review need speed the run
Въпреки че предпочитам състезателни симове, понякога е хубаво да не се притеснявате за технически детайли като формиране на състезания, правилни линии и спецификации на превозното средство. Понякога просто искаш да вървиш бързо. EA? Нужда от скорост винаги е служил като другата страна на състезанията за мен - това бързо и забавно бягство. И до момента, 18 мача в, те трябва да знаят точно как да правят състезания забавно.
Най-новото им, Необходимост от бързина: Бягането , определено е забавно. в Бягането цялата страна е състезателната писта и всяко превозно средство, на което се натъкнете, е вашият състезателен автомобил. Нищо няма значение, освен да стигнете до Ню Йорк. Вие сте свободни да шофирате по тротоара, да преминете през бариери и да се блъснете в идващия трафик. Стартови позиции? Тестове за лиценз? Pssssh.
Необходимост от скорост на бягането (PlayStation 3, Xbox 360 (рецензиран))
Разработчик: Black Box
Издател: Електронни изкуства
Издаден: 15 ноември 2011 г. (PS3, 360)
MSRP: $ 59,99
в Необходимост от бързина: Бягането играеш като Джак Рурк (изигран от актьора Шон Фарис), човек на наистина лошо финансово място. Дълговете му се натрупаха толкова високо, че мафията е на път да го вземе. Той намира потенциално решение на проблема си със състезание по крос-кънтри от Сан Франциско до Ню Йорк. Финалът на първо място ще му даде повече от достатъчно пари, за да свали тълпата от гърба си. Всичко, което трябва да направи, е да го направи в Америка, като прескочи всичките 3000 мили, за да победи около 200 от най-добрите шофьори, сглобявани някога. Лесно, нали?
В началото, доста червенокоса, нещо като ръководител и навигатор на име Сам Харпър (изигран от прекрасен Луди мъже звездата Кристина Хендрикс), казва на Джак, че портмонето за първо място е 25 милиона. Тя има за цел да вземе по-голямата част от тези пари в замяна на улесняване и поставяне на колите, но оставените пари лесно ще спасят задника на Джак.
В началото, скачайки в BMW M3 GTS, парите бяха моята основна мотивация. Това обаче бързо се промени, когато състезанията започнаха. От карането, състезания от Ноб Хил до Лас Вегас, избягване на ченгета и скачащи бариери, Необходимост от бързина: Бягането вече беше взрив. Играта започва с експлозивен старт, с пламващи експлозии, разрушени автомобили и почти пропускания с бързи влакове. Между тези кинематографични елементи и първите строги завои, близки проходи и близо до сблъсъци бях закачен.
разлика между c ++ и java
Въпреки че винаги е педал на медала в Бягането , представяте ви различни видове състезания, за да поддържате нещата интересни, докато ускорите пътя си из страната. Много сегменти изискват спечелване на определен брой позиции, за да продължите. Например, в началото на движение, по пътя на Аламонт проход, Калифорния, отивайки до Interstate 580, трябваше да премина 10 автомобила, преди да достигна целева линия, за да се преместя в следващата зона. Други сегменти имате състезателно време вместо противници; ще работиш, за да победиш часовника, за да компенсираш загубеното състезателно време след определени кинематографични елементи.
Типът сегмент Battle Race ви кара да състезавате часовника, докато работите за изпреварване на други драйвери. Тези битове са като поредица от индивидуални битки на противника и са адски много забавни. Играта поддържа напрежението с таймери за обратно отброяване, които се появяват, когато срещнете състезатели. Ще трябва да бъдете на водеща позиция, когато таймерът приключи на тези срещи, така че ще трябва да използвате всеки трик в книгата, за да преминете покрай тези агресивни драйвери и да продължите напред. Първото състезание от този тип се провежда на ветровити, покрити с лед планини, където ще трябва да работите чрез трима противници подред. Беше интензивно, но наистина забавно.
И накрая, Състезанията по състезания се провеждат, когато срещнете по-напреднал състезател в движение. Това е пряка надпревара с глава до финала, където съперниците ще направят всичко възможно, за да ви избягат от пътя. Някои състезатели биха изтеглили зли трикове, като бързо насочване встрани, за да ме накарат директно към настъпващия трафик. Всички тези секции бяха трудни, но се изплатиха като победа, нека да добавя колата на моя съперник в гаража ми.
Разбира се, както и в други сериални игри, всички тези видове състезания са осеяни с преследвания на ченгета на трафика. Истинските забавни попадения в тези секции с екшън филм, превърнати в видеоигри, докато съперничещи състезатели ви тласкат в остри завои по високопланински магистрали, докато суперагресивните полицейски коли са на опашката ви. Налягането винаги е включено, така че никога не е тъп момент Бягането ,
За всички видове състезания ще спечелите опит (XP), за да спечелите нива и да спечелите нови и по-добри състезателни способности. Например, ново ниво може да ви даде възможността да презареждате своя нитро, като преминавате автомобили. В крайна сметка ще отворите възможността да черпите, правите скокове и високи по-високи скорости, за да спечелите повече XP. Когато по-бързите времена и повече трикове ви спечелят повече опит, ще намерите балансирането на състезанието, ченгетата и натискането към следващото ниво. Всичко това заедно прави стандартния сим състезател да изглежда малко скучен!
Autolog мрежовата система на предишните NFS игри система се връща с Бягането, и е напълно интегриран в опит за един играч, за да добавите още повече състезателни елементи към микса. Докато играех, завършвайки етапи, Autolog ми даваше времето за финал на моите приятели, сравнявайки резултатите им с моите. Сегменти, в които мислех, че имам недосегаем резултат, показаха, че някой друг в моя списък с приятели завърши 6 секунди по-бързо преди това, което направи опцията за рестартиране на сцената малко по-привлекателна. След всяко състезание Autolog ви казва къде заставате сред приятелите си, като същевременно проследява общото ви време за изпълнение. Постоянната обратна връзка на тази система позволява на вас и приятелите ви да предизвиквате взаимно по какъвто и да е начин, който искате, скачайки право в конкуренция с дадените данни.
Разнообразните пътища на САЩ създават чудесна настройка за това състезание по бягане. Имам реално усещане да съм навън по пътната система в Америка Бягането , и това беше приятна почивка от стандартната обстановка на града на други аркадни състезатели. Влагането и излизането на автомобили на междудържавното при 160 MPH винаги е нещо, което исках да направя. Местоположения като подхода на Йосемити, преминаване през природен парк или удряне на долината на смъртта, водеща в Лас Вегас, добавиха малко приключение към състезанието по крос. Преминах през прашни бури в пустинята, сняг в Колорадо, видях природата в Национален парк Сион в Юта и през бутон Лас Вегас. Разнообразните настройки са почти толкова вълнуващи, колкото и самото състезание.
Това не са просто плоски, красиви декори на фона, както бихте могли да видите в най-новите сим състезатели. Black Box е събрал множество изненади във всяко от местата в Америка. Те са забавни изненади; излишни изненади. Няма да съсипя някое от забавленията, но знайте, че има много невероятни декори, които да ви развълнуват. Все още помня всички свети глупости моменти. Всичко това води до един ад на голям финал.
Двигателят Frostbite 2 дебютира в този състезател и дава Необходимост от скорост на бягането някои наистина хубави визуализации като цяло. Всички автомобили изглеждат страхотно, въпреки че може просто да пропуснат лак на най-новите сим състезатели на пазара. За да бъдем справедливи, в сим състезател се случва много по-малко Бягането е пълен с визуални елементи. Локалите са фантастични, с достатъчно подробности към мен ме насочват към екрана, казвайки: „Хей, аз съм бил там преди“. Близките снимки на лицата на героите в кинематографията са впечатляващи, въпреки че движението на устата и очите им е малко сковано. Има някои странни отражения и текстури с по-ниска разделителна способност на места в някои резки, но като цяло външният вид е приятен, а на моменти и много хубав.
Докато изглеждаха страхотно, съдържанието на кюспеци беше смесена торба. Важните сюжетни сегменти са предимно добри, но по-късите вкусови парчета понякога пропускат марката. Една конкретна сцена вероятно трябваше да е секси, тъй като включваше легитимни виртуални версии на Sports Illustrated модели Ирина Шейк и Криси Тийгън бавно излизащи от кола, а след това по-късно се огъваха над нея, но в крайна сметка се оказа смешна. Главният герой трябваше да прави лице на удоволствие или наслада, но скованите движения го караха да изглежда извратен и странен. Цялото нещо в крайна сметка беше неволно смешно.
Необходимост от скорост на бягането добавя елементи за бързо време към кинематографията, с времеви натискания на бутони, необходими за работа чрез елементи на действие. За първи път във франчайза ще слезете от колата и ще бягате пеша. Очаквайте да изтриете бутони, за да правите неща като избягване на ченгета и дрънкащи питбули в сцени с кратка история. QTEs изглежда ненужни в началото, особено с началните сцени на играта, но те стават по-добри с напредването на играта и в крайна сметка са доста забавни. Въпреки това няма много от тях, така че не очаквайте да бъдат затънали с безкрайни QTE подкани. Тук е достатъчно просто да смесите нещата и те са достатъчно забавни, че няма да им направите нищо против.
Състезанието се чувства малко несправедливо в моменти, когато си против курса, 200 професионални съперници и това, което изглежда като всеки полицейски автомобил в Америка. Докато се наслаждавах Бягането , понякога супер бързите противници, супер острите завои и супер агресивната полиция биха ми издържили на нервите и търпението. В някои моменти почувствах, че има прекалено голям фокус върху завиване и избягване, докато навигирам опасностите от времето. Смесете ги с евтини и чести полицейски препятствия и труден местен трафик и имате добра рецепта за отказ от ярост. Един сегмент от средата на играта ме накара да опитам над десетина пъти, за да го завърша. За щастие трудността на играта може да бъде коригирана по всяко време. Лесният режим позволява повече повторения за тези по-трудни секции.
Единствените ми други основни жалби се фокусират около кинотеатрите. В няколко случая камерата на играта внезапно се принуждава от изглед на устройството към камера от първо лице, която се движи без предупреждение да подчертае действието. Чувствах се като някой да вземе главата ти в ръце и да те принуди да погледнеш страничния прозорец. Тези случаи винаги бяха силно дезориентиращи и понякога объркващи, тъй като често прекъсваха състезанието.
Ако искате да си починете Бягането и само състезание можете да скочите в режим Challenge Series. Този режим е свързан с тестване на шофьорските ви умения и удряне на медалите, като целта е да настроите най-бързите времена за сравнение с приятелите си чрез Autolog. Тази борба за позиция ви кара да приемате предизвикателства, изтеглени от The Run, като например да биете часовника или да вземете съперник. Когато завършите тези предизвикателства и след време, повече се отключват в тематични набори. Един ме накара да се бия през трафика на залива на Сан Франциско, за да победя време. Всички те са състезания с размер на хапки за бързо забавление и са добър начин да увеличите нивото на водача и да отключите бонуси и други елементи.
как да играя SWF файлове на Windows
Нуждаете се от бърз ход ' s мултиплейър функции тематични плейлисти, ще се изправите ли срещу онлайн противници в зададени предизвикателства, които ще дадат най-добрите финиширащи точки и награди. Онлайн позволява сдвояването с други играчи да формират игрални групи за достъп до предизвикателства, които ще ги накарат да работят заедно. Вие ще можете да влезете във всеки момент и да се присъедините към всяка игра, а системата на опит се свързва с другите режими на играта, което ви позволява да върнете опит в играта за един играч и да увеличите способностите си.
Много от моите фантазии за шофиране бяха реализирани в тази игра. Открих се, че се ухилвам през цялото време, стискам адът от контролера, облягайки се на завои с тялото си, скърцайки със зъби, докато пюрирах бутона на нитро, за да засиля миналите си съперници. Ако някога ви се е случвало да мечтаете за това как биете покрай бавни коли по магистралата, минавате по тротоара или биете полицейски коли извън пътя, ще харесате тази игра. Необходимост от бързина: Бягането все още има своите корени твърдо основани в серийните традиции, но новият му облик и фокусът върху историята го правят един от най-добрите на франчайзинга. Влезте и се забавлявайте.