review painkiller hell damnation
как да създадете защитна стена от нулата
Там, където избухват варели, загиват
Осем години след освобождаването му, болкоуспокояващо е получил множество разширения, модове, превърнати в дребно, версии и портове. Почти всички от тях са били ужасни и твърде упорити, за да актуализират играта. Наближава своята десетгодишна годишнина, тук отново сме с още болкоуспокояващо ,
Не се заблуждавайте: Това не е празник или изобретяване. Това е издател, доещ страхотна игра за всичко, което си струва, дори ако кравата е кльощава като клечка за зъби, а вимето й е хрупкаво и сухо. И все пак млякото е все още гладко и сладко.
ОК, тази метафора е някак груба и не стига до никъде. Нека тогава да скочим в pr0f3ssional анализа!
Болкоуспокояващ Ад и проклятие (Компютър (прегледан), PlayStation 3, Xbox 360)
Разработчик: The Farm 51
Издател: Nordic Games
Издание: 31 октомври 2012 г. (PC), 22 януари 2013 г. (Xbox 360, PS3)
MSRP: $ 19.99
Rig: Intel i5-2500k @ 3.30 GHz, 8GB RAM, GeForce GTX 580 GPU
Преди стрелците от първо лице да се превърнат в ролери, те са били гладиаторски спорт.
Страфирането на кръг е изгубено изкуство. Обратно, когато все още ги наричахме гибел -клони, стрелци от първо лице донесоха аркадно действие, базирано на потрепване, към третото измерение. Управлението на шест или повече оръжейни слота, контролирането на тълпи от врагове и намирането на скрити области бяха също толкова важни, колкото и точността. В днешните стрелци, където условията за победа са много по-зависими от прикриване и разчитане на автоцеле, тези умения са излишни.
За кратко време в ранните & lsquo; 00-те две игри успяха да сложат край на болката в корема, идваща от стари фенове на жанра: Сериозен Сам и болкоуспокояващо , Бившият пародира гибел и се провежда предимно в големи екстериори, които дори Quake 2 не можа да се изобрази. болкоуспокояващо беше много по-верен на гибел , Имаше демони, горе и различни места, обитавани от духове на закрито. Това беше добре дошъл изстрел в ръката за стрелци от първо лице, но оттогава сериалът не е същият.
c ++ пауза за 1 секунда
След неуспешен опит за пресъздаване на болкоуспокояващо магия в NecroVisioN , разработчикът Farm 51 възприема много по-буквален подход. Но кой е по-квалифициран да направи „HD римейк“ болкоуспокояващо отколкото студио, ръководено от две момчета, които са работили върху оригинала? Хората могат да летят, сигурно, но те са твърде заети да правят оригинални игри. Тези клоуни!
Сега, когато приключих с лайна болкоуспокояващо като многократно се влачат през калта само за да се дозират с гримовете в магазина за долари, ще ви предам добрата новина: болкоуспокояващо все още е невероятна игра и Болкоуспокояващ Ад и проклятие (= HD = хвърляне в устата ми) е предимно верен отдих на класическия стрелец на People Can Fly. За по-добро или лошо, недостатъците на оригинала допълват някои добре дошли допълнения.
Ако никога не сте играли болкоуспокояващо но са играли трус : Представете си тази игра, но с чиста система на карти Таро, която ви позволява временно да активирате щети и защитни перкети, един път на ниво. Ако никога не сте играли болкоуспокояващо но са играли Call of Duty : Представете си, ако тези войници са били демони и никой от вас нямаше къде да се скрие. Също така, представете си, че има един от вас и сто от тях. Както винаги. Звучи забавно, нали?
болкоуспокояващо беше много добре направена игра. Дизайнът на нивото, разнообразието на врага и арсеналът са сред най-добрите, които някога изящаха стрелец от първо лице. Играта очаква да овладеете скачането на зайчета - това е смешно, когато видите кооперативен партньор да извърши тази маневра - и бързо да сменяте оръжия. С клавиатура ще трябва да пренастроите някои бутони и да практикувате разтягане на пръстите си. С контролер ... е, ти си загубена кауза. Докато играта може да се играе с 360 контролер, това е неудобно изживяване. Играта не само не ви позволява да персонализирате контроли, а тези, които сте останали са просто ужасни. Имате три различни бутона за скачане, но D-padът ви позволява да вървите само с едно оръжие напред или назад - оставяйки надолу и нагоре неизползвани. Ясно е, че Farm 51 не е играл гибел е XBLA.
Макар че се почувствах излъган, като видях, че някои от любимите ми нива липсват от тази колекция, Farm 51 си свърши ударна работа по отрязването на мазнините. Липсващи нива липсват, но не са пропуснати, превъртането на мишката вече работи правилно и има бутони за незабавна употреба на алт-огъня и гранатите на персонала на Painkiller (прочетете: меле + бутони за гранати). Това са малки детайли, които наистина променят играта. Безумно прилагането на хода на мелето прави управлението на патрони много по-лесно, а контрола на тълпата - по-забавен. По времето, когато проправих пътя си през 14-те нива на играта, бях готов да започна отново на най-трудната трудност. И, да, прочетохте това правилно: Играта има 14 нива (едното от тях е ниво на бонус, което в момента има грешка за разбиване на играта). В сравнение с 24-те нива на оригинала - да не говорим за допълнителните 10 от Битка извън ада разширяване, което Болкоуспокояващо HD заеми от - прави оскъдното предлагане на Farm 51 под въпрос.
Farm 51 носи някои нови врагове в поредицата, включително един досаден щит, който притежава дяволски хайвер, който забавя играта и прави битката неудобна на моменти. Най-доброто допълнение е Soulcatcher, пистолет, който изстрелва остриета, които могат да прорежат линия от слаби врагове. Алтернативният огън също е полезен, тъй като това е амуниция без близка атака, която бавно изсмуква здравето на врага. В противен случай това е така болкоуспокояващо както го помните. Отиваш от арена в арена, изтривайки врагове. Може да звучи скучно, но формулата на дисплея тук го кара да работи. Взривяващите се бъчви и колони винаги са поставени точно. Никога не съм изморявал или отчаял болкоуспокояващо с това издание, освен когато срещнах шеф.
може би болкоуспокояващо не би било същото без шефовете, но мисля, че това би било добро нещо. Влизам Болкоуспокояващо HD , Напълно забравих, че има битки за шеф. Това вероятно има повече общо с потискането на болезнени спомени, отколкото с забравяне. Шефовете вътре болкоуспокояващо са истинска болка в задника с неизбежните им атаки, неясни слабости и твърде много здраве. Ако не играех играта за преглед, тези шефове вероятно биха ме накарали да обмисля да спра да играя. Farm 51 не е предприела нищо за преодоляване на тези скоростни неравности болкоуспокояващо убежища, катедрали и проклет увеселителен парк.
болкоуспокояващо веднъж е бил позициониран да бъде Quake 3 убиец в електронните спортове. Това никога не се е случвало, но Farm 51 се е опитал да направи добро на наследството на играта за много игра. В допълнение към Deathmatch (соло, дуел и отбор), HD добавя Capture the Flag и Survival, куц опит в режим на орда с четири играчи. Най-големият тираж тук вероятно е кооперацията. Вече можете да играете цялата игра с приятел, който ще изпълни ролята на демон мацка, носеща кърпа (не питай). Изпълнението на кооперацията е много небрежно. Не само, че нямате индикатор за това къде е вашият партньор в картата, напредъкът с приятел изобщо не спестява. Можете да отидете отново и да играете на стари нива отново с приятел. Искам да кажа, какъв е смисълът?
болкоуспокояващо HD-ността на HD идва от приемането на двигателя Unreal 3. След осем години използване на същия двигател, това е добре дошло. Комплименти на UE3 болкоуспокояващо мрачен, готически свят, добавящ повече подробности към вражеските модели и дълбочина в околната среда. Въпреки това, той идва с честота на такса за кадър, която противоречи на самата природа на FPS базирана на потрепване. Това не се отрази негативно на опита ми, но имаше забележима разлика. От положителна страна, нестандартната физика на HD е изключителна! Трудно е да се върнеш към оригинала, щом видиш линията на зомбитата да лети из цялата стая.
Болкоуспокояващо HD е следобедна бояджийска работа, а не смела реконструкция на емблематична игра. С далеч по-малко нива и по-ниска честота на кадрите е трудно да се препоръча Болкоуспокояващо HD над Болкоуспокояващо: Черно издание (в момента $ 10 на Steam). Добавянето на бутони от меле / граната, Soulcatcher и подобрена физика ме кара да се придържам към тази HD надстройка, дори ако кътчетата и шефовете са все още ужасни. Но, ако жадувам повече болкоуспокояващо Ще заредя оригинала за неговия избор на карта и по-бързо действие.
Ако не друго, Farm 51 се завърна болкоуспокояващо до заглавие, за което хората вече не могат да се гримасат, когато чуят името му. След като получи много злоупотреби от първоначалния си издател, Farm 51 пусна болкоуспокояващо обратно на пиедестала си. Или достатъчно близо.
как да отворите .dat файл на mac