review puzzle quest 2
Нека бъдем честни - когато Infinite Interactive пусна Пъзел Quest: Предизвикателство на военачалниците през 2007 г. не е изобретил отново колелото. Не е нужно ракетният учен да се ожени за пристрастяващите дейности на съвпадение на скъпоценни камъни, изравняване и копане на орките с магически сили и широки думи. Но не се заблуждавайте, като просто комбинира тези елементи, австралийският разработчик залепи злато. Много безсънни нощи бяха прекарани в съвпадение на черепи и ангажиране на 'само още един' трол, преди да пуснат контролера за през нощта.
Infinite Interactive се опита да проследи успеха си с Пъзел за търсене: Galactrix , която въведе не само научнофантастична настройка, но шестнадесетични плочки и донякъде объркана гравитационна система. Поради редица причини - внедряване на мини-игри и печели на пръв поглед на късмет повече от умение - Galactrix не успя да улови въображението и вниманието на много фенове на оригинала.
Сега с истинското продължение, Пъзел Quest 2 , разработчикът връща всичко, което сте обичали за оригинала, с нов слой боя и някои нови механици, които не се отклоняват твърде далеч от изходния материал. Резултатът е игра, която се чувства напълно позната и прилича на вкъщи за серия, която почти загуби пътя си. Но достатъчно ли е това? За почитателите на оригинала отговорът е „моля, спрете да ми говорите, имам рояк на плъхове, който да убия“.
Пъзел Quest (Nintendo DS, Xbox LIVE Arcade)
Разработчик: Безкрайно интерактивно
Издател: D3 Publisher
Издаден: 22 юни 2010 г. (Nintendo DS); 30 юни (XBLA)
MSRP: $ 29,99 (Nintendo DS); 1200 MS точки (XBLA)
Не би било изненадващо да откриете думите „АКО НЕ СЕ БРАТЕ, НЕ ИЗПОЛЗВАЙТЕ“, претъркани по бяла дъска някъде в офисите на Infinite Interactive по време на развитието Пъзел Quest 2 , Докато Galactrix изглежда като експериментално вземат вече успешна формула, това истинско продължение достига назад и заема толкова силно от оригинала, че това е почти идентична игра. Почти, но не съвсем.
Основната механика е същата, като играчите се бият с врагове (или други играчи в мултиплейъра на играта), използвайки класически мач-три геймплея, популяризирани от PopCap's Bejeweled , Ъгълът тук е, че цветните скъпоценни камъни са съчетани, за да спечелите точки „мана“, които могат да бъдат използвани за стартиране на магия или други атаки. Черепите, които се появяват на дъската, са вашата основна форма на обида; мач три от тях и ще нанесете щети на противника си. Съвпадат четири или повече, печелете повече мана, нанесете повече щети и спечелете още един завой.
как да отворите
Виждаш ли? Тук няма изненади - така е Пъзел Quest , точно както го помните. Но тук има ключово разграничение, което добавя нов слой стратегия към битките ви - скъпоценни скъпоценни камъни и използване на оръжия, щитове и предмети. Съчетайте три или повече от всякакви скъпоценни скъпоценни камъни, гледани на игралното поле, за да спечелите точки за действие, които могат да бъдат „изкупени“ за стартиране на атаки със задържано оръжие или за защита с щит. Това се доближава до вече съществуващата формула за мач-три - играчите не трябва да правят нищо ново или сложно - като същевременно дават на играчите още по-тактически решения. Съвпадате ли с цветни скъпоценни камъни за бързо придобиване на способността да стартирате магическа атака, или продължавате да съвпадате със скъпоценни камъни, за да нанесете огромни щети по-надолу по пътя?
Желанието на Infinite Interactive да не се отклони от типичната формула за мач-три се разпространява във всяка част на играта. Всъщност всеки аспект на основната игра (включително всички „мини-игри“) се основава на тази концепция. Да плячкаш сандък? Ето една игра с три мача, в която сравнявате монети и ключове, за да спечелите запазването си. Отваряне на врата? Сравнете определен брой брави в определен брой завои, за да продължите. Отваряне на врата? Пригответе се да съответствате на някои скъпоценни камъни.
Въпреки че това може да звучи монотонно и малко „едно трик“, безспорно върви дълъг път. Никога не подценявайте принудата да намерите и съчетаете скъпоценни камъни; Bejeweled беше успех на пробив поради някаква причина - това е просто, забавно е и е силно пристрастяващо. Какво Пъзел Quest (и това продължение) носи на масата, също не може да се игнорира. Търсенето, изравняването, работата, за да се намери, че следващият артикул е „хардкор“ обвивка, която върши отлична работа за прикриването на някои решителни случайни корени. Резултатът е изключително пристрастяващо заглавие, което въпреки привидно светския си характер, никога не става скучно, достъпността му може би е най-голямата му сила.
За да бъдем честни, въпреки че е изключително подобно, Infinite Interactive не просто се шише Предизвикателство на военачалниците да се играе като нова игра. Заглавието получи редица обновления - от по-ярката, комична художествена творба, до по-приятната навигационна система от надсветския свят (и подземието). Самата история също е по-ангажираща този път и макар да е безспорно защо не ще играете Пъзел Quest 2 , трябва да се отбележи, че предприемачът поне е положил усилия.
Също така трябва да се отбележи, AI на играта във всички изяви е видял грешката на своите начини и вече не „мами“. Оригинала Пъзел Quest на пръв поглед противници перфектни комплекти от скъпоценни камъни, изпускащи и приковаващи почти неизчерпаем кеш от черепи и други неща, които биха ви насочили към обреченост. Въпреки че Infinite Interactive винаги е отхвърлял схващането, че умишлено е дал преимуществото на AI, трябва да се каже, че вече не изглежда да е проблем ... трябва да е ощипал нещо , Какъвто и да е случаят, това е добре дошъл отпуск от някои от неумолимите „повързани с ръце” побоища, раздадени Предизвикателство на военачалниците ,
В момента има две версии на Пъзел Quest 2 на разположение за закупуване, един за Xbox LIVE Arcade и един за Nintendo DS. И двете игри са идентични по съдържание, с няколко основни разлики. От само себе си, Xbox LIVE Arcade версията на играта просто изглежда и звучи превъзходно, с остри визуализации с висока разделителна способност и някакъв обширен (ако донякъде подозрителен) глас по време на работа. (Забележка: Всички екрани, използвани тук, са от версията на XBLA на заглавието.) Версията на DS има предимство в играенето - просто е по-лесно да докосвате и плъзгате, за да премествате скъпоценни камъни и вашия герой на картата. Двойните екрани също помагат, като поддържате важна информация за битката и други подробности под ръка, когато имате нужда.
как да отворите a.dat файл на mac
С това казано, версията на Nintendo DS също е нова $ 30, докато версията XBLA е само 1200 MS точки (приблизително 15 долара). Като се има предвид, че и двете заглавия имат едно и също съдържание, е трудно да се оправдае да кажеш на някого да закупи преносимата версия през цифровото изтегляне поради това несъответствие. Това е, разбира се, ако имате възможност ... или просто трябва да го играете в движение. И отново двете игри се държат добре; наистина не можете да вземете грешно решение тук.
Пъзел Quest 2 няма да подпали света на игрите със своята изобретателност и това е особено очевидно, като се има предвид, че Infinite Interactive пусна подобна подобна игра преди три години. За повечето това няма значение и не бива. Пъзел Quest 2 е толкова забавно, колкото оригинала, и предлага достатъчно ново съдържание за стари ръце, че те трябва да искат да преразгледат поредицата. Въпреки честно предупреждение - докато убиването на този плъх рояк е от изключително значение, не забравяйте: имате хора, които ви обичат и не забравяйте да се къпете.
Резултат: 8 - Страхотно ( 8-те години правят впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да поразите всички, но си заслужава вашето време и пари. )