mortal kombat xl provides strong reason come back arena
Купете всичко, не купувайте нищо, все пак най-доброто време за игра на MKX
Не пишете горещо за SFV ... Не пишете горещо за SFV ... Не пишете горещо за SFV ...
Mortal Kombat XL трябва да направи Street Fighter V засрамена от себе си.
как да отворите нов проект в затъмнение -
Подяволите ,
Mortal Kombat XL (PS4 (тествано), Xbox One )
Разработчик: NetherRealm Studios
Издател: Warner Bros. Interactive Entertainment
Издаден: 1 март 2016 г.
MSRP: $ 59.99 за изданието XL, $ 24.99 за 'XL Pack' (включва всички издадени по-рано DLC), $ 19.99 за 'Kombat Pack 2' (четири нови знака и пакети с костюми)
Играл съм Mortal Kombat XL като годеник през изминалата седмица и искам да говоря за впечатленията си от него - какви са новите герои, дали е добра стойност, целият този джаз. Но не мога да направя нищо от това, преди да се обърна към слона в стаята. Голяма част от разговора наоколо MKXL ще се върти около стойността си и не можете да говорите за това, без да признаете, че е основен съперник, Street Fighter V , която стартира миналия месец като скелет на игра. Новият боец на Capcom няма режим на история, няма изпитания, счупени лобита - ад, дори не е подходящ аркаден режим. Там неминуемо ще отидат коментарите, така че нека просто да се обърнем към него. Когато разглеждате двете игри чисто по отношение на предоставеното съдържание, MKXL е луксозната яхта до SFV пропускаща гребна лодка.
Знам, че не е напълно честно да сравняваме разширяване на една вече съществуваща игра с тази, която току-що стартира, но не мога да не се забавлявам на залива между двете. MKXL идва с пълен режим на кинематографичен сюжет (който всъщност движи сюжета напред по интересни начини, ако се интересувате от подобни неща), огромен избор от герои, на десетки етапи, множество отключващи се костюми, великденски яйца, тайни и други игрови режими (предизвикателни кули, фракционни военни неща, тествайте късмета си и т.н.). Не всичко е напълно увлекателно или умопомрачително, но е там, ако искате да се ровите в него. Ето как трябва да изглежда бойна игра на стойност 60 долара, а не някаква причудлива програма за игра, където можете да играете част от играта сега, докато останалата част от нея капе на място през следващите няколко месеца.
Разбира се, MKXL е само $ 60, ако все още не сте купували в друга версия. Колко ще извлечете от него зависи от това колко сте похарчили вече Mortal Kombat X и колко ви харесва новото съдържание в XL опаковат.
Ядрото на XL пакет е добавянето на четири нови изтребителя. Това включва няколко икони на филм на ужасите, Leatherface и Извънземно Ксеноморф (с остриета в стила на Барака и гъста стойка, защото Mortal Kombat ), заедно с две връщащи се MK стандарти, пияните Бо 'Рай Чо и Триборг. Последното е особено интересно, защото той в общи линии е четири отделни героя в едно. Всяка от вариантите на Triborg представлява изключително различен стил на игра с само няколко основни хода и нелепа глава на жици.
Новите герои са добре дошли в актьорския състав. Leatherface е подходящо ужасяващ, когато размахва резачката и чука си и има някои от най-ужасяващо жестоките бруталности в играта. Психопатът има някои интересни опции между неговите вариации и няколко хитри препратки Сигурен съм, че феновете на ужасите ще се радват. Пришълецът е досадното оръжие от капани за зониране, притискане под високо налягане и увреждане на здравето от ерозия на киселините, идеално за играчи, които обичат да измъчват своя опонент. Бо 'Рай Чо, добре, че пърди по хората? За да бъда честен, Чо е страшен комбо звяр със завладяващи възможности (просто не мога да преодолея колко непълнолетен е битът му). Триборгската власт напълно доминира във всички видове творчески и унищожаващи душата начини. Независимо в каква вариация играете, това е взрив да замръзвате, бръмчате и подпалвате конкуренцията като нинджа на Ironman в магазина за камъни.
Единственото ми притеснение за новите членове на актьорския състав е, че те изглеждат подозрително добри в някои случаи. Xenomorph получава много безплатни щети за на пръв поглед малко усилия, докато някои от shenanigans, които киборгите могат да стигнат до различни варианти, са абсолютно кошмарни. Рано е да се обаждам, но се притеснявам, че Triborg (с какъвто и да е вкус) ще се окаже надмощен, след като играчите го хванат. Комбинирайте това с последните балансиращи нерви с доминиращите по-рано DLC герои, Tanya и Tremor, и той установява доста мрачен модел на NetherRealm, който подтиква играчите към платени герои за надграждане. Може би съм неизползваем, но мирише рибено.
Новите герои не са единственото нещо в XL пакет, все пак. Той също така включва всички по-рано пуснати DLC, това означава Goro, символите Kombat Pack 1 (Джейсън, Хищник, Таня и Тремор), както и няколко пакета кожни символи. Всичко това възлиза на доста значително количество съдържание. С 33 знака, всеки от които има три (и в един случай, четири) вариации всеки, има много конкретни знания за съвпадение на ветеринарите за твърди битки, които да хапят, и много разнообразие за по-небрежни бойни фенове да се забъркват с ,
как да направите масив от низове
По-интересното е добавките, които идват, независимо дали купувате или не XL опаковат. Безплатните допълнения към играта включват завръщането на The Pit етап, нови сценични жертви не само за The Pit, но и за два по-рано освободени етапа и най-важното, подобрен netcode. Това е тайният триумф на XL актуализация и е напълно безплатна.
MKX винаги е страдал от по-ниско стандартно изживяване онлайн. Не винаги беше ужасно, но рядко беше страхотно. Забележимо забавяне на кадрите при дори прилични връзки, които правят онлайн игра повече на ролка с зарове, отколкото повечето играчи биха искали да признаят, докато лошите връзки бяха напълно невъзможни за игра. Това го няма. Като човек, прекарал последния месец до голяма степен като онлайн войн, новата система за връщане назад е като нощ и ден в сравнение с предишния опит.
Докато ужасните връзки все още ще бъдат ужасни, приличните връзки играят като мечта. Обръщанията излизат по предназначение, комбинациите не се отпускат върху капризите на непостоянни блокове с данни и победите и пораженията ви се чувстват като резултат от умение, а не от късмет. Това е огромно подобрение. Дори и да не искате да платите нито един червен цент, не ви пука за новите герои и имате активно презрение към костюмите за кожи, никога не е имало по-добро време за игра MKX , Изтрийте копието си, дори ако сте го отредили преди месеци.
Така че, е MKXL струва ли цената? Стойността винаги е била бодър проблем MKX и по уважителна причина някои от по-ранните микротранзационни неща, включени при изстрелването, наистина бяха отвъд бледото. „Натиснете X, за да купите Goro“ право в екрана с герои, отключвайте съдържанието на Krypt за 20 долара (в основата си плащате, за да не играете играта), консумативи за лесни фатални данни, продавани за няколко долара наведнъж пикая , Това лайно беше грубо и заслужаваше да бъде извикан заради парите, които беше.
Стойността на XL пак е малко по-трудно да се определи количествено. Ако все още не сте купили някоя версия на играта, на дребно $ 60 MKXL диск е една адски добра сделка. Това е огромен пакет от страхотно бойно съдържание. Ако сте закупили играта на дребно, но сте пропуснали първия Kombat Pack и не сте потопили в допълнителни кожи (моята ситуация), XL ъпгрейдът е феноменален според мен. $ 25 долара за осем нови герои, Goro и тонове кожи не е най-лошата покупка, за която съм чувал.
Но, колкото повече пари вече сте вложили в играта, толкова по-лоша става стойността. Ако сте платили данегелда на Горо, купихте Kombat Pack 1 (или, дай Бог, купи героите на парче) и се заредите с глупави футболни кожи и класически фатални жертви, XL пакет е просто друг пакет с символи DLC със стръмни цени.
Моето лично пътуване с MKX е бил скъп. Първоначално купих играта за PC, за да направя доклад за пристанището, след като Warner Bros. отказа да ни предостави код (по причини, които бързо станаха очевидни). Въпреки че бях напълно изгорен на този счупен порт (който издателят по-късно ще се откаже), в крайна сметка се прекъснах и купих основната игра на дребно на PS4 (около седмица преди XL изданието беше обявено, natch), където го играя нон стоп и платих от джоба си за XL разширяване. Това са много пари, но не се чувствам че лошо за него. Мога да кажа честно, че съм се забавлявал толкова много и толкова часове забавление MKX че просто не мога да се накарам да се ядоса по този въпрос (въпреки че вероятно трябва да съм).
От една страна, MKXL представлява какво не е наред с бойните игри. Това е пакет, който активно наказва най-големите фенове на играта, че я подкрепят при пускане и през целия си живот, като същевременно засилва (не погрешната) идея, която само стартиращите купуват при стартиране. От друга страна, това също представлява това, което трябва да искаме от бойните игри. Пълно издание с тонове съдържание за един играч, за да се насладите, страхотно онлайн изживяване и широк списък от различни герои и игри за изследване. Докато другите заглавия се надпреварват да включат дори основите, MKXL има лак да отчита тъпите малки неща като връщане на гласовите актьори за нови взаимодействия преди борбата и глупави малки великденски яйца и шеги. Чувства се като съдържание на стойност на пълната игра и след това някои.
MKX беше добре, но XL пакет го прави страхотен. Ако чакате тази версия от първия ден, поздравления, получавате невероятна сделка. Ако плащате за ъпгрейд, това може да ужили, но подобренията в мрежовия код и убийството на екстри помагат да се успокои болката. Ако търсите между две най-нови версии за бойна игра и се мъчите да разберете коя от тях е по-добрата стойност, може би силно искате да помислите за тази, която всъщност е завършена.