review saints row iv
как да видите .dat файл
И не искам да пропусна нещо!
(Ред. Забележка: Наблюдаваме нашия преглед от миналата седмица, тъй като играта е налична в магазините днес.)
Когато приключих Saints Row: Третият през 2011 г. оставих преживяването някак тъжно. Това беше добра игра, но се почувства плитка, сдържана и в крайна сметка малко разочароваща.
Когато приключих Свети ред IV през 2013 г. оставих усещането невероятно тъжен. Този път обаче беше по съвсем различни причини. Бях истински депресиран да видя как кредитите се търкалят, защото Свети ред IV за разлика от предшественика си, ми беше дал толкова много да се влюбя, стигайки до нейното заключение можеше само някога завършват в разочарование.
Тогава декларирам с горчиво сърце Свети ред IV може би една от най-добрите игри с открит пясъчен свят, които някога бихте могли да се надявате да играете, и практически кулминация на всичко, което жанрът е работил за това поколение.
Това преувеличено, хиперболично, може би дори помпозно твърдение? Може би е така ... но сериалът харесва Saints Row заслужават нещо по-малко?
Свети ред IV (Компютър (прегледан), PlayStation 3, Xbox 360)
Разработчик: Volition
Издател: Deep Silver
Издаден: 20 август 2013 г. (НС), 23 август 2013 г. (ЕС)
MSRP: $ 59,99
Смеех се на глас с действителни шумове, излъчвани от устата ми през първите десет минути на Свети ред IV , а смехът рядко се облекчаваше през останалата част от приключението. Комедията във видеоигрите е твърд орех, но любовната пародия, хипер-насилствената шамара и пълната дързост на най-новите Volition прави това да изглежда без усилие. Не само това, тя разказва завладяваща и изненадващо съгласувана история на всичкото отгоре.
В заговор, който гордо краде от Матрицата , Те живеят , и множество от други поп културни тела, Земята се оказва под атака на извънземни, защото разбира се прави го. Въпреки че много са направени от светиите, които вземат американското председателство, няма реално време да се наслаждаваме на управлението на страната, тъй като империята Цин отвлича по-голямата част от кабинета и поставя нашия антигерой - шантавият измамник, известен предимно като шефа - в виртуална реалност, проектирана и управлявана от прекрасно приятен император Зиняк.
Шефът трябва да се освободи от симулацията, да спаси екипажа си от собствените си виртуални Ада и в крайна сметка да се удари обратно в Zin. Пълен с постоянни изненади, геймплей превключватели, които подкопават очакванията и някои пропукващи еднолинейки, Свети ред IV връща вида на удовлетворяващо отчаяния разказ, който направи Свети ред II толкова прекрасно. за разлика от Третият , има усещане за крачка, структура и заключение, което компенсира цялостната капризност. Това е аберация, закалена с интелигентност, нещо, от което серията трябва да се върне.
Без това решаващо чувство за хаотична организация, чистото ниво на нелепост IV би рискувал да изтече контрол. Поставянето на играчи във виртуален Steelport даде извинението на Volition наистина да изтласка лодката този път, опирайки се на матрица референции за превръщането на шефа от издръжлив социопат в супергерой с пълна сила. Наслаждавайки се на редица свежи сили, капково захранвани от исторически мисии, Boss получава достъп до супер спринтинг, супер скачане, замразяване на взривове, огнени топки и други, с идеи, почерпени от игри като насоляване , скандален и прототип ,
Вместо просто да откъснете други игри, Volition внимателно е подбрал и усъвършенствал най-добрите идеи от водещите пясъчни игри на пазара - престъпната свобода на Grand Theft Auto , на стената и супер скорост на прототип , енергийните сили на скандален , търсенето на проучвателни колекции на насоляване , и Saints Row Характерните глупости са прекрасно дестилирани и смесени, за да създадат върховна почит към всичко, което играта с отворен свят са това поколение.
Разбира се, Volition не просто повдигна идеи от други игри. Предлагат се редица нови способности и оръжия, от земята, която се свива около хората, до пистолета, който изстрелва черни дупки, и силата да извика от небето лъчи за отвличане на извънземни, има един тон дементирани играчки, с които да се играе , Телекинеза, контрол на ума, пистолет за дубстеп, гигантски механични костюми, замразяващи взривове, електрифицирани куршуми, инфлато-лъчи - достатъчно е да се каже, че има тон, който трябва да се използва, и почти всичко това може да бъде надградено и подобрено.
Както и основните мисии на историята, всички от които са фантастично разнообразни и редовно се забавляват с други видеоигри и жанрове, всеки член на светиите има специализирани мисии за лоялност, има много дейности и колекционерски материали, които могат да се намерят, и още куп допълнителни предизвикателства. Новите дейности включват риф на старите предизвикателства на Fight Club (този път с помощта на супер сили), Genki Bowl (в който хвърляте хора, коли и предмети на Genki чрез плаващи пръстени) и специални състезания чрез виртуалните системи на симулацията. Разбира се, класиците като застрахователни измами и кражби на превозни средства са запазени.
Няма съпернически банди, с които да се бори за контрола над града, но влиянието на Цин върху Virtual Steelport е там, за да бъде подкопано чрез нарушаване на системата по различни начини. Flashpoints могат да бъдат изчистени от извънземни пазачи, Zin кулите могат да се изкачват и завладяват, вирусите могат да бъдат инжектирани чрез трайни атаки на врагове, базирани на вълни, а магазините могат да бъдат хакнати за достъп и допълнителни пари (drolly наричани 'кеш' в тази конкретна игра ).
Описването на всичко, което можете да направите подробно, би отнело завинаги и повече думи, отколкото повечето от вас са готови да прочетат, но е достатъчно, за да кажете, че докато Третият почувствах се малко променен, IV представя съдържание на плейъра с wanton изоставяне. По-важното е, че осигурява това съдържание на етапи, с фантастично усещане за изграждане, което поддържа играча последователно инвестиран и нетърпелив да открие следващата прекрасна играчка. Това не просто започва от крайния край на „топките навън“, като няма къде повече да се стигне.
Играта общо взето прави започват с експлозии и хитрост, но като се съсредоточат върху разнообразие а не просто мащаб , IV не страда от опити за непрекъснато надценяване на собствената си нелепост. Резултатът е игра, която е уверена в себе си, която не изглежда, че отчаяно се опитва да изживее репутацията си на „лудо“ преживяване. Това е игра, която, въпреки че е за извънземни и свръхсилни виртуални реалности, се придържа към определена усукана чувствителност и в крайна сметка е по-добра игра за нея.
Много от историческите мисии се извършват извън симулацията на Steelport, което позволява на Volition да експериментира със свежи видове геймплей и линейна структура, която осигурява по-добра среда за разказване на истории и хумор. Ще се включите в забавно Метални зъбни колела pastiche, донесе разруха в рая на 50-те години на миналия век и дори се захвана с някои действия. Свети ред IV свири много различни мелодии и ги изпълнява с шокиращо ниво на компетентност.
Всичко се чувства толкова по-плътно този път наоколо, а коктейлът от дейности означава, че нещата никога не се чувстват твърде повтарящи се, дори кога извършване на същите дейности. Наградите за завършване на странични планове и получаване на колекционерска стойност обикновено са отлични и заслужават усилията, което означава, че това може да бъде часове на увлекателно разсейване, преди човек дори да стигне до първата основна история на мисията.
Свети ред IV адресира много от моите хватки Третият , но няколко задържани нигела остават в дървената дограма. Все още ми липсва чистата злодейство на шефа, както се намира в Свети ред II , тъй като играчите продължават да поемат ролята на по-малко морално корумпиран антигерой. Старата динамика на бандата беше напълно изхвърлена и макар Zin да прави интересни противници, на тях им липсва разнообразието, наблюдавано с такива врагове като The Brotherhood и Ronin. Нов досаден враг тип също се появява - екранирани Wards, които трябва да бъдат взривени със свръхсила, преди да нанесат поражения от куршуми, и те скачат и скачат навсякъде за максимално раздразнение.
Това наистина са незначителни хватки в лицето на всичко това IV се оправя обаче. Въпреки че никога няма да върнем стария шеф, император Зиняк е наистина възхитителен като новото фолио на светиите (само изчакайте, докато той пее). Въпреки че Zin има доста еднообразен външен вид, историческите мисии често отвеждат играчите в съвсем различни светове и дори намират извинение да възкресят някои от старите банди Steelport и Stilwater (макар и временно). Докато Стражът е болка в задника, поне те не се появяват често.
Въпреки че се връща към реплика на Steelport, новата естетика го кара да се чувства като изцяло нова среда. Стените блестят и пешеходците блестят, небето е потискащо червено на територията на Зиняк и успокояващо синьо в качулката, контролирана от Сен. Табели, които призовават гражданите да се ЗАДЪЛЖИТЕЛНО, се носят в целия град и кимват на това о-толкова класически филм Роди Пайпър. Понякога блещукащото се чувства малко прекалено много, но като цяло играта върши дяволска работа, за да накара Steelport да се чувства по-свеж, отколкото е, особено сега, когато можете да скочите и да се плъзгате от неговите цифрови покриви. Всички нови оръжия изглеждат и звучат прекрасно, когато се използват, с някои прекрасни експлозивни ефекти.
Саундтракът на играта обаче наистина удря знака. Този път превозните средства са практически безполезни, така че радиото може да се възпроизвежда по всяко време, което означава, че „Докосването“ на Стан Буш може да играе където и да отидете, като дори най-малките действия се чувстват като най-лошото и празнично постижение. Този път в радиостанциите са включени някои абсолютни колани - от Haddaway, до Thin Lizzy, до Aerosmith. Понякога играта превзема музиката за собствени цели и прави това с огромен ефект. Експлоатацията на поп културата на Volition за евтин (но ефективен) смях е кърваво майсторска.
IV гласният талант е също толкова добър. Всички гласови актьори за „Шефа“ поставят солидно изпълнение (особено задължителното „кокни“), докато харесванията на Мат Милър, Шонди, Кинзи, Пиърс и Джони Гат са толкова забавни и приятни, колкото винаги. J.B Blanc, обаче, безпроблемно краде шоуто като страховития Зиняк - едновременно очарователен и напълно заслужаващ една порочна поява.
Свети ред IV е от начало до край удоволствие. Чисто удоволствие е да играеш. Бях циничен, като се почувствах подведен Третият , но Volition работи усилено, за да се справи с почти всичко нередно с последния си излет и да осигури нещо, което надхвърля очакванията. Това, което най-много обичам IV е как той поставя играча на първо място - абсолютно всяка нова функция и способности, надарени на играча, изглежда създадени изцяло, за да направят играта по-удобна за наслада и по-забавна за игра.
И затова се натъжих, когато се завъртяха окончателните кредити ...
Защото дори когато мечтая за теб,
Най-сладката мечта никога няма да се осъществи,
Все ще ми липсваш, скъпа,
И не искам да пропусна нещо.
Не искам да си затварям очите,
Не искам да заспя,
И не искам да пропусна нещо.