върху героите и разказването на истории. Не посещавайте уебсайта на Nod описва играта като „красива, интимна и силна история между двама обречени любовници“.
О, боже мой, няма нищо, което биха могли да кажат, което да ме накара да се развълнувам повече за тази игра. Отдавна исках да видя повече игри, фокусирани върху романтиката извън жанра на симулаторите за запознанства, така че Изгонващи е абсолютно заглавие, което ще играя след пускането му и го очаквам с нетърпение дотогава.
как да намеря ключ за сигурност на рутера -
Хадес II
Запазвайки най-доброто за накрая, изкрещях, когато видях логото на Supergiant на екрана. Хадес е една от любимите ми игри за всички времена и след всичко казано и направено вложих около 350 часа в него. Supergiant не само създаде една от най-добрите системи за геймплей roguelike, но и разказа една наистина красива история в същото време, което не е лесно постижение.
Този път ще имаме изцяло нов герой, Melinoë, която всъщност е сестрата на Zagreus. Уеб сайт на Supergiant казва, че играта ще се развива в „по-дълбок митичен свят, побеждавайки силите на Титана с пълната мощ на Олимп зад вас“. Това включва някои нови богове и божествени същества , включително Аполон и Немезис, например. Хадес II изглежда, че ще има много от това, което направи първата игра страхотна, като същевременно ни дава тонове нови неща и на пръв поглед това е всичко, което исках от Хадес продължение. Предстоят много страхотни игри, но Хадес II веднага скочи до самия връх на списъка с „най-очакваните игри“.