review everest vr
Красива, но все пак плитка
Просто мисълта за изкачване на планина като Еверест е ужасяваща. Има множество истории за походите на хората нагоре по планината, много от които завършват с поражение и / или смърт. Направени са филми, писани са книги и аз спокойно седях на дупето си, без да намеря някога да се справям с такава пречка.
Аз обаче бях много заинтригуван от идеята за изследване на планината във виртуална реалност. Бях много уплашен в VR от други игри, както от височина, така и от действителни призрачни неща. За съжаление, най-страшното нещо Everest VR е цената му.
Everest VR (HTC Live)
Разработчик: Sólfar Studios, RVX
Издател: Sundays Studios
Издаден: 2 август 2016 г.
MSRP: $ 24.99
Еверест не твърди, че е 'игра', но повече от 'опит'. Като се има предвид, той се опитва да съчетае малки елементи на геймплей в практически опит с объркани резултати. Цялото приключение е много кратко, включен е на по-малко от половин час, и това включва урока и когато трябваше да рестартирам зона поради грешка.
Всичко започва в базовия лагер, където играчът може да играе наоколо, като грабва различни парчета храна и, ако сте нещо като мен, го хвърляйте на близките катерачи. Оттам играчите ще изпитат няколко различни места по време на изкачването, свързани с кратки видеоклипове, обясняващи историята и опасностите на района. Тези видеоклипове бяха една от любимите ми части, тъй като усещах, че съм в най-добрия киносалон досега. Беше като да гледаш един от онези документални филми, които те показват в IMAX театри със заглавия като Китовете или Американските природни паркове ,
Всяка зона има малко, където играчът всъщност трябва да направи нещо, а повечето от тях са пълен боклук. Най-готиното е изкачването на стълба, което се чувства много реално и е страхотна форма на движение. Най-големият проблем е, че играчите се движат хоризонтално чрез телепортиране, което напълно разрушава всяко усещане за потапяне в опита. Първият сегмент за катерене има играчи, които се движат през скърцащ стълб-мост, използвайки карабинери и въже, но единственият начин за реално преминаване през него е телепортирането, докато държите карабинерите. Това е толкова чиста идея, затънала от куцо изпълнение.
аз предполагам ако вашето пространство за игра беше достатъчно голямо, всъщност можете да се разхождате, но имайки предвид, че играта няма необходимия размер на стаята, както много други заглавия, няма нищо, което да показва толкова. Цялото нещо, въпреки че изглежда абсолютно великолепно, се чувства неподправено. По време на игра се натъкнах на много бъгове и визуални проблеми, които напълно ме извадиха от преживяването и много по-трудно оцених пътуването на изкачването на Еверест.
безплатно приложение за изтегляне на mp3 за телефон с Android
Всъщност едва ли имах чувството, че въобще правя нещо. Геймплейните битове са толкова малки и незначителни, че точно когато реших, че може би правя нещо, всичко свърши. Играта се свежда до: направете някакъв обходен геймплей, който е предимно телепортиране, гледайте видео за следващия сегмент и повторете. Има един сегмент, в който се чувствам нетърпелив да се огледаш, но отново телепортирането и липсата на лак скоро съсипаха това усещане.
Имайки предвид, че този опит е $ 25, Everest VR не прави нищо друго, освен да разочарова. Въпреки че изглежда поразително, в най-добрия случай е кога не е опитвайки се да потопиш играча с „геймплей“ сегменти, които служат само за отнемане от това, което се опитва да постигне. Ако беше много по-евтино или поне по-дълго, би било чудесен начин да демонстрирате VR за някой, който не е запознат с него. Както изглежда, това е много пари за няколко скъсани моменти.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)